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《怪物猎人3G》回铳碎特性详细探讨
2016-06-24 14:51:59

今天小编给玩家们带来了《怪物猎人3G》回铳碎详细研究攻略,全面介绍回铳碎。

1.铳枪本身有一点很有意思,就是填装,月迅填装毒镖、碎龙填装黏菌之后,战斗力和填装之前是两个档次,铳枪也是一样,因为平刺连协回避时间长,上斩连协回避时间短,没有填装的铳枪如果以平刺起手第3刀必然是坑爹上斩(别和我提叩击),而有填装之后可以任意组合出第N刀时平刺,自由决定自己的任意一刀以平刺收刀,对碎龙的不规律出招来说可以争取很大生存空间。

2.碎龙出招的节奏是很坑爹的,横拳、快爆拳、慢爆拳等等,光帝说要是节奏押不对就只能躲其中一部分招式,如果出其他招就必死。现在枪系碎龙打爆拳时普遍处理就是配回2在出爆拳时候连拳体+爆炸的判定一起回避掉。但是个人认为这里的处理有个误区。 并不是要回避掉爆拳,而是不要被爆拳炸死。后者和前者的区别在这,爆拳的伤害有两个判定,一个是拳头的伤害,一个是爆炸的伤害,拳头伤害没有防御性能是无法完美防御的,而爆炸的伤害无防御性能也可以无伤防御,那么,存在一种不需要押着很严格的时机就可以保命办法,就是提早回避至爆拳的落点外,再防御爆炸的伤害。这样可以把回避横拳和回避快爆拳的时机提到同一个时间点上。

上述处理方法,具体场景如下:怒后碎龙(非正面)对着猎人,猎人平刺2下(追刀3下的安全性有待整改),在碎龙出招前拉摇杆大后跳,碎龙出招

1)横拳,大后跳已提早跳出横拳范围,SAVE,但是站位不好会被尾巴扫到

2)快爆拳,已跳出拳头范围,拳体落地,爆炸来得及防御

3)慢爆拳,第一次后跳的硬直消失,已可以作出第2次回避

4)转身,无威胁

5)转身T爆,可回避,需熟练度。

6)无修正甩尾,站位不好(在甩尾的起点的话)是必中的,因为大后跳刚好会跳进甩尾的攻击范围。 也就是说换成这种处理方法之后,第6种情况威胁反而是最大的,这时候我想到一个技能可以让这个处理起死回生,那就是回距。有了回距之后可以直接跳出一般体型尾巴能涉及的范围,而且在回避T型爆和草大地的爆炸也变得简单。安全性得到了保证,黑迅套直接出双回,配装也容易。

缺点就是经常会打出一击脱离的场景,不得不花时间重新拉进和碎龙的距离,也就是牺牲了输出提高了生存能力。这样的输出量是没办法干死黑曜的,除非火屈,而且黑曜碎的体型也是个大麻烦。

大概是这样吧,光帝的枪碎打出来的输出频率很恐怖,但是不知道能打出这种频率而不被爆出翔的人现在多不多,反正我是站不住,所以开发了一个以双回为核心的半成品打法,问题就是输出好低好低...

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