大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,万盛游戏攻略网为你解答。本文给大家分享一下关于《龙珠英雄:终极任务2》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,万盛游戏攻略网欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。
作为街机移植游戏的龙珠英雄终于在3DS发售了它的第2作。告别前作那不堪入目的画面以各种处理速度低下,今作《龙珠英雄:终极任务2》总算是达到了它应有的水准。随着质素的上升,本作算是吸引了不少新玩家。唯本作多样化的操作可能会令新入坑的玩家有点无所措手,因此在部份同学要求下开了这么一个整合帖。对我个人来说也是安放研究心得的地方。
简易FAQ:
Q:龙珠英雄是个怎样的游戏?
A:龙珠英雄是从街机移植过来的卡片游戏,玩家可以从已收集的卡片中挑出最多5张卡片来进行战斗。战斗回合上限是5回合,5回合后仍未能分出胜负的话则由余下较多HP的一方胜出
Q:<<龙珠英雄 终极任务2>>收录了多少张卡片?
A:约2000多张
Q:本作支援wifi么?
A:不支援,只能面连或擦身
Q:游戏开始时系统要我选择种族,选择哪一个比较好?他们的能力又是什么?
A:随个人喜好就好,游戏内可以透过向神龙许愿来变更种族,后悔药随便吃
男赛亚能力:放在支援区发动,可以变身
女赛亚能力:战斗力比对方高时发动,可以变身
魔人族能力:瞄准能力
娜美星人能力:和比克合体的能力
弗力札族能力:Burst能力
人造人能力:double attack能力
Q:话说我完全不懂玩这游戏!
A:简单来说就是选好卡片后运用各种能力及必杀技把对方的HP扣至0就可以了
战场共分开攻击区和支援区,先看一下官方的说明图。
攻击区:
就是非蓝色部份的区域
越前的位置就能获得越多的战斗力,相对地要消费较多的气力
前排:消费3气力,获得3000战斗力
中段:消费2气力,获得2000战斗力
后排:消费1气力,获得1000战斗力
气力不足者即使推到较前的位置也只能获得消费掉的气力对应的战斗力。若气力在1格以下的话会消费余下的所有气力,获得的战斗力是100。决定作战后将由战斗力较高的一方进行先攻
接下来是支援区:
就是蓝色的区域
角色卡放在这里能够回復气力(回复量各有不同)、解除气绝状态、发动“Support”及“Link”能力
Q:战斗力除了决定谁先攻外还有什么用?
A:每2000的战斗力能够为队伍带来1个英雄点(图中左上角的珠子),获得的英雄点的多将决定你的角色能否使用必杀
不足2000的战斗力会留到下回合来计算英雄点
Q:我看不懂卡片,求帮助!
A:以这张图来作参考
由HP那行开始说明
HP:不就是HP,出场卡片的HP总和就是队伍的总HP,归零就输了
パワー:力量,如能提升至15000或以上的话能打出平时的2倍伤害
ガード:防守
这3项数值下面的就是角色的必杀技,而必杀技旁边的数字就是出招要求的英雄点数量
图中必杀技要求的英雄点是7,就是说攻击时若队伍英雄点在7以下的话就无法使用必杀技(发动必杀技并不会消耗英雄点)
アビリティの発动方式:卡片能力的发动方式,分别是
アタック:卡片放在攻击区而又满足发动条件时发动
サポート:卡片放在支援区并满足发动条件时发动
リンク:卡片放在支援区时会放出一条link line,把卡片移到link line之上的话就能发动link支援
じどう:满足发动条件就会自动发动
把目光再移下一行,会看到ユニット,就是所谓的单位技
和必杀技一样需要有一定数量的英雄点才能发动。但和必杀技不同的是发动单位技会消耗英雄点
单位技的效果各有不同,要留意的是发动单位技会需要指定的成员
而成员的状态都有严格的要求
比方说图中发动单位技的其中一名成员是青年状态的超1悟饭,你不能找来其他如幼年期、GT时期、青年期超2什么的,一定得是青年期超1的悟饭,不然储够英雄点也不会让你发动单位技不过若是发动单位技后变身则不会有影响
カードアクションアビリティ(Card action ability):满足发动条件后还需要玩家给予操作才能成功发动的能力
各种能力,单位技的效果可以在卡片页面按X查看详细
Q:那些カードアクションアビリティ到底是要如何操作
A:
チェンジ(变身):进入指定回合后就能发动,上下移动卡片来引发变身(移到攻击区后就强制变身,不能按B取消。若变身失败的话该卡片在是次战斗就永远丧失变身的机会)
一般成功变身就是改变卡片型态以及获得说明的效果,若是大成功的话还会附带气力全回复的福利
部份卡片刷出大成功变身的话会变成不同的型态
ロックオン(Lock-on):卡片能发动必杀技时会提示发动,能够锁定攻击目标
不少ロックオン技能还会有附加效果,每张卡片在一场战斗内只能发动一次ロックオン
启动ロックオン能力后攻击顺序会排高,如同一回合内有多名角色使用ロックオン的话攻击顺序会是EL > HR > BR,同一类型的卡片的话就是主人公 > 卡片排放次序
虽然能够指定对象并有各种附加效果,但相对的攻击时就必须是单独一人,没法连携
バースト:卡片准备使用必杀技前发动,左右移动卡片来提升バースト值
800%以上视为超バースト,会额外附加其他效果(如有)
一场战斗中能无限次使用
如连携攻击中有复数卡片持有バースト能力的话只需刷一次即可
合体:进入第2回合开始可以发动
先把所有卡片搬离支援区,然后把合体主导卡移至左下角,再把拍挡移到右下角,最后把他们移向中间即可
スパーキング:到了指定回合而卡片在攻击区的话则在我方攻击后发动
把所有卡片移到支援区来提升spark值,super sparking的话则会有附加效果(如有)
接下来卡片会把大型能量球扔向对方,这时玩家需要左右移动卡片
若我方是攻击方的话成功拼赢对方则能造成进一步伤害,反之能量球会被推走
巨大化:进入第2回合后可以发动
先把所有卡移到支援区,然后把巨大化的卡移到中央
接下来慢慢移动着卡片进行打转直至巨大化成功
巨大化后的卡片不会再为队伍带来战斗力,取而代之的是可以无视英雄点发动必杀技
每场战斗每方只可以有一枚卡片进行强大化
Z(ゼット):进入第2回合后可以发动
先把所有卡片移到最顶端,然后选择持有Z能力的卡片
顺着指示移动卡片后就能成功发动Z模式
Z模式成功发动后同样持有Z能力的卡片在该回合不会气绝,并且能发动Z能力附加的效果
最后在队伍攻击完毕后拥有Z能力的卡片还会一同使用Z必杀技
W(ダブル):满足发动条件后终队伍攻击完结后发动
先把卡片全部移到支援区,然后选择W(ダブル)的主导卡,然后再选个队友
接下来就是依指示来移动卡片,若同步率达200%的话则能发动附加效果
バトルカプセル:进入第2回合后可以发动
先把卡片移到攻击区前排,然后把持有胶囊能力的卡移到支援区中央,最后再决定到底是向左移(支援我方)还是向右移(妨碍对方)
接下来玩家需要上下移动卡片来决定投出的胶囊数量
时空転送:进入指定回合后可以发动
把主人公移到攻击区就可以发动能力
当轮到我方进行攻击时就会先发动时空転送
时空転送S:基本些和上述的时空転送一样,只是发动时空転送S时若我方拥有6个或以上的英雄点的话就能额外发动强力效果