1. 万盛游戏攻略网
  2. 单机游戏攻略
  3. 网络游戏攻略
  4. 电玩游戏攻略
  5. 手机游戏攻略
  6. 平板游戏攻略
您现在的位置: 万盛游戏攻略网 >> 文章中心 >> 电玩游戏攻略 >> 《恶魔城 苍月的十字架》正常流程详细攻略
《恶魔城 苍月的十字架》正常流程详细攻略
2016-06-24 14:58:33

大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,万盛游戏攻略网意义为你解答。本文给大家分享一下关于《恶魔城 苍月的十字架》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,万盛游戏攻略网欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。

说明:S=Soma;J=Julius;A=Alucard;Y=Yogo

一周目S正常流程攻略

1.地图上消失的村庄

一路向前,发生剧情,看到J和Y,J飞过吊桥,Y留下,与S发生对话,并教会其使用封魔阵。封魔阵是苍月里BOSS房门的钥匙,缺少封魔阵是无法开启相应的BOSS房门的。在过场的时候S已经获得了3种不同颜色的能力魂,所以此时应该能装备上,对付BOSS并不难,红色投斧(建议收来,没收来就装备投骨),黄色石巨人,武器小刀,这里需要先说明的是,苍月中很大一部分能力魂能够升级的,随着收集的量逐渐增加,其相应的威力也不断上升,所以对于几种比较重要的魂(如32号),请各位有意无意地去好好收集。杀死BOSS后,获得空中滞留时间增加的能力,虽然不能让S飞起来,但是能减缓其落地的速度。对于自己操作有信心的人继续前进,没信心的会去存个档再继续。飞过BOSS后的房间,来到一个相对宽敞的庭院,左上角是传送点,需要后期从别的地方传回来才能激活。中间是存档屋。左下是Y的房间,在这里进行武器升级和释放魂,需要提醒的是,升级武器的时候别冲动,特别是使用稀有魂和BOSS魂时候,如果一周目想收集100%魂并在深渊冰之领域获得混沌戒指的话,BOSS魂不要使用。右下是H叔叔的商店,在这里可以补给物品。地图下方有地道,不过要从地下开启,目前下不去。右边有路一直通向地下的机关,打一下后,护城河的水被放掉,S终于可以进入城内了。到这里可以说第一章结束。第一章以介绍为主,整体并没有什么难度。唯一值得一提的是开始游戏的第一个房间,外面有雪人走动,想收集到它的魂的话,需要足够的攻击力和投放咖喱能力的魂(40号)。

2.魔导研究栋

一路下行,探出地图。左端有机关无法过去——暂时不用关心。在最下端可以碰到第二个BOSS,BOSS有三种攻击方式,向前两拳、向上一拳以及瞪激光眼。杀死后获得压按触摸屏来破坏蓝色晶体的能力。本章需要收集的魂主要是投掷炸弹(14号)。

3.狂乱的花园

没什么可说的,大方向是向右,第一次到达狂乱的花园只是路过。需要收集的魂是投草(17号),这里还有全游戏唯一一名骷髅农夫(24号),将来虐怪的时候别忘了它。

4.暗黑礼拜堂

稳扎稳打之下,一路上并没有什么难度,在充满鬼魂舞者(31号)的大厅内,先收集满9个魂吧,+18的LUCK值是非常可观的,对于之后的魂和道具收集非常有用,初期的攻击力可能并不能秒掉这个怪,这个时候就要注意怪物的抗性和弱点了,使用相克的武器或能力,可以获得意想不到的杀伤力(不过这个时候主角并没有圣属性武器,实在打不过就等升几级攻击力上升后再回来刷也行)。大厅左上的通道通向BOSS的房间,路上会遇到大装甲(38号),不要被它的巨大吓倒,也不要以为它和晓月的装甲一样笨拙,安安稳稳地,用把长枪远远地锥死比较稳妥。BOSS是十分轻松的,躲过第一个暗黑球,然后用在狂乱的花园收集到的草魂,只要打到一次就够了,他会学你一样扔草,这个时候你要做的只是用枪远远地戳他(枪的攻击速度不慢,并且距离远,实用价值高,所以推荐对基本的小枪去Y那里升级一次),切记不要再换魂攻击他。弄死这个人妖后,有信心地继续去打第二个BOSS,没信心的回去存档再回来打。杀死BOSS后获得二段跳的能力,同时自动获得空中飞踢的能力。

5.狂乱的花园

利用二段跳向花园上部前进,经过几个曲折之后需要面对的是火男。解决了火男继续上行,来到一个双叉路,右边通向缚咒的时计塔,需要从另一侧开启机关门,左侧通向妖魔迎宾馆,S向左行。本次来到花园,

如果攻击力足够的话,请把曼陀罗草(22号)的魂魄收集到,那一声恐怖的嚎叫无任何属性特征,不但是最终战理想的战斗魂,还是在缚咒的时计塔收集飞人(32号)魂魄的必须能力。同时需要收集的是雷鸟(21号)的魂,这个是在恶魔城最上阶启动探照灯的能力魂,没有启动的探照灯就无法引来蛾男(81),自然无法完成100%魂收集。

6.妖魔迎宾馆

一路前行遇到A,发生剧情对话后进入宾馆。中央是大厅走廊,稍微下行点,继续左行进入16小间,观察拼盘上每个小块所具有的通路,按照不同的排列顺序进入每个房间,这里可以搜刮到不少东西。在探出每个单出口的小间后然后建议将盘的通路拼成“H”行,以后不论会消失的村庄,还是上迎宾馆还是进左上房间取镜子里东西都方便,可谓一劳永逸了。从16小间左上出口出去,一路上行可以去挑战傀儡BOSS,挑战前别忘了在附近的小间先收集到封魔阵。可以说,从这个封魔阵开始,苍月的画封魔阵逐渐出现了难度,封魔阵的练习和实战封BOSS是完全不同的,练习模式要求更多的是精准,而封印BOSS的时候需要的是快速,所以在练习的时候请切记保证速度,争取做到又快又准的理想状态,还有一点是千万别激动,可以先调整下心态,放松,用的力度尽量保持均匀,然后将阵挥洒出来,这不单是出于游戏要求的考虑,更是保护触摸屏的忠告。封印傀儡后获得替身人偶的能力。本章需要收集的魂魄主要是小丑(45号)的扑克牌,用途是开启镜魔通道的能力之一。接下来有两条路可以选,一是去地下冥府,二是去罪人之塔。按照正常流程,我建议选择二。

7.罪人之塔

通过妖魔迎宾馆的传送门,我们来到暗黑礼拜堂。在打败BOSS房间上面的通路,我们使用替人人偶来到礼拜堂外(不是出城),这是一个很大的空间,会飞的怪也不少,有兴趣的人可以利用空踢先把里面所有的东西都搜刮来,建议大家都尝试尝试,恶魔城玩的是操作,这种间接的提高跳跃能力的方式对于整个流程非常有用。这里需要收集的魂是墓碑(30号),预防石化的能力将在时计塔非常有用。进入罪人之塔,两次空踢提升可以提早获得美味的锅巴,这也算对前面的搜刮技术的一次考核,可以使用飞装甲来辅助完成。罪人塔的路是曲折的,也是对人的一次斗技场式的考验,想不咯药通过的话就稳扎稳打,G斧头兵(80号)的能力非常鸡肋,可以不用去管它,对付的方法是近身蹲下狂打,这样斧头挥不到S。经过漫长的周转后来到塔顶,向BOSS发起挑战。这个怪兽的战斗是艰苦而复杂的,在狂攻一段时间后BOSS会抓狂,向S冲过来,然后跳起下压(这个时候只有尽量向后躲开),地板不堪负重而坍塌,一层层碎落,S会随着BOSS一直落到罪人之塔底部,苦战之后获得放射激光的能力魂。重新回到顶部获得缚咒的时计塔的钥匙,通过稍微靠下一点的通路向左开启大门进入缚咒的时计塔。

8.缚咒的时计塔

这里请装备好自己防止石化的魂——特别是对于对自己操作没有信心的人;此外请装备飞装甲,在钟摆房间内滞空时间是非常宝贵的;最后别忘记的是红色的人偶替身魂,当你对旋转刺棒机关一筹莫展的时候记得使用这种无敌的移动方式(可能的话可以先去狂乱的花园收集一下18号的魂,不过个人觉得用处不大)。对于并排上顶柱子的机关请仔细观察,柱子顶上清洁的话蹲在上面是不会被上面的刺扎到的,而顶上染血的柱子则必须在其下落过程中迅速通过,记得划铲只能作为冲刺用,不能作为移动的主要手段,因为僵直时间过长。最后要面对的BOSS是时之魔人,KO掉后获得识别静止世界的能力。然后通过传送点回到暗黑礼拜堂。本章需要收集的魂有美杜莎头(65号)和子恶魔(56号)后者则是将来刷铁巨人(101号)的魂的必备能力。

9.地下冥府

从礼拜堂一路下走,进入地下冥府,BOSS战可以说没有任何技术含量。获得潜水能力后一路杀去,方向左下,来到一个很大的有美杜莎飞过的空间,装备飞装甲魂,通过靠上面一点的魂尽量向上,在最上面的台子站定,然后保持飞装甲状态向左飞去,冲过瀑布对左边的墙壁用阔剑攻击,打出隐藏房间的通路。回去再跳一次进入隐藏房间,提早获得超高防御的铠甲,对于今后的战斗很有帮助。在这里有兴趣的人可以

尝试三次飞踢美杜莎回到魔导研究栋,没兴趣的向右走,进入沉默的遗迹。本章需要收集的魂有小鬼(66号)和抬轿者(77号),前者是开启镜魔通路必须的魂,后者是无伤进入魔导研究栋下部的能力魂,这里还有游戏中唯一一根妖女草(79号),将来招魂的时候别忘了。需要注意的房间是设有跷跷板的房间,只有装备上锤系最高级武器一下砸下去,最上面的铃才会掉出东西来。

10.沉默的遗迹

一门大炮轰向时钟,时间停止,S切换时魔人的魂也发动时间停止,时间继续,障碍清除。BOSS大蝙蝠打死它S获得变身蝙蝠飞翔的能力,替人娃娃、飞装甲等魂的使用也基本告一段落。本章需要注意的地方主要是小球房间,含有爆炸威力的小球在触摸屏水晶中弹来弹去,怎么能迅速把它流放到上面单通道的尽头引爆机关呢?最简单的方法莫过于将下面的路也画成单通道,小球活动空间越小,越容易进入通道,进入通道就会乖乖地一路走向尽头。只要不断截断它的回路就能把它逐渐逼到尽头,然后轻轻一点引爆,打开上面的通路,在这里获得稀有道具掉落戒指。本章需要注意的魂是放狗的人(74号),杀人没用,杀狗才能获得狗魂;此外还有全游戏唯一的一头毒牛(78号),将来虐怪的时候别忘了它。

11.恶魔城最上阶

路过而已,一路向左,来到迎宾馆最上阶,去之前需要做的事情是存档和激活传送门,路上的大装甲可以用蝙蝠飞过,不同于晓月的是大装甲不会转身,不过想打死它也不是那么容易,防御太高了。本次通过需要注意的魂是前面提到过的蛾男,还有梦魇(86号)的魂,梦魇的魂作用不是用来吸怪,会得不偿失得,而是吸蜡烛一类能掉钱和心的物品,每一口都能为你补充不少HP的。

12.妖魔迎宾馆最上阶

打通道路一路左行,来到镜魔的房间。打死BOSS后,可以先去15间右上房间的镜子中转一圈,反正是顺路。

13.通过传送门回到恶魔城最上阶

一路向上最终来到火男的房间,直接打死他游戏结束,出现相应剧情。无视他的存在直接进入镜子中,和火恶魔(113号)进行决斗。杀死火恶魔后使用镜魔能力回到原房间,发生剧情后继续前进,获得最后一个封魔阵。(剧情分叉点)

14.重返狂乱的花园

在花园中心位置有一个之前始终都进不去的BOSS房间,只有在获得第五个封魔阵才能开启大门。进去前记得装备M给S的护身符,否则发生剧情后游戏就结束了。(剧情分叉点)一段YY后径直向罪人塔底部最右边房间前进,J叔叔帮你打开制裁坑道的通路。

15.制裁的坑道

地图如同罪人之塔的倒影,一路向下,路上碰到月下第一个BOSS,拿枪的那个怪物(96号),然后可以回头了。干什么去?造访Y。苍月里几乎所有系的武器升级都需要BOSS的魂,而枪系例外,并且枪系是完美结合攻击距离和攻击速度的武器系,所以这次造访,务必根据她的要求取得相应的魂,然后合出自己的第一把终极武器。枪系最终级武器的攻击力不高,但它是双次攻击,不用任何犹豫,直接合上去。死神一战会因为你的这次行动变得轻松许多。终于要面对死神(114号)了,恶战一场后进入深渊。

16.深渊

稳扎稳打,来到大蚂蚱(115号)的房间。西装笔挺的大蚂蚱本身很蠢,不过那一串串小蚂蚱确实是麻烦的,每次贯穿身体的时候带走的HP总是令人痛心不已。在出现蝗虫之前,蚂蚱先生会先在空中画出本次突袭的曲线。掌握这个是坚持先去打死BOSS的关键。先说水平攻击,扔出去一条狗或者一个圆盘之类的,只要水平攻击的就好了,蹲下去用枪不断打,基本上没什么危险;然后是下落攻击,需要投斧,或者躲到开始下落一边紧贴壁面的地方,一般落不到头上;然后是U形蚂蚱,两边角落和中间飞踢都是躲避的选择,最后是最棘手的水平U形,需要躲到另一端角落的地方蹲下,并且不断攻击蝗虫群。在整个过程中如果发现没有机会躲避就跳起,跳起受伤后的无敌时间比站立状态长,这样最多只会被蝗虫打到2次,尽量减少了受伤程度,当然也可以用变身或者其他技能避免受伤,不过考虑到MP有限,建议尽量少用,MP尽量放在攻击BOSS上,比如放出圣女等攻防兼备的奢侈技能。

17.最终战

杀死蝗虫后的路上有黑豹(88号)埋伏,注意别被冲到,顺便把它的魂也收来。最终战前先激活传送门,回到深渊入口去收一个暗耐性的魂(94号)。做好其他准备工作——包括检查游戏机电池量,可以开始苍月最艰难的一战了。最终BOSS萎缩变成人,全章完。

附章魔导研究栋下部的进入

从地下冥府用骷髅运过去,或者用投掷技能加强的黄魂+傀儡王魂过去

去之前需要检查身上的钱的尾数是否600多一些,里面有个房间需要666钱才能进入,但是里面能补钱的地方只有1元供给。可能的话去拿一个50号的魂,这样从地低回到消失的村庄或者研究栋时会方便不少。

三人组攻略

1.三个人的技能和特点:

J:具有三段跳(或者说第三段是具有向上攻击能力的升龙拳),高度方面不敢苟同,并且使用升龙拳后处于僵直状态,所以建议慎用。辅武器有大十字、小十字、圣水等,使用R键切换。鞭子僵直时间少,攻击距离超远。触摸屏水晶需要用J的鞭子挥去。

Y:具有二段跳,回撤划铲都显得非常轻灵,魔法攻击有喷火、跟踪弹、冰锥,使用R键切换。棒槌攻击距离超短,每次攻击成功会回复一定的HP,和晓月中梦魇魂的效果有些相似。

A:具有二段跳、高跳、变身蝙蝠飞翔的能力。不会划铲,会喷放火焰,具有武器技能分身攻击。攻击距离一般,僵直时间较长,攻击力最强。

三个人都具有潜水能力,诅咒、毒等的抗性以及封魔阵能力。并且不同于晓月的是,J等人具有自动回复MP的能力,这表示三个人特殊能力对于流程的影响将大大增加。

2.攻击技巧

J:辅武器不用说了,并且从前文S流程攻略来看,投斧的使用频率应该是非常高的。基本的攻击技巧是:“小跳-鞭子-二段跳-鞭子-”后面加“辅武器(大十字除外)”或“鞭子-后撤-鞭子”均可,或者不加也可以,此外还有一个技巧是黏性攻击,就是按住攻击键不放开,鞭子软化下来后会追加一次攻击(然后放开攻击键),追加的攻击力很小,但是对于某些怪物会有攻击判定,比如罪人塔BOSS、镜魔等,会让它们后退。

Y:可以说Y是防御型角色,普通攻击中她的棒槌并不是那么好用,没距离没速度,除了在血少的时候可以通过挥动加血外,绝对没有J的黏性攻击效果好。但是Y的魔法攻击却非常的好用,最主要的是冰锥,耗蓝少、攻击力强;其次是跟踪弹;最后是具有特殊用途的火焰喷射。

A:除了缺少划铲外,他可以说是三人组里面最强悍的人物。最基本的技巧是5连击:“空中-攻击-落地-攻击-后撤-攻击-亚空间攻击(追加2次)”,然后是配合高跳的不落地狂攻(僵直时间少、对付BOSS非常好用),最后还有高威力的火攻击……变身蝙蝠的能力,开启机关的能力(亚空间攻击),可以说,A是苍月地图的通行证,只有拥有他,才能完成整个流程。

3.流程攻略

首先是队员加入的地点,和S MODE一样的位置,只要走到相应的地图,发生剧情对话后就可以了。不同人物之间的切换使用X键其次是开启制裁的坑道的门的条件,清掉主地图上除了死神外所有的BOSS。接着是练级的地点,恶魔城最上阶屋子内有一排伪装成Y的梦魇的房间,一路打过去,激活所有梦魇,来点贯穿性魔法一次全部消灭,如此反复,没多少时间就能满级。

BOSS:

飞行装甲无视

邪眼魔神无视

德米特里 Y的火魔法,然后切换J,保持距离用鞭子抽死(不要再放任何辅武器)。

地狱大总裁打法一:J小跳抽鞭子,利用鞭子出招时候上部的弧状攻击判定区域伤害BOSS,辅武器选择投斧。打法二:使用Y,不断放冰锥(跳起后迅速放出可以减少僵直时间),顺便提一点,Y防御力非常低,使用她的时候以魔法为主,多注意躲避。

达利欧打法一:J鞭子,辅武器选用圣水或小十字,BOSS规律见上文S攻略中的介绍。打法二:选用Y,拉开距离放冰锥(这个赖招可以对付的BOSS非常多)。

傀儡王打法一:使用J,小跳-鞭子-二段跳-鞭子-投斧,斧子一般用在BOSS放出傀儡娃娃后(或者说至少留一些MP用来对付娃娃),娃娃的位置正好是一个弧形,一个斧子基本上可以全部清掉,过程中注意打掉替身人偶,那个伤血非常多的。打法二:使用A,变身蝙蝠后可以完全无视替身人偶的攻击,所以A的主要任务就是照着娃娃们打,反正BOSS脸大,打娃娃的时候基本上能顺带打BOSS,使用不落地地狂攻会令战斗很快结束

罪魔兽使用J,辅武器使用投斧,方法参照S攻略中本BOSS的打法。

时之魔人打法一:J鞭子,辅武器用圣水,记得保持距离。打法二:保持距离,Y不断放冰锥(记得要跳起放,减少僵直时间)

海魔兽 Y使用具有雷属性的跟踪弹。

蝙蝠军团使用A,抽出空来放火。

阿鲁尼 J模式下,两个剧情BOSS都是一局K.O.,所以火恶魔是直接出现的,火恶魔一战选用Y,拉开距离放冰锥就可以了。

死神非常具有技巧的一战推荐使用J,辅武器选择投斧,或者J,辅武器选择冰锥。

阿巴顿极力推荐使用J,按住攻击键不放的话,下垂的鞭子本身就是一面阻挡蝗虫的盾牌,蹲下发出更能显示出它的效果。辅武器一般选用圣水,特别是BOSS挥动指挥棒后放出,可以烧死不少小蚂蚱,顺带攻击这个大蚂蚱,圣水唯一无法应付的是下落蝗虫,这个时候切换投斧,如果切换不及就主动跳起,尽量减少受伤。另外提一个注意点:垂鞭的盾牌效果并不是无敌的,因为蝗虫飞行路线不是直线,而是稍微有点曲折,所以可能绕过“盾牌”挂到J,一旦挂到一下后J会马上接着“啊啊呜呜”呻吟的,所以还是以躲为主,特别是对于水平U的蝗虫群,即使躲到角落也没用,J体积大,很容易被挂到,所以别忘记不断挥鞭。

来须苍真关于本战我不多罗嗦了,每个人都有自己一套打法,望各位自己去探索。

总的来说三人组每个人的能力都非常强悍,在难度上小于S模式,只要掌握他们的使用方法,游戏就会变得非常简单。

单J的地图探出

说老实话这个“不完整”的流程能说的东西非常浅显,这里只是顺带提一下。本节题目的意思是,在不访问Y和A的条件下,能够探出多少地图。要说的重点主要是魔导研究栋下部的进入(几个小的隐藏房间大家自己去补充下就可以了)。可以说这是一段血染的路。入口是地下冥府这侧的通道。先是带刺的长廊,苍月中刺地形伤血是按照比例来的,和总血量没有关系,所以为了通过这段路,我们要做的是如何尽量减少碰到刺型地的次数。那么开始吧,跳,再跳,再跳,眼看落地,打反向,J落地时候面朝冥府方向,受伤向前倒过去,跳起,再跳,再跳,落到第一个安全平台。站定,面朝冥府方向,L键后撤,受伤,起来走一步,跳起,再跳,落到第二个安全平台上。跳,再跳,再跳,反向,受伤前移,跳,再跳,通过长廊,还有大约2/5血(注意这是一条不归路,现在你无法从这里回去)。接下去要做的是稳扎稳打把整个下部探出。然后回到透明的阶梯房间。这个房间中幽灵的数量会随着时间的推移逐渐增加,所以需要尽量迅速通过,一旦失败,马上回到入口进出房间刷新一下,否则很难通过这个房间——切记,HP有限。然后是大铁人的房间,……你真的打算抽它9999鞭子么?我想没有人愿意做,站到右边的斜坡上,等它过来,跳,再跳,再跳,整个跳跃过程必须保持紧凑,如果幸运地赶上铁人低头瞬间的话,那么就正好能过去,否则就只有重新尝试,基本可以断言的是,整个过程中你最多只有一次失败的机会,被摸死了就只能重来。

可以说魔导研究栋下部两端对于J来说都有非常棘手的障碍,所以整个地图建议能一次全部探出。

一周目S模式非常规攻略

剧情之后,S开始了苍月之旅。

飞装甲是无可避免的一战,一路向右发生剧情后,把它K掉。

初生的S是脆弱的,即使屏幕上的水晶也能成为其障碍,所以瞪眼巨人也是无可避免的。K掉再说吧。

二段跳,只有拥有了这个能力,S的恶魔城生活才算真的开始,所以剧情BOSS一号和仲裁者依然是被殴的对象。

顺便也把破坏大自然的火男扁一顿吧,因为他正好挡在你的必经之路上。

接下去要去的是傀儡王的老家,在这里最主要的任务是获得三号封魔阵,其次就是在“16间”内获得宝石剑。宝石剑的作用在于武器技能是亚空间攻击,这个技能是用来打开只能从对面踩踏才能开启的机关所必须的。说到这里有人会提出这样的疑问,魔导研究栋有通向地下冥府的路,为什么不屯钱直接去H那里买一把分身攻击的武器呢?这样甚至连二段跳都不用去获得。其实这个假设是不成立的,缺少二段跳会出现诸多不便和部分场景无法通过的问题。

关于傀儡王是否在被殴之列,这里出现了第一个分支,我们先考虑不打它的情况下,流程是如何的。

得到第三个封魔阵对于本流程并没有任何作用,我们要做的是去获得第四个封魔阵,打败火男的房间上部有两个通路,左边的通往妖魔迎宾馆,右边通向时计塔,得到宝石剑后,我们开启通往时计塔的机关,一路曲折上行,在盘踞了一个雷系监视眼的房间内,我们得到第四个封魔阵。这个时候我们就可以原路返回了。

从魔导研究栋开启通向地下冥府的机关,进入冥府,一路右行,达到沉默的遗迹上部的出口,途中经过的水阻很浅,可以直接用飞踢潜水过去。

到冥府做什么?不用说大家也明白——获得变身蝙蝠的能力。

获得变身能力后意味着可以进入恶魔城最上阶,也意味着梦魇的魂可以入手了。这个时候出现第二个分支,就是是否使用出城法,我们先考虑不使用出城法,那么按照流程,我们要去打镜魔,然后回来打火魔,然后获得第五个封魔阵,然后扫荡深渊。如果使用出城法,我们可以直接装备M的护身符进入狂乱的花园核心位置房间,发生剧情进入深渊,从制裁坑道开始起,由于通路是唯一的,所以一切均和正常流程一样,这里不再羸述。

回到第一个分支,在获得的第三个封魔阵的条件下,我们可以先K掉傀儡王,获得替身人偶的能力,然后同样,去沉默的遗迹取得变身蝙蝠的能力。在获得这个能力的条件下,如果再具有美杜莎空中定身的能力的话,就能完成冥府水下100%地图的探出了。具体的方法是在水中使用定身和替身娃娃进行水平移动,使用SLEEP重新载入法不断探出“单行”的水中各个分支,使用蝙蝠替身出城法最后进入BOSS房间完成所有冥府地图的探险。

其实获得变身蝙蝠的能力之后我们能做的,和不打傀儡王的分支一样,那么为什么要提出这样的分支呢?我觉得其意义关键在于两种出城的不同性质,血吸出城是非常赖皮的一种手段,完全无视任何障碍,可以跳过任何BOSS,并且会造成游戏的数据混乱,我个人把它定为“恶性”出城,“天顶出城法”(蝙蝠替身出城)因为出城后S肯定处于自由状态,所以我定为“良性”出城。这样的分类颇有五十步笑百步的感觉,所以我觉得有必要提出下面一个观点,“纵向刷版一周内,可以保证S处于自由状态的出城是允许的”,同时需要加一个条件是:BOSS战不能避过。这个观点的意思是,不论哪种出城法,如果受到墙壁挤压向上运动,只要刷版不超过一周便停下来,并且不使用SLEEP法能回到城内将是允许的。提出这个观点的意义在于规范了评定“苍月通关最小地图探出率”的标准,虽然苍月课题的热门程度无法同月下比拟,但是好歹也算立项了,望各位有兴趣的人可以去研究下。

Copyright © 2005-2016 万盛游戏攻略网 - 万盛学电脑网 All Rights Reserved