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[噩梦骑士]简单操作方法指南
2016-06-24 15:01:45

很多人抱怨不知道怎么操作,所以我先讲一下操作方式

  首先讲普通攻击,你在下屏上的滑动,上屏的小球也会跟着滑动,将小球移动到角色身上就可以控制该角色,之后拖拽小球,拖得越远攻击范围越大。
  其次是武器攻击,将小球移动到右上的装备栏上(教学模式有装备,自己通的时候要自己去选装备,第一关貌似只有冰斧,且在红色战局下可用),选取装备后再把装备拖拽至人物身上即可装备,之后重复普通攻击的步骤就可以使用武器攻击,武器攻击可以蓄3段力,威力比普通攻击大很多,战斗一般都靠这个打。
  战局。在装备栏的下面点大家可以看到一个写着L的蓝色菱形方块或者C的红色方块,将小球在那逆时针旋转可以改变战局,通过改变战局可以使用不同武器,而且战局的能量越满,攻击敌人后掉落的魔法水晶越多,魔法水晶需要移动小球去吸收他们,吸收到的魔法水晶是施放魔法的必备条件。
  障碍物,战场上的障碍物可以攻击,攻击后得到的物品对同伴有影响(这一段没仔细看,或者说没看懂),具体效果不明,大家等速攻的人来解释吧,他们的会具体点。
  注意,人物是无法移动的,怪物的攻击不会攻击到角色但是会攻击到小球,玩家要控制小球去猛擦蛋。一旦被击中后左上角的TIME就会减少,减少到0就GAME OVER了。第一关就遇到了大范围的蛋蛋,可以想象后期,不亚于东方永夜抄的场景。


  总的来说,STING这次又给我们带来了新的创意,从他的约束之地开始,STING就一直走着和传统游戏不同的道路,但是个人认为这次的噩梦骑士是一次失败的策划,首先,人物不能移动就是一个硬伤,这就不能成为是SLG,这款游戏应该分为STG+RPG,并且,这款游戏的定位只能是休闲游戏,游戏的宗旨就是猛擦蛋,并且范围又小(根据第一关的手感,即便是游戏后期,地图也就只能一个下屏那么大,因为触控笔不能拖拽画面,后期人多的话估计也就是把图压小了来),就像是在玩FLASH游戏一样,实在难称得上是“大作”。况且人物等级的成长没有代入感,LV2~LV4根本就不知道成长了什么,攻击时敌方受到的伤害也实在来不及看,又一败笔。而且第一关的角色实在难看,就算是暂时用用的,也别给我们这么难看的啊。
  但是游戏并没有一无是处,游戏的画面是值得肯定的,STING没有走上3D道路就值得表扬,在NDS上2D的表现力是3D所不能及的。游戏BGM也算是中规中矩,个人希望此次是STING在NDS上的试金石,当年约束之地给我带来的感动太大了,我也因此走上了学习外语的道路,我不希望他以后制作的游戏更加好玩。

  相信真正的感想只有各位看官亲自玩过了才知道,我先给一个比较客观的评分,各位可作参考。

画面:8.如果能再明亮的话就好了
操作:6.感觉像在打连连看
剧情和音乐暂时还不敢给分,因为没有玩到最后是不知道的。不过我估计我也不会玩到最后了,躺硬盘去吧。

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