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放开那三国论游戏的随机性及几点建议
2016-06-29 12:58:18
  为大家带来的是放开那三国论游戏的随机性及几点建议,希望玩家们喜欢。
  本人玩放三一年了,跌跌撞撞从V0被坑到了V9,从没有开到过套装项链跟武器,后期才明白啊,什么神将啊,都是浮云,套装才是王道。   现在巴别自从出了橙将以后,新老玩家流失的厉害,主要有以下几点:
  1:箱子装备的随机性,如果一个运气好的V0,每天都能开出来套装,你就是V14死活开不出,这不把人气吐血了。建议可以来个隐藏概率,比如一次性开够200或者几百箱子可以出一个套装或者碎片,这样大R可以买箱子,平民可以攒箱子,大R也就是花钱买个进度。
  2:限时神将的随机性,从目前限时神将活动的频率来说,老区V0玩家攒金币完全可以每次拿个保底,或者第一轮出一个,每次拿2个,脸黑者1000分不出一个限时的大有人在,真的建议出个幸运栏可以出个多少分必送一个,这样大家还有点希望。
  3:猎魂的随机性,本来战魂就不是什么稀有物品,还非的弄的猎魂这么难裂,真是搞不懂,天神寿比铜墙这三位是大家手中最难猎的,有没有必要啊?建议可以增加花金币买指定的战魂。
  4:觉醒的随机性,深坑来了,洗个觉醒跟买彩票一样,彩票是花钱,这玩意花魂玉,弄个金币洗还不能自由选择,我去,坑爹呢?几万魂玉下去根本洗不出来想要的,除了攻击生命的加战力多一些,其余就是花瓶,根本不加战力,比如吴国的陆娘娘灼烧,蜀国的马一脚的命中你说实战好,敢问战力提不上去不能先手,你实战靠脸翻盘么?所以觉醒的洗练也是同上,增加金币必出项。
  现在手游这么火,大家的选择性也多,留得住玩家的才是好游戏,有人愿意花钱但是战力依然上不去,主要就是VIP福利太少,差距拉不大,还有就是游戏随机性太大,充了钱不如不充钱的,如果这样,我劝大家还是不要充钱啦,因为几率就是跟赌博一样的,留不住中小R,这样游戏是注定不能长久的。希望巴别的策划动动脑子吧,再不改进,你们就要失业了。
  请大家不要喷我,我也是众多小R中R的一员,我觉得游戏既然需要金币,VIP特权,就要充分利用起来,这样平民就可以花时间,土豪可以花人民币达到自己一个理想的阶段,说实话手游也没有长久的,选择性多的情况下,人难免会审美疲劳。光靠几率拖拉游戏进度的是不会得到大家认可的,也许大家爱玩的只是三国系列的手游,而不是放开那三国游戏本身。

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