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《刀塔传奇》新拍拍熊地位变化分析
2016-06-29 22:27:49

  刀塔传奇V1.10版本除了重做影魔之外,还改动了其他三个英雄。被称为刀塔中最猥琐的拍拍熊也终于被改了技能,那么改版后的拍拍熊有什么变化呢?今天就让我们看看刀塔传奇新版拍拍熊改版地位变化分析吧~

  拍拍熊作为一个肉盾,其生存能力体现在吸血和闪避上,以前2技能魔法伤害不能吸血,所以可以说脆的令人发指,现在2技能改成了物理伤害,比平砍略低但是有减速,变相的增加了拍拍的生存能力,还算看得过去。既然是讨论拍拍,跟它定位一样的人就只有熊猫了,偏肉副T.

  满级属性对比:

  首先我们来看一下他们2个的满级属性对比。

  可以看到熊猫比拍拍高了400攻击,少了100暴击,可以说在平砍上打个平手,但是熊猫的生存能力比拍拍还是要高一筹。在属性对比上,熊猫胜。

  技能对比:

  大招VS大招

  都是五连斩,熊猫第一下打5个后面4下都只打一个人,拍拍群攻每一下打一排,平均下来其实两个人造成的伤害差不多,拍拍如果脸好可以造成不俗的伤害,脸不好就只能秒天秒地秒空气了。大招算平手。

  减速VS眩晕

  减速算半个晕,但是毕竟不是晕,攻击范围都能打到中排,差不多的输出水平,这局熊猫胜。

  加力量VS加暴击加攻击

  即使是有加攻击技能的加成,拍拍攻击依然比不上熊猫,这种技能要结合面板属性来谈才有意义,而面板属性上面已经讨论过了。

  酒雾VS没有技能

  酒雾伤害不高但是能降低对方的命中率,非常好用。

  所以即使拍拍加强了,他在同位置上的作用依然比不过熊猫,但是熊猫装备难搞,而拍拍经过这次加强也终于不再是逗比,能经得起一用,如果你有拍拍而没有熊猫,可以赌一把脸,如果拍拍大招排进了中排,那他就超越熊猫了。

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