《三国之刃》出了符文系统之后,大家都有各种各样的疑问与不解,我玩了一个月,希望与大家分享一下自己的一点心得。
三国之刃猎侠:
属于一个特点比较鲜明的职业,攻速快,机动性好,攻击成长高,由于猎侠攻速很快,所以可以选择使用幻刃弓,幻刃的武器技能就是增加对方被暴击的几率,然 后搭配上暴击符文以及暴击专精的属性,伤害还是很可观的,剩下的一种符文,建议使用攻速符文吧,这也属于把自己的优势最大化了!
三国之刃御龙:
攻速慢,防御高,成长还不错的职业,使用地煞枪应该很不错,增加伤害,搭配出血符文,可以使伤害最大化,另外一种符文就因人而异吧,看大家个人爱好,比 如像我这种玩猎侠的,真的感觉攻速那么低不能忍,那就搭配攻速符文,伤害有了,打的快就增加了输出;也有的玩家就是玩御龙的习惯了那种攻击节奏,打个暴击 也未尝不可,高伤害在同时暴击一下,那伤害也可以算是爆炸了。
三国之刃剑豪:
我 觉得剑豪的定位不明确,特点虽不突出,但是可以算全能。攻速符文,暴击符文再搭配一把幻刃剑,也可以玩出猎侠的感觉,而且剑豪本身攻击成长比猎侠高;当 然,地煞剑配上出血符文,可以像御龙一样伤害最大化,而且剑豪本身也比御龙的攻速稍微快一点,所以剑豪的玩法还是看个人喜好吧。
对于大 家都疑问的一个问题,我也说说自己的看法,专精效果是否叠加的问题,我感觉是叠加的,我那会战力低,着急升战力,就打了两套战慎符石,能量专精的,永久增 加能量上限,因为能量和暴击、出血这些不一样,属于人物的基本属性,所以可以提升战力,我打了两个二级的能量专精,的确增加了40点能量,所以这个是可以 叠加的吧。
其实,玩游戏就是为了娱乐开心,丰富生活,每个人对游戏的理解都不一样,所以玩出的花样也不一样,我希望我的分享可以对大家有所帮助,也希望有大神可以指点一二,相互探讨,共同进步。