我叫MT2游戏中,法师拥有非常高的法术防御成长,血量和物理防御虽然不高,但也基本达标,在跟猎人盗贼等物理输出相比时,可以明显看出法术的生存属性整体更加优秀。下面给玩家介绍我叫MT2法术输出英雄大盘点以及培养建议。
我叫MT2法术输出英雄大盘点
1 .傻馒
【出处】初始获得以及精英副本
【介绍】大招释放连环闪电攻击3个目标,2技能施放闪电攻击单体目标,伤害成长极高,爆发相当恐怖,还附带眩晕特效;3技能会在暴击后触发迷,提升攻击和暴击,紫色技能则是提升全体暴击,非常暴力。站位靠后,输出环境优良。
【分析】傻馒的定位属于暴击类型的平推法师,主要针对对方的前排,2技能伤害非常高;大招闪电链弹射衰弱明显,对于后排英雄的威胁不够,但是连续触发暴击的话会让傻馒的攻速变得非常之快。
2 .寒冰王子
【出处】酒馆符石召唤以及精英副本
【介绍】大招需要持续施法,会造成大范围的多段伤害带减速;2技能可以攻击一排英雄,带击飞,三技能则可以给随即目标放置炸弹,提供持续伤害后爆炸造成范围伤害;紫色技能增加智力。
【分析】寒冰王子是一个纯粹的法系效果范围(范围输出)英雄,每一个技能均是效果范围伤害,输出量可观,技能释放频率也不错,缺点是控制能力非常欠缺,范围性伤害容易让对手血量受损后更早放出大招。
3 .莫格莱恩
【出处】酒馆符石召唤以及精英副本
【介绍】2技能可给范围内敌人附带“原罪”状态,降低命中率,大招是大范围的圣光攻击,可将有“原罪”状态的敌人击晕;3技能是打击最虚弱的敌的人,也有概率击晕,紫色技能增加力量。
【分析】前排惩戒骑士,技能都带不错的输出效果,爆发能力可观,还兼备控制能力,显得较为全面,缺点是自身没有突出的生存手段,控制效果的触发需要条件。
4 .加塞瑞拉
【出处】酒馆符石召唤以及精英副本
【介绍】大招为群体伤害加击飞,2技能为沙尘热疫,可随机感染一个目标,后续造成持续伤害,总量可观,目标如果在持续时间内死亡会让瘟疫传染到另一个目标身上并且重新计算,3技能增加法穿;4技能会在己方队友死亡后触发,增加加塞瑞拉的暴击等级和暴击伤害。
【分析】中后排法系输出,大招兼备输出和控制,但是在不放大招的情况下仅有一个输出技能,随机性还强,所以导致发挥不太稳定,拥有两个被动技能,自身能力是很突出的,紫色技能的加成以及瘟疫的感染特性都让他的残局能力相当之强,整体来说是略显另类的法术输出英雄。
5 .恐惧领主
【出处】酒馆符石召唤以及精英副本
【介绍】大招为对最远目标释放陨石,造成范围伤害,并且每次造成伤害都有30%的概率获得一层黑暗灵魂,这个是恐惧领主的特殊迷,可无限堆叠,会给他别的技能附加特效2技能释放瘟疫造成大面积伤害,有黑暗灵魂的情况下会消耗一层并沉默目标6秒;3技能为恐惧随机目标4秒,如果有黑暗灵魂的话会消耗一层并延长时间至6秒,还添加额外伤害;紫色被动加闪避。
【分析】定位是兼备范围输出能力和控制技能以及生存能力的综合型英雄,核心特性是黑暗灵魂迷,在运气好获取了很多黑暗灵魂的情况下,2技能和3技能都会变态的强大,因此恐惧领主的发挥并不稳定。
6 .锁惢深大帝
【出处】酒馆符石召唤以及精英副本
【介绍】大招可对目标造成巨量伤害击飞并且减速;2技能对目标造成大量伤害之后还提供持续伤害;3技能给自己上一个迷,让接下来的攻击都造成魔法伤害;紫色技能被动增加暴击等级和暴击伤害。
【分析】战士类副,可造成大量法术伤害,而且自身的生存属性还很优秀。大招战略意义极强,击飞对手的T并减速,打单T可秒杀,打双T可击飞后让本方队伍推进到对手中排。属于能力强大定位犀利的初始三星英雄。
7 .方砖
【出处】初始获得以及精英副本
【介绍】大招是全体奥爆,总共三段伤害,输出能力可观.2技能是奥术飞段,也是三段伤害,打单体目标,破T好招数都会技能是变羊,持续6秒,开场释放。紫色技能加生命和法术恢复。
【分析】原先的强力英雄,公测后输出能力有所削弱,伤害不再那么耀眼了,前三个技能一个全体效果范围一个单体输出一个控制技能,堪称全能,但是紫色技能显得非常鸡肋,后期可能面临疲软。
8 .院长加丁
【出处】酒馆符石召唤以及精英副本
【介绍】大招对全体敌人造成中量伤害并眩晕4秒;2技能全体效果范围,释放频率高;3技能沉默全体敌人6秒;紫色是光环技能,提升我方全体法术攻击力。
【分析】兼备范围输出能力和控制能力,上乘的技能释放频率让院长在这两方面的能力显得都很强大,紫色技能尤其适合法师队,控制能力突出的强力法系英雄,缺点是爆发力显得不够。
9 .阿撸高
【出处】酒馆符石召唤以及精英副本
【介绍】大招为发射灵魂之火随机打击敌人,基础发射数量为2,有多少灵魂碎片就多发射几枚;2技能为灵魂收割,单体伤害技能,释放之后获得一个灵魂碎片,如果该技能击杀目标则获得两个(目前似乎存在错误,很难看到一次获取2个碎片),每个碎片提升5%攻击力,最多5个碎片;3技能会依据每个被抽取的碎片来提高阿撸高的暴击等级。紫色被动增加攻击力。
【分析】强力单体输出法师,除了释放大招外,输出技能只有灵魂收割,但是这个技能释放频率高,伤害非常可观;随着碎片累计自身输出能力会越来越高,释放大招阶段目标数量越能体现出毁灭性的爆发能力,缺点是节奏略慢,需要2技能攒碎片,和寒冰王子一样,典型的法术核心输出英雄。
10 .巫医
【出处】运营充值活动以及精英副本
【介绍】大招需要持续施法,会对一个目标进行多段伤害,总伤害量非常高;2技能会眩晕一排敌人4秒,并造成中量伤害;3技能召唤一个毒蛇守卫;紫色技能让在场死亡的每一个角色都会给巫医加攻击力,最多叠加3次。
【分析】大招拥有极强的单体击杀能力,且如果真的拿到人的头,还能额外 200能量,2技能范围不算很大,3技能容易被轻视,其实毒蛇守卫的普攻能力比同等级的英雄还高。整体而言巫医的平推能力非常强,兼备了一定控场能力的同时还拥有非常变态的残局能力。
11 .玛拉得公主
【出处】运营等级活动以及精英副本
【介绍】大招造成范围伤害并且附带4秒眩晕,该技能跟院长大招有类似之处,相比之下,伤害更高但是范围更小比技能公主之吻会让一个目标恐惧4秒,并且造成高额伤害.3技能疫病污染能影响最多3个目标,造成少量伤害并且降低法术防御,降防效果可无限叠加,紫色被动为光环技能,提升我方全体物理穿透和法术穿透。
【分析】主动技能极其强悍,大招和恐惧在具备强力控制效果的同时还有可观的输出,3技能无限降低魔抗更是变态。缺点是紫色技能略显鸡肋,公主本身适合纯法队,但是该光环却增加了物理穿透,这显然不如纯粹增加法穿好,在数值上也显得较弱,这可能会影响公主紫后的能力。
12 .血精灵法师
【出处】酒馆符石召唤以及精英副本
【介绍】大招类似寒冰王子,也是一个大范围的持续伤害,但是有几率冰冻目标,2技能是直接冰冻一个能量最高的目标,3技能是冰封范围内的敌人,对已经处于冻结状态的敌人将产生大量伤害并刷新冰冻时间,紫色技能会提升自己对于冰冻目标的暴击率和暴击伤害。
我叫MT2法术培养建议
游戏中的法术输出英雄数量众多,让玩家眼花缭乱,具体应该怎么培养呢?沐丝妹妹为大家总结了如下几点:
1 .抽3星奖优势大。法术输出中几个初始3星的英雄在前期都比较强大,典型如公主,院长,王子等等,在蓝色阶段有非常强悍的战斗能力,因此如果运气不错抽到这些英雄,一定要优先培养,他们不会让你失望的。
2 .不要小瞧容易获取的英雄。比如部落开局的傻馒和充值可得的巫医,在大囧龟已经削弱的当下,他们拔群的平推能力有非常大的发挥空间,着重培养一样可以让你在竞技场获得不错的名次,因此没有抽到初始3星的法师也没关系,不要舍本逐末,投入太多符石去抽奖,好好用好培养好你手里的卡牌是关键。
3 .选定目标,坚持不懈。整个游戏中,T和奶的选择都较少,唯独法系英雄选择非常繁多,因此根据自己资源的情况,有选择的集中培养几个英雄更好,坚持刷碎片,让自己喜欢的英雄早日升星才是关键。