刀塔传奇除了APP服之外的其他平台都已经更新了3.0.1版本,APP还迟迟停留在2.6版本,这点不得不吐槽APP审核的速度。
今天,就这次版本改动,按照改动的部分逐个分析
3.0的改动,基本包括:新英雄觉醒、新装备、公会战、新副本(团本、单人副本),今天先就最为庞杂,最难理清的装备开始说起。
说之前,先就3.0版本谈谈自己的看法,其实说一句话糙理不糙的话:“玩手游,要么狠,要么忍,要么滚”,这句话涵盖了所有巨神对3.0版本的看法,具体含义各位吧友自己理解
3.0的装备改动可是说是最大的,所有英雄均可以进阶橙1、橙2。除去觉醒装备不会进阶而消失以及鞋子延续至橙2,所以对于橙1、橙2而言,装备更新共计4X2=8次提升。
这次更新一共13件紫装、14件橙装、并且引入减少控制时间的属性(并且没有一件 闪避、 吸血的装备,所以橙1、橙2的进阶无疑对于橙0有附魔闪避吸血属性的一大削弱)
一、紫装
单一属性
远征军剑升级版远古遗物:物攻80(150)括号内为附魔属性,附魔属性未必准确,请以实际数值为例!
清一色橙2的攻击向装备,偏向与物理输出英雄例如一姐、月骑、小黑、骨弓、亚龙等等;
为数不多的几个前排橙2也有这件装备包括船长、钢背、骷髅、熊猫、人马、敌法;
对于防御向前排而言,这件装备有点鸡肋,这也延续了许多肉前排带遗物的传统。
注意:由于可以合成其他进阶装备,所以远征军剑的需求量会非常大,大的程度参考遗物
刺客护符升级版振奋石:暴击36(75)
大量靠暴击吃饭英雄的橙1进阶装备,在橙2阶段基本成为橙装的合成品;
静息项链升级版红宝石吊坠:生命1024(2050)
清一色橙2的生存向装备,类似橙0的船长、蓝胖、双头龙、小鹿带红宝石吊坠一样的性质。而且作为诸多防装的合成品,静息项链的需求不会比红宝石吊坠低;‘
完美钥匙升级版永恒冰柱:魔抗23(55)
效果参照永恒冰柱,但是如果仅作为橙1的进阶装备,23点魔抗可谓杯水车薪,对于圣堂、影魔等魔抗天生奇低的英雄,进阶一把钥匙不足以质变;
黑暗法典:法术暴击36(75)
这是一件属性比较新的装备,纯粹法暴装备。并且让类似恶魔巫师、TK、先知、骨法、双头此类依赖法爆的英雄锦上添花,也让风行在3.0版本有翻身可能。但是全能、暗牧、你们2个带法暴是几个意思?治疗能暴击么难道?还有猴子,你带个法爆又是几个意思?
恶毒法杖升级版巫师帽:魔法强度135(225)
清一色法系英雄装备(除神牛),作用也就不多说了。
注意:由于可以合成其他法系进阶装备,所以恶毒法杖的需求量会非常大,大的程度参考巫师帽;
银鳞胸甲升级版禁卫军胸甲:护甲23(55)
效果参照禁卫军胸甲,但是如果仅作为橙1的进阶装备,23点物抗可谓杯水车薪,对于骨弓、骨法等天生奇低的英雄,进阶一件银鳞胸甲不足以质变;
单一属性紫装,介绍完毕,不难看出这一系列单一属性的紫装,作为升级版装备,属性提升很小,所以不建议优先装备,建议优先合成之后再予以装备。那么我们继续看他们的合成后的复合属性紫装
复合属性
复合属性紫装一共六件,物理武器一件、法系武器一件、衣服四件
先说物理武器
弑魔巨剑:合成公式(长矛 箭矢 远征军)
物攻100(100)
暴击25(25)
护甲7(5)
穿透7(5)
不同于之前的任何一件装备,如果忽略这7点护甲,这件装备怎么看都是纯输出向的装备不带任何生存向,是大炮和光耀的结合。清一色物攻英雄装备,中后排英雄装备优先;
再说法系武器
幽冥法杖:合成公式(巫师帽 恶毒法杖 抄本)
魔法强度:170(175)
魔法暴击:25
忽视魔抗:7(5)
技能提升等级:1
暴击:0(25)
无独有偶,幽冥法杖也是纯碎放弃生存向的装备,完全偏向输出。和巨剑同理,清一色法系英雄装备,中后排英雄装备优先;
最后说四件衣服
地灵:坦克韧性装
护甲:20(20)
最大生命值:500(500)
魔法抗性:20(20)
减少被控制时间:30%
魔浴:法系免控辅助装
力量:10(10)
敏捷:10(10)
智力:10(10)
最大生命值:500(500)
生命回复:800(800)
能量回复:200(200)
免疫沉默:5%(5%)
圣贤:法系保命输出装
护甲:25(25)
魔法强度:100(100)
最大生命值:700(800)
生命回复:500(500)
龙脊:纯坦向装
物理攻击:45(45)
最大生命值:700(800)
生命回复:500(500)
魔法抗性:25(25)
这四件装备横向比较而言,属性较优势的是地灵,巨神这里特意分析一下地灵这件装备
1、就地灵而言,引入的新机制减少30%控制时间,所针对的英雄技能无非就是七个:一姐石化、小娜加海妖之歌、恶魔巫师的妖术、黑鸟的放逐、骨法的衰老、双头龙冰路以及诱捕类技能(小娜加网、火猫网、圣堂网等)。
这七个技能有个共同的特点,控制时间长基数越大,减免时间则越大,尤其像恶魔巫师的妖术和黑鸟的放逐控制时间过5秒的小技能,地灵这件装备是变向对于他们的削弱;
2、而对于致盲和减速类技能,由于本身技能持续较短,所以地灵的效果很难得以体现;
3、但其实地灵浴袍最为克制的英雄,其实是沉默!!!沉默在3.0版本可谓是躺枪。作为控制时间最长的技能,一个10秒的沉默被减少30%的概念,变成 了7秒。而且我们再看看所装备地灵的英雄。除了影魔、神灵、老鹿是清一色的前排。这意味着什么?也许在3.0版本,沉默对于前排的压制将被大大削弱。
说到这里,巨神多说几句,纵观前排,同时拥有地灵已经老版浴衣的英雄有几个已经映入眼帘:蓝胖、小小、死骑、钢背、神牛、全能、火猫
死骑觉醒技能尚且不知,但既拥有浴衣又拥有地灵的前排。沉默对于他们的压制可能在3.0版本要大打折扣
然而,觉醒潮汐的觉醒技能移除控制,搭配上地灵法袍的30%控制时间缩短效果,巨神认为可能成为前排中最为质变的坦克之一!
在紫装结束之前,巨神吐槽一下魔浴这件装备,对于免疫沉默和抵抗沉默的区别,巨神先按下不表。如果效果相同,那么魔浴作为橙2满附魔的装备,其抵抗沉默效果与橙0满附魔的老版浴袍几率同为40%。这是在逗我么?唯一提升可能就只是三围20和1000血量。