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部落战争石法流战术分析 十本密集阵分享
2016-06-29 21:36:31

  现阶段,能够把满防10本打的满地找牙的流派大概也只有石法流,所以针对石法流的分析。

  1、石头人

  这可说是石法流的主力军种,5星石头 死后的小石头,总血量将近9000血。

  弹簧无效(小石头有效)、炸弹有如搔痒,可谓打不死的蟑螂。

  不过石头人皮虽厚,但攻击力不高,主要工作就是吸引炮火,让后方的DPS兵种攻击。

  虽然石头人是很重要的兵种,但阵型要对付的主要目标不是石头人。

  2、法师

  远程高攻击的兵种,石法流主要的DPS输出。

  以一般石法流的配置来说,法师的总DPS占全军的4/5以上 (以 3石头 26法师 40双王 计算)。

  就算是石法皮卡流,法师的总DPS也占全军的1/2~2/3 (以 2石头 3皮卡 16法师 40双王 计算)。

  由上可知,法师才是防守时主要要消灭的兵种。而对付法师就有效的就是大炸弹,另一个法师塔也勉强能派上用场。若攻击方没了法师,那攻击力道将会大减。

  3、皮卡

  5星皮卡有4500的血量与380的秒伤,不但能担任肉盾也能当DPS输出。

  以目前的石法皮卡的配置来说,等于是用6法师的空间换1皮卡。

  总DPS --> 1080 变 380

  总血量 --> 984 变 4500

  简单的说,就是用DPS换血量。这样的好处是,可以让整个军队更耐打。有时石头人会被炮台吸引集中走在一起,导致某一区块的法师没有掩护而死亡。

  皮卡没这样的问题,可以充当肉盾,让后方的法师可以存活更久。毕竟活着的法师比大量的阵亡法师强的多,石法皮卡配置明显优于纯石法流,所以电塔的重要性不用多言。

  不过,也不能让法师的数量过少。在皮卡破墙时,远攻的法师可以摧毁墙内的炮台,让皮卡活的久一点。

  4、国王

  自新改版后,可以招唤的胡子数量变多,简称 "人肉航空母舰"。

  以40国王用技能加血、还有招唤出的胡子,总血量也差不多是5星石头的效果,但总体攻击力比石头人高上不少。

  通常我都会在国王接触到第一根地狱塔时开大决,在原地可以凭空招换大量的胡子一起攻击,且大量的胡子也可以替后方的法师掩护。

  若阵中心没大炸弹或是法师塔,通常就是被快速清空。以石法流来看,高等国王感觉会比高等女王好用一些些。

  5、女王

  改版后,血量被削弱不少,1000多的血量难以独撑大梁。开技能后攻击力大幅上升,但时间略嫌过短,加上奇妙的选择目标AI。

  有时候开了大决后,5秒的时间都在走路....所以开大决前要先确认女王周边会不会让她乱跑,但高等女王的高伤与5格的攻击距离,用的好,对军队如虎添翼。

  在纯石法流,高等双王蛮重要的,免得大群法师被消灭后,还有能力打下大本或是凑满50%。

  6、法术

  一般石法流会带的法术大概是:2冰冻、2狂暴、1闪电 (或跳墙)

  冰冻应该没问题,主要是针对2根地狱塔。2狂暴加速军队的攻击力,剩下就是闪电或跳墙的选择。

  两者各有用到的地方,看阵形、看人习惯,不过,若主力用4皮卡 国王,一次锁住第一根地狱塔的攻击,则可以省下一个冰冻法术的空间

  防守面

  从上面对石法流的分析,防守方面的做法

  1、地狱塔一定是多目标

  上面说过,法师才是首杀的目标,没有DPS,剩下石头、双王也干不了大事。而单一目标的缺点: 被冰冻将近有18秒的空窗期。面对石头皮卡流,死了一只石头或皮卡不影响大局

  2、大炸弹一定要内置

  主要目标是炸光对方的法师,虽然放了不一定炸到,但不放一定是炸不到。

  3、电塔内置

  电塔能够对皮卡伤害*2且优先攻击,也就是在电塔范围内有皮卡,那8级电塔就会升级成秒伤198的强大火力,皮卡越快死亡,其他炮台可以更快转移其他标。

  4、双王和地狱塔成十字状

  主要目的是让攻击方的主力走偏

  5、城堡援军不易引出

  目前跳墙法术威力强大,攻击方可能没有带闪电,虽然不带闪电不表示打不下去,但援军脱住这几秒的时间,可能就是成功挡住的关键。

  下面发个我自己改良过的十本阵

  以目前的架构来说,采密集封闭式的阵型,虽然看起来结构复杂难处理,但援军都很好引出来。

  若采较宽松的封闭式阵型,又很容易被石法皮卡流扫台,所以想要让城堡、双王不容易被勾出来,以目前的墙数,似乎螃蟹阵是比较好的选择。

  螃蟹阵的优势:

  1、上半部格子多,攻击者难以全部破坏

  2、下面腹地大,可以容纳较多的设施

  但缺点通常是从左右两侧容易攻入阵内,有兴趣的人请自行取用...

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