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炉石传说传说级黑科技上古控场猎卡组
2016-06-29 14:00:05
  小编为大家带来炉石传说传说级黑科技上古控场猎卡组分享,喜爱炉石传说的小伙伴快来看一看炉石传说传说级黑科技上古控场猎卡组构成吧!希望这个炉石传说传说级黑科技上古控场猎卡组分享可以帮助到大家。
  炉石传说传说级黑科技上古控场猎卡组分享   放狗的削弱好像让猎人一蹶不振,其实不定如此。我很喜欢猎人这个职业,但不喜欢快攻而是控场的打法,并且觉得猎人不用依靠放狗。上上赛季最后三天就用一套相似的没放狗的“土豪猎”(还带了死亡之翼)打到2级。上赛季外出没打,下面是这个赛季重组的一套,放狗修改的那天从12级开始打,3天打上传说,5级后胜率三分之二左右,最高打到过传说第38名。
  炉石传说传说级黑科技上古控场猎卡组详情:   卡组思路:
  这套牌的打法就是站场 解场,是一套严格的控制牌组。前期靠上古看守者、动物伙伴这些稳住场面;中期上雪人狮子,是这些费用里属性一流的牌,对面很难解,面对快攻也有两个日怒一个阿古斯来架墙;后期大螺丝和暴龙王作为终结。手顺的话也可能在第7回合左右就爆掉对面。一路打来这套牌应该说有稳定的表现。   卡牌解析:
  猎人印记:用来标记大怪,然后用猫头鹰、日怒、阿古斯这些小怪换掉,也可以标记爆炸陷阱炸不死的。
  追踪术:很好用的找牌卡,这张牌在牌组里的作用是找到对当下场面最有用的牌,晚点抓到它效果比较好,所以起手除了先手打快攻一般不留。
  上古看守者:起手有上古一律留下,因为卡组里有2张日怒2张猫头鹰1张阿古斯共5张卡可以让他发挥作用,无论沉默还是嘲讽都会打乱对面节奏。但是起手单有猫头鹰或者日怒就不用留了,不知道什么时候能抓到上古。上古在卡组里起着重要的拖延作用。
  冰冻陷阱:冻回3费以上怪就不亏,所以可以2费的时候空场挂上,这套牌抢到节奏比赚卡差重要很多。
  疯狂投弹者:投弹哥是为动物园准备的,但作用不仅于此,有时候有没有炸到对方随从一血就是解不解的掉它的区别,也可以配合猎人印记用。
  致命射击:除了打动物园作用不大,打德鲁伊、奇迹贼、土豪战、大王术都很好用,就是张便宜的硬解。必如解掉对面的雪人或熊德后随从就可以打脸,而且往往还有多余的费用做点别的。核心解牌,必带两张。
  穆克拉:最大的作用是前期压场,碾压德鲁伊,对付动物园也不错(他得拿两个随从来换,香蕉也不是免费的),打盗贼副作用就有点大了。
  鹰角弓、杀戮命令:可解场可打脸,作用相似,各带一张。
  冰风雪人:身材好,可以吃很多随从又不死:加基森、碧蓝幼龙、丛林守护者······4费重要随从。
  草原狮:核心强力随从不用多说,被它站住的都说烦,被它碰过的都说痛,猎人不一定要放狗,有狮子就够了。
  暴龙王克鲁什:有所有职业橙卡里最震撼的出场,但一直坐在冷板凳上,是时候出来了。这副牌里它是必须的,因为整副牌里没有一张可以额外抽牌的卡,打到后期手牌一定少,就需要有大家伙可以放出去,而且最好上场就有效果。暴龙王很合适,死在它撼动全场的冲锋下的人太多了。就算没撞死,只要对面带不走你,暴龙王也是个必须解决的威胁,它不是火车王可以替代的。
  对阵情况:
  这套牌打咆哮德和土豪战优势(靠致命和冰冻),打盗贼和术士至少是均势。控场打法很多细微之处需要临场把握和实践体会,特别是对动物园,前期一定是忙于解场,解不好就崩,但只要能多做到几次一换二胜率就还可以。打其它的,就要打出来一个解一个的节奏。总之这套牌依靠的是属性一流的随从和廉价的解,速度偏慢,但是打起来非常舒服,希望它能给猎人爱好者提供一些新的思路。

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