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《炉石传说》GVG钢铁洪流机械战解析
2016-06-29 14:02:12
  小编今天给大家带来炉石传说GVG钢铁洪流机械战解析,详细介绍炉石传说GVG钢铁洪流机械战,希望这篇炉石传说GVG钢铁洪流机械战解析能够帮助到大家!   一开始想试试这套思路,主要是受到螺栓机甲的启发。强大的buff能力加上自身的高血量,能够瞬间在场上站住2个随从。
  我就想,为何不能来一套屁股大的站场型快攻牌组呢?
  卡组详情   卡组思路
  配合武器的控场和机械的强大buff,形成不断的场面压制,在最短的时间内制造出对面解不掉的场,就是这套卡组的中心思路。
  这套牌的本质是一套依赖combo的快攻卡组。
  卡组思路分两种:一种是前期的不断压制,滚雪球;一种是伺机在中前期一波铺出强势的场面。
  前一种是面对快攻牌组,以及前期手牌很顺时优先使用的。是比较传统的动物园快攻思路。
  后一种则是前期略微卡手时的策略。假如前期combo牌不齐,就尽量用最少的随从和武器进行控场,不要盲目地送combo随从。伺机中3-5费回合时,铺出一波强势的场面。这套卡组随从站场生存能力强,一旦铺出来,都是3-5血的大屁股,aoe也很难清除。
  单卡说明
  2把小斧头和2把死亡之咬,前期切忌砍脸,武器在这套卡组中承担的是控场的任务。只有在中后期需要配合英勇爆发结束战斗时,才会选择砍脸。
  英勇不要在前期随便交掉,尽量留作斩杀时的爆发。或者在前期也能配合武器,卖脸解掉对面的高血量生物。
  战斗机器人是一张应对猎爹的卡,1费可直接下去进行场面压制。假如环境中低费1血随从不多的话,可以剔除。换成发条侏儒和旋风斩皆可。
  接下来关注的修改点
  微型战斗机甲的站场能力不强,但是能提供很高的输出。是否应该舍弃是一大困扰。
  中期的大哥。类似动物园,五费有2大哥和1蘑菇头。亡语猎有狮子和蘑菇头。但这套卡组中期不依赖combo就有好身材的只有蘑菇头。所以是否加入2张大哥,用什么大哥好...?初步的思路是加入战蝎。有考虑过魔能机甲,但是一想到可能扔掉combo的key卡就还是算了。
  最后,这套卡组虽说是combo卡组,但是多数都是2卡之间的combo,所以稳定性也是不错的。

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