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炉石传说强势猎人卡组详情:
相关调整:
这套亡语猎经过多次改动,最终定型成如上图版本,和我上个月发的帖子相比;
去掉:秃鹫*2 放狗*1 火车王*1 狙击陷阱*1 淤泥喷射者*1 麻风侏儒*1
加入:追踪术*2 黑骑士*1 第二把鹰角弓,第二个战利品,猫头鹰*1 洛欧塞布*1
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其实整个亡语体系并没有太大改动,只是过牌方式由秃鹫放狗这种简单粗暴的方式变成了追踪这种有选择性的过牌。还有黑骑士和猫头鹰的加入很好的解决了过墙问题,加上2个印记一个4张过墙。
参考胜率总表
具体职业胜率表
从统计的各职业分布不难发现,猎爹和术士依然占据了半壁江山,兴盛一时的94牧稍有退热,小德和战士稳中有升,萨满持续低迷, 肾骑连续几个赛季垫底。
对阵各职业打法:
①VS猎人
由于现在的猎人99%是亡语猎,还有极少数复古的安妮猎。所以猎人的内战就演变成谁起手好谁就有优势的对局。但就算对面天胡,也有足够多的办法挽救。正常情况下55开,如果多到1个照明弹会有更大优势。
起手留牌:找1~2费随从,照明弹,注意后手一般不留马云,因为被鬼灵蜘蛛万克。先手当然是有送葬最好,后手如果有鬼灵可以考虑留一个印记,因为一旦对面送葬 亡语开局,可以印记第一时间解掉,避免崩盘。
注意事项:现在猎人的陷阱主要是三种,冰冻,毒蛇,爆炸,以爆炸和冰冻居多,在手上没照明弹的情况下不要轻易下狮子,不然被冰冻套牢就是GG,爆炸的触发时机也很重要,自己手上场攻不足以控场的时候千万不能触发,可以挂机射箭1~2回合,对面也不会下随从,因为怕被你免费换。
②VS术士
大王术本身就好打,主要考虑对面动物园来留牌,核心卡是放狗,科学家,鬼灵,毒蛇。
起手留牌:起手找上述核心。先手留送葬,后手如果没1费亡语配合送葬收效不大,因为动物园起手一般是比你顺的,烈焰小鬼,蓝胖,送葬,解起来都难受。所以直接考虑前期抗压打法。
注意事项:1~3费选择铺场,因为现在的 动物园都很机智,不会解你的科学家,也不会解鬼灵蜘蛛(驯兽师少了)铺起来之后挂一个毒蛇或者放一波狗很容易反战场,不用担心卡差,动物园到了5费之后肯 定要弃牌的,在己方场攻比对面高的情况下选择性解场,考虑对面阿古斯架起来是否能白吃你随从,如果能白吃那就换。6~7费一波抢血奠定胜局。有人说没爆炸 打动物园难,其实现在的动物园并不怕爆炸,阿古斯,蛋,鬼灵,都是克爆炸神器,就算对面是飞刀恐狼的站位,也会挂机不触发,而解i你的随从,亡语猎80% 输出在随从,站不住场就是慢性死亡了。打动物园64开至73开。
如果对面上一局是大王,可以留印记,杀戮,猫头鹰,黑骑。在手上过墙伤害足够的情况下抢血,伤害不够就铺场。打一般的大王可以82开,当然对面实在会玩接近55开。
③VS战士
对猎人来说是劣势对局,战士起手会留小斧头和和珅,所以解场能力很强,所以我们要改变前期凶悍的打法,强势期在中期狮子出场和黑骑切董大师。
起手留牌:有送葬体系还是留,还有一些可以留的:动物伙伴,鹰角弓(解和珅和苦痛)狮子,黑骑,罗欧赛布。
注意事项:和珅要第一时间解掉,不然配合 2B食尸鬼和苦痛会出事。在对面掏出小斧头的时候可以上鬼灵,别上马云,这样不仅骗不出斧子反而被监工反战场更伤。如果对面的死亡之咬已经打了一下,别下 蘑菇和狮子,选择铺2个1血随从,如战利品,先骗对面把这刀砍了再上。猫头鹰的沉默要留给女王,别沉默董大师。一般来说是46开,对面足够年迈,只能37 开甚至82开。
④VS小德
城墙德多,K神德少,对猎人来说其实是个好消息。因为猎人是最不怕墙的职业,怕就怕对面铺得比自己多。卡组中有印记,猫头鹰,黑骑,打普通城墙德一般不成问题,难的是打带治疗之触的小德。
起手留牌:低费亡语,黑骑士。能砍掉一个嘲讽就逆转局面,德如果不解场可能面临嘲讽被印记崩盘的局面。
注意事项:注意后手如果有硬币别乱用,留给黑骑或者狮子。因为对面如果成长开局就意味着黑骑士出场要晚一回合,第一个嘲讽可以冰冻控制,第二个还解不掉就走远了。打墙德64开,前期铺,中期控,后期赚到一个嘲讽一般没问题,怕就怕对面不上嘲讽而是死命解场。
胜算在64开。
⑤VS牧师
劣势对局。现在的王雨沐起手好的话基本是吊打这套的。94牧稍微好打一点,只要不出太大失误,比如被130,被暗影狂乱双换,6费空场下低攻随从。
起手留牌:留鹰角弓,动物伙伴,不能太指望前期能铺场,换不过对面,还给了北婊碰瓷的机会。
注意事项:94牧师带订购和董大师,黑骑还4攻,所以能不能砍到一个嘲讽很可能决定胜负。硬币留给黑骑,第一时间解大师。正常情况下46开,手黑37开。
⑥VS法师
亡语奥秘法虽然变少了,但还是大多数。法力龙或者送葬开局比较头疼,但因为有照明弹,还是优势局。
起手留牌:照明弹,洛欧塞布。先手留低费压场。后手留一个鹰角弓解法力龙或者送葬。注意照明弹的使用时机。
注意事项:如果对面下了送葬或者法力龙,可以判定是奥秘法,照明弹有就用。如果对面下工程师学徒,镜像。那就是冰法或者打脸法。照明弹留到斩杀的时候让他绝望。
对战冰法洛欧塞布不一定要等对面下红龙再用,可以先铺场,在下,7费的时候下对面基本束手无策,因为冰环要8费,9费前打出冰箱就赢了。
⑦VS盗贼
奇迹贼偏多,冰冻陷阱让奇迹贼很难伤到你。所以前期铺起来对面只能法术解场,加基森下来之后如果手上有洛欧塞布对面基本GG。
起手留牌:先手除了低费随从可以留一个鹰角弓,用来解硬币跳上了的军七和大地环。蘑菇头也可以留,奇迹贼前期是打后手的,节奏不快,不用怕抢不到血,蘑菇下场就是稳定5点伤害。
注意事项:冰冻不要被大地环触发,留给加 基森最好。奇迹贼在8费之前一般打不死你,加基森下场后别下狮子了,被闷基本GG,多铺几个小随从让他疲于解场,对面就会陷入刷大地环保命的窘境,因此恶 性循环,就算后期手上没摸到直伤,而是小随从,也能射箭慢慢磨死。打奇迹贼73开甚至82开,这个赛季还没输过贼。
⑧ VS萨满
现在的萨满都是亡语铺场,有时候铺得比你还快。但萨满最致命的问题还是没回血生物,容易被抢血。
起手:先手全留随从,后手可留鹰角弓解火舌,马桶和狼魂,放狗有就留,猫头鹰也留,沉默鬼灵蜘蛛就赚,别贪。
注意事项:图腾还是要解,不然加火舌破冰冻就有点难受了。总的来说还是优势对局73开。
⑨VS圣骑
圣骑这版本依旧不强,原因还是前期控场不给力。谦逊对送葬无效,大保健经常只能砍小随从,并不赚。
起手留牌:全低费随从,不留鹰角弓,黑骑士也可以留,5~6费必有嘲讽砍。
注意事项:4费奉献还是要防一下,铺得让对面觉得奉献太亏,比如1鬼灵1科学家 23身材送葬。胜率基本在82开以上。