小编今天给大家带来炉石传说Deerjason跳费流德鲁伊介绍,炉石传说Deerjason跳费流德鲁伊怎么样呢?希望这篇炉石传说Deerjason跳费流德鲁伊介绍能够帮助到大家!
经过漫长的等待,我终于发布了这份指南!在Blizzcon北美预选赛(第一阶段)中,我用这份指南里的卡组打出了6-0的成绩。
Deerjason的跳费德鲁伊
单卡详解
1.)治疗之触:一张治疗之触是用来针对冰法、猎人和快攻卡组的。它可以帮你多撑一个回合,拖到高费随从上场。治疗之触同时也是给诸如战争古树等大生 物回血的好手段。但是双治疗之触会使你有限的卡牌位置过于紧张。大多数情况下,下随从比维持血线更重要。我在天梯传说组以及各赛事中对治疗之触进行了大量 的测试。它帮我赢了很多盘比赛,所以我觉得一张刚好。
2.) 自然之力 野蛮咆哮:自然之力 野蛮咆哮combo是德鲁伊在重要关头一波爆发击败对手所必需的,但是这个卡组没有第二套combo的位置。话虽如此,一套combo就足以威慑到你的对手。
3.) 王牌猎人:不带王牌猎人的德鲁伊很难和手牌术士抗衡,跳费德必须靠它获得击败手牌术士的机会。除了手牌术士,它偶尔也能吃掉高buff下的虚空恐魔、范克里夫,以及拉格纳罗斯。它还可以帮你在面对大量战士的时候取得胜利。
4.) 黑骑士:这张牌在这套卡组中“一般般”。现在不下嘲讽的德鲁伊越来越多,不过还有很多带淤泥喷射者的卡组,黑骑士可以顺利地在它们身上实现价值。它同时也是对付手牌术士的杀手锏。
5.) 克尔苏加德:没有谁还在用这张牌了吧?大概的确如此,但是我特别喜欢克尔苏加德,我觉得它很棒。上一个嘲讽、下回合上克尔苏加德,胜券在握。跳费德有成吨 的嘲讽生物,所以纳克萨玛斯的领袖非常适合它。这张牌本身也很嘲讽,对手在仆从交换前必须先杀死或沉默它。常见用法包括用你的全部场面换掉希尔瓦娜斯,然 后让克尔苏加德上场。
6.) 炎魔之王拉格纳罗斯:你可能在想:“呃,我的拉格纳罗斯总是打不准。”你猜怎着?这是错的,只是拉格纳罗斯失去准星而导致失败的对局给人们留下了更深刻的 印象。如果你还是不喜欢它,可以把它换成肉用僵尸、希尔瓦娜斯或者淤泥喷射者。不过容我提醒你,大螺丝可是个有力的盟友。我家螺丝很少打不中目标 :D
对局分析(从易到难)
1.) 德鲁伊 vs 战士:这是个艰难的选择,有正确解牌的战士让局面失控,不过我们有让战士非常头疼的牌。王牌猎人克制拉格纳罗斯,纳克萨玛斯之影可以长到10/10,日行者能一换二。这就够了。
2.) 德鲁伊 vs 术士:为什么这份列表这么难编排?呃,两种术士都很好对付……如果你知道要面对的哪一种。观察对面的换牌,一般手牌术士会换掉接近全部牌。我们有很多针对 手牌术士的牌,比如王牌猎人和黑骑士。动物园会被激活战争古树或者激活丛林守护者轻松击败,只要能找到这些关键牌,你就会占据上风。
3.) 德鲁伊 vs 猎人:猎人、猎人印记,能赢这套牌,不是么?其实德鲁伊在这个对局中还是有优势的。丛林守护者是关键牌,打2或者沉默都能带来胜利。
4.) 德鲁伊 vs 法师:德鲁伊必须非常了解每一种法师。面对冰法,用治疗之触和知识古树回血、靠嘲讽和拉格纳罗斯施压。面对速攻法师,下嘲讽!面对奥秘法,确保能在知道对面有镜像实体的情况下打出王牌猎人、丛林守护者或者其它的小生物。
5.) 德鲁伊 vs 德鲁伊:这套牌吊打其它德鲁伊……一般而言。大多数德鲁伊都带黑骑士,要小心这张牌。现在的环境中大部分德鲁伊都是速攻/中速,我们的卡组价值要胜过他 们。但是,注意别跟不上节奏,或者被两套combo冲死。基本上谁先跳费谁赢,跳费德略占上风。
6.) 德鲁伊 vs 牧师:对我个人而言,这个对局中德鲁伊更有优势,不过我德鲁伊胜率普遍偏高。大部分人认为德鲁伊完虐牧师,问题在于暗言术:灭和希尔瓦娜斯,牧师能靠这些 牌彻底把没防备的德鲁伊的节奏打乱。牧师在后期打不过德鲁伊,我们有黑骑士可以砍精神控制的嘲讽和牧师自己的淤泥喷射者。对局的关键在于对场面的控制,所 以跳费至关重要。胜利的天平是稍微倾向德鲁伊一边的。
7.) 德鲁伊 vs 盗贼:长!城!长!每一个盗贼都会这么感叹。盗贼很难有足够的伤害来打穿你所有的墙,基本上他们只能靠加基森疯狂过牌或者完美的闷棍赢得比赛。他们一般带 两个闷棍,一旦用完,战争古树就能奠定胜局。对德鲁伊而言,幸运的是,盗贼在加基森过牌前很难打出压力。不过不知道怎么回事,他们好像总有加基森拍卖师、 伺机待发、硬币和隐藏。哦对了,速攻贼,呃,他们没戏。
8.) 德鲁伊 vs 圣骑士:圣骑士,奥尔多卫士,平等combo。即便是在第二困难的对局中,我的德鲁伊仍有少许优势。圣骑士不好解单个的大生物。他们能把大生物变成1攻, 不过这除了拖之外也做不了什么。横扫会抵消掉他们的英雄技能,丛林守护者能沉默佛丁,黑骑士可以让德鲁伊获得很大的节奏优势。那么,为什么圣骑士第二难? 唔,圣骑士一般也带黑骑士,他们还有真银圣剑,更别忘了他们那可能是全游戏最强的清场能力。即便如此,德鲁伊还是稍有优势。
9.) 德鲁伊 vs 萨满:现在来说说劣势对局。在我看来,这是德鲁伊唯一的劣势对局。萨满能用大地震击和妖术轻松解决大生物,也有威慑力十足的伤害爆发。我们的黑骑士和王牌 猎人打萨满的时候几乎没用。不过如果他们起手不顺,德鲁伊就好打了。野性成长能给德鲁伊带来全局的水晶优势。总而言之,这个对局中萨满稍占上风。
补充说明
1.) 面对可能带送葬者的对手,起手找愤怒。
2.) 野性成长在几乎任何对局中都是强大的必需品,起手找它。
3.) 打术士的时候,纳克萨玛斯之影很差,别留它。
4.) 别怕空场下克尔苏加德,对手并不容易解决它。
5.) 我考虑过希尔瓦娜斯,根据你的对局,它可以替换掉拉格纳罗斯、黑骑士或者王牌猎人。这是一张优秀的卡牌,我没带是因为6费生物太多了。
6.) 如果要带两张自然之力,就必须带两张野蛮咆哮。这套牌前期进攻性不强,第二张自然之力并不是必需的。如果你想清场,一般来说日行者要强得多,它可以在面对战士、牧师和其它各种牌组的时候站场。
7.) 以前占据克尔苏加德位置的是塞纳留斯。塞纳留斯的问题在于,一般我们只有一个大生物站场,而克尔苏加德对这个生物的保护作用要比塞纳留斯大得多。另外,你也可以把克尔苏加德理解为一个8血嘲讽,而塞纳留斯的两个2/2嘲讽很容易被对手打穿、面临斩杀。