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天天炫斗商之溟毒之舞PK征天之舞技能分析:
商之溟pk,据悉潜影之舞的幻化影子效果搭配群鸦之舞的空袭效果组合技能是神操作,又听说风刃之舞,风刃之舞是PK神技,向四周发出飞刀,并进入无敌且移动加速的状态,一段时间后从四周收回飞刀,再造成一次伤害。
但是实测才发现,风刃之舞分两个阶段发出飞刀与收回飞刀,中间时间不能施展其它技能,PK当中,进入战斗马上冲上敌人,只能根据敌人的反映,控制离敌人一定距离,伺机使用风刃之舞,但是发出后不能再使用其他技能,只能跟着敌人后面,等待收回,再使用征途之舞,此种搭配非常生硬,但是在猥琐才是王道的竞技场,似乎也可以接受。
毒之舞,是刷图神技,持续伤害给它增分不少。满级是1218%的伤害,21次的打击次数,所以也验证了他的持续伤害,减速的特征,但是PK中效益不大,比较对于该技能的陷阱,只能稍微减速,离开也只是一个技能的问题,PK时亮点反而在跃空、位移。
征途之舞,将敌人带到控制,再踩落地面,造成猛烈的坠击将敌人击飞,此技能卷敌人时,范围不大,反而是踩落地面时,打击范围相对较大,此技能是近战,如果在pk场中使用,要非常讲究时机,也要创造时机。
一个没有明显控效果的职业,在竞技场中如果想要近战连招震撼输出是几乎没可能的,所以商之溟的硬伤就在此,虽然是突进能力强,但是终究还是近战型职业。所以,在毒之舞与征天之舞之间,毒舞讲究游走,征天之舞在于压制输出(两技能搭配输出),我更推荐征天之舞,虽然使用的频率可能不多,但是PK竞技场,本来就与刷图不同,打打停停,恢复CD与SP的时间反而更多。
PK技能,我推荐的技能有中期更喜欢影袭、群鸦之舞、潜影之舞、征天之舞,至于天罗地网,我用的不喜欢,因为太讲究连招了,对于猥琐流不合,商之溟非常讲究战力,所以核心技能的升级非常必要,而荼毒来提升速度与伤害,在PK场中是杯水车薪,躲你几回合,效果就没了。
游戏介绍
天天炫斗作为腾讯全力支持的首款时尚动作手机游戏,其以时尚都市为背景,街机闯关式的副本练级为主线,是一款相当受欢迎的格斗游戏。
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