小编今天能给大家带来炉石传说笑傲天梯大王术对阵思路解析,详细介绍炉石传说笑傲天梯大王术对阵思路,希望这篇炉石传说笑傲天梯大王术对阵思路解析能够帮助到大家!
思路介绍:
首先,小小这一套大王术主要用于比赛应对一些对手的中速职业,在天梯实战中小小会为大家做一些卡牌调整的建议。
说到术士,先说2个小技巧:
1.1费装一手。(由于术士这个职业很特殊,主流的动物园和大王是2种截然不同的职业,1费装一下卡手还是很不错的。)
2.网上有一种看换牌数量判断术士类型的方法(换牌多的是大王,少的是动物园)。哈哈,这是不妨将计就计,手牌好就马上不换误导对手,差就慢点等等在换(小小是不是很机(yin)智(xian)啊?
好了好了,这说的都是什么邪门歪道啊,我们赶快进入正题:
卡组构成:
1.必带卡(4个巨人,2个暮光龙神马的我就不浪费时间说了)
2.死亡缠绕:由于这是对抗中速职业的卡组,我就带了一张,在目前天梯猎人比较多的情况下建议带2张。
3.王牌 先知:王牌也是用于对抗中速和控制职业,天梯目前快攻多的环境下可以考虑换成双大地。
4.aoe:这里带了3张aoe,个人觉得是比较合理的,4张的话容易卡手,2张又常常不够,毕竟大王术小解比较少。
(暗影可以配合火车王,女王,王牌使用,在血量压力不大的情况下建议优先使用地狱烈焰)
5.力量代价:配合火车王斩杀,配合女王控制,配合小生物烧暗影,打法很多,基本不会卡手,很好用,但不建议带2张。
6.火车王:由于用来对抗中速职业,带一点斩杀线有时会好打很多。
7.无面:大王术嘛,大哥多多的,带1张无面肯定不亏的,还可以在10费配合火车王进行击杀。
8.虹吸:个人认为这并不是一张很好的解,毕竟6费的费用太高了,吸完干不了其他事,在有王牌的情况下我就带了一张。(在目前的天梯环境下小小也建议只带1张)
9.董大师 母牛:可以考虑换成双董大师,大王术的话可以不用太在意黑骑,毕竟被切掉这2货总比切掉黑骑好。这2张卡为大王术提供了单张架盾的能力(且对手没有硬解的情况下需要解2次),关键时刻可以救命,是不可或缺的。
10.红龙:红龙和大王相比的优点是可以立即在场面上给对手造成压力,且可以配合大王术斩杀,15血对这套有斩杀的大王术来说已经是一个非常危险的血量了,感觉比大王更灵活。
11.猫头鹰:卡组里唯一的沉默,非常重要,不要轻易交,比如打奶骑没看见佛顶就尽量不要上(切记)。这只猫头鹰打中速卡组少说也要沉默一个女王或者牛头人之类的。
这套卡的精髓就在于有非常多的combo,灵活运用这些combo往往能获取胜利。
还有就是在你这回合决定要卖血的情况下请先卖血,养成好习惯。
天梯胜率:
天梯实战详细分析:
1.对阵猎人:
爹来了,对面手顺基本gg(有51的胜率小小自己也没想到,我用猎人见到大王术很少输。。)
前期留红石头人,日怒,电线杆,死缠之类的(我不知道为什么有的攻略上写开局不留红石头人,感觉没有道理,红石头人是打猎人这种抢血职业非常关键的卡,由守专攻的标志,值得留一个位置。)
注意的话其实是猎人打大王术技巧比较多,大王术是比较被动的,千万不要傻到用暮光龙,巨人神马的去顶冰冻,架起来顶一回合往往更好(下一回合可以用23撞)。
每回合要计算一下对手下一回合可能打出的伤害,尽量少抽血,比如前期的话可以拍电线杆神马的上去,站着也好,毕竟可以为后期省费,也能干扰对手判断。在超过13血的情况下架起墙往往已经是是一个比较好的结果了。
(注意斩杀,巨人上场之后大王术是一个斩杀线非常高的职业,对手20多血也很可能分分钟灰飞烟灭,注意算一下对手血量,有时还是要拼一把的。)
但是对手前期可以抢血,中期还有狮子也不好处理,所以猎人正常情况下打大王术很容易,小小至今没有想出御敌良策(如果大家有好的建议和打法的话欢迎和小小交流,让小小学习一下)。
2.对阵动物园:
55开吧,其实前期动物园速度也很快,但是和猎人相比他最大的弱点就是不能在后期(盾起来的情况下)造成持续的压力,且斩杀线低(无场情况)。或者就这么说吧,即使你只有5血,控住场面之后打动物园还是非常稳的,打猎人基本就是GG。
前期可以留牌和猎人差不多,可以留暗影烈焰,烧完上融合其实是一个很好的节奏,9血,8血神马的只要盾起来打动物园妥妥的。
同样注意斩杀,动物园血不会太多,一回合击杀对手也是常有的事。
3.对阵战士
哈哈,优势对局来了。
4费的时候有巨人有暮光龙先上暮光龙,毕竟斩杀,盾猛对于这2个怪来说是一样的,尽量让对手解不掉巨人。
中期是大王术打战士的绝对优势期,战士一般都只能解场,手牌也很容易跟不上,一般都能拖垮战士。
即使到了后期我们还有王牌神马的,完全不虚啊。
说几点注意吧:
1.猫头鹰:千万别轻易交掉,最好留给女王,女王出来没有沉默的话是非常讨厌的。
2.注意乱斗,场上怪别太多,一下亏很多容易导致失败。战士的斩杀线是14血,血量大于15的话不需要架盾的。
3.中期已消耗为主,不要贪血,在中期拉卡卡差,占据场面才是打战士的关键,一旦战士解跟不上很容易崩的。
4.中期可以在适当的时候用蘑菇强行占场,抢到节奏和场面,不需要过快上巨人,保持场面压力即可。
4.对战牧师
和战士差不多,完全不虚,中期轻轻松松打垮对面,也是注意先上暮光龙后上巨人,用场面和卡差击垮对手。
5.对战德鲁伊
大体思路和上面类似,但也有不同。
1.可以先上巨人,毕竟德鲁伊的老鹿可以沉默,要是再被场上的小生物换掉暮光龙真是太亏了。
2.德鲁伊是有斩杀线的职业,且都带黑骑,后期的盾对于术士来说很重要,注意保留日怒和阿格斯(建议前期先用阿格斯,毕竟要4费,后期架巨人 1 1其实微不足道)。
3.注意用董大师,电线杆,母牛之类的和对面去消耗,架盾一定要慎重,不要轻易架巨人,躲在盾后面往往更好还不会被切, 1 1对巨人来说其实意义并不那么大。
4.后期每回合都要考虑对手下一回合树人咆哮的combo能打出的伤害,卖血需谨慎,要习惯于每回合开始先计算伤害。
6.萨满
aoe此时就非常的重要,和前几个中速职业不同,大王术后期是耗不过萨满的。所以前期巨人要寻找踢脸的机会,前期只要能打掉10滴血,在烧过几次烈焰基本基本萨满就到斩杀线了,比较好的思路是在中期抢到部分血,场面稳住,后期靠斩杀击杀对手。
注意的是:
1.暮光岭慎用:1个大地震击教你做人。
这里我4费2个随从都有的话我会上巨人,毕竟遇到术士萨满前期还是不太敢留瓜的,但留下大地震击的概率大得多(毕竟打动物园这张卡也很好用),所以根据经验,4费对手有大地震击的概率比有瓜的概率大的多,先上巨人是比较好的。
2.注意斩杀,奥拉基加石化的combo还是很凶的。
3.这里小小想吐槽一句,中日的时候日本选手用萨满,解说居然连每回合连对手过载都不计算(真的是每回合都不计算,大家可以去看视频,简直不忍直视)。。。。
这里大家也一定要注意,由于过载的存在,萨满每回合的费不是固定的,比如5费过载下一回合就出不了火爹,这很重要可以提前预判下一步对手可能的动作。 比如8费的话对手是打不出斩杀的combo的,注意这些细节往往能去取得比较好的战绩。(哈哈,小小对萨满91的胜率可不是盖的)
7.法师
小小直说吧,我不会用大王术打法师,基本就是每把都被教做人,这里就不给建议了,以免被喷。
8.内战
这套大王术由于斩杀王牌的存在在内战中处于优势,说简单一点就是一套在手天下我有,什么火车王,无面,灵魂火,力量代价,前期尽量都在手里,屯斩杀线。给对手致命一击。
哈哈,硬币不妨也留一下,火车王 力量代价 无面 灵魂火你还曾记否?我就问一句:哪个大王术10费还有24血。