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《血族》关于卡牌经验转化率的问题汇总
2016-06-29 15:19:32
  血族关于卡牌经验转化率的问题汇总,还不知道的玩家一起来看看吧。我相信在众多被玩家关心的问题之中,卡牌经验问题绝对是其中很重要的一个。最近经常进行卡牌吞噬,对吞噬卡牌产生了一点兴趣,并特意收集一些材料和做了一下验证想拿出来与大家一起分享,同时也希望大神指点。其中有很多关于经验的问题,接下来小编等待将为大家介绍一下关于卡牌经验转化率的问题。
  大家应该都感觉到了,卡片升级吞噬高等级卡的时候会有很大一部分经验会损失掉。通俗些讲就是被吞噬的卡升级所需要的经验要比吞噬的时候给予主卡的经验少
  以下用森精灵妮娜来给大家举例说明   上图大家可以看到2*妮娜升级到满级(25)级大约需要56000的经验   上图看到刚升级的妮娜给阴影史莱姆做狗粮史莱姆只可获得大约15000的经验   给生命史莱姆可获得大约22500的经验(同系50%加成)
  由以上事例我们不难看出就妮娜的经验转化率为 15000/56000X100%≈26.8%
  同系转化率为 22500/56000X100%≈40.2%
  经验损失率高达70%多,同系也有60%,损失了超过一半的经验。
  下面我又多做了一步看了下效果
  既然2*妮娜满级了,为了提高经验的转化率,我想到了升星看会不会有什么效果,接下来我又做了一下实验。
  花费100000金币几个史莱姆得到3*妮娜   3*给阴影史莱姆提供了19000左右经验 比2*妮娜多出了 19000-15000=4000经验 转化率为19000/56000X100%≈33.9% 转化率提升了 33.9-26.8=7.1   3*妮娜给生命史莱姆提供了28500左右的经验 比2*多 28500-22500=6000经验 转化率为28500/56000X100%≈50.9% 提升了 50.9-40.2=10.7
  由此可见多花的金币还是有很大效果的不过用10W金币买6000经验还是有点亏毕竟飞艇的蘑菇比这个价格便宜多了不过上述的实验只是低星低等级的,对于高等级而言可能会有更好的回报率吧

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