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技冠群雄 不辱使命:《神秘种族》体验
2016-06-30 01:12:46

  曾经名噪一时的 PC 游戏《兽人必须死》(Orcs Must Die)凭借新颖的题材以及酷爽的战斗博得了众玩家的热爱,而开发商 Robot Entertainment 最近也正打算在 iOS 平台大展拳脚,近期就推出了一款名为《神秘种族》(Echo Prime)的 3D ARPG,光是 30 元的售价就让人对其综合素质充满了期待,那么实际的游戏体验又是否对得起这个价格呢,不妨让我们边走边看吧。

  本作的故事背景设定在遥远的未来,玩家将要扮演一名宇宙维和部队成员,在各个星系之间来回穿梭,只要遇见诸如盗贼、刺客等反派分子,那么他将会不由分说一一斩除。话说当我看到封面的人设以及标题时,《HALO》既视感又再一次浮现有木有。

  看到庞大的时空背景、世界观以及 3D ARPG 三个方面的设定,十有八九会觉得游戏的玩法要素应该也会比较多元化,而场景也应该会比较开放,事实上却并非如此。首先本作有章节和关卡一说,单一场景的纵深和广度不会像其他开放式的 RPG 那样辽阔,所以本作更注重的是动作要素以及剧情上的体验。不过有一点值得赞许的是,尽管每一道关卡流程时间并不长,但是丰富的内容模式却给游戏起到了很好的保鲜作用,生存、守卫、突破三种模式玩家都能够在本作中得到很好的体验。

  虽然是 ARPG,但是这里并没有提供虚拟摇杆的操控方式,相反则是使用了点触与手势相结合的方法。玩家可以点击屏幕的任意位置来让人物移动,直接按住不放也可以。当遭遇敌人时,点击它就会让主角发起攻击,正如游戏选单页面所显示的那样,主人公会携带一枪一剑,系统会自动根据敌我之间的距离来决定使用何种攻击方式,即射击和挥砍。如此一来,即便不采用虚拟按键也可以做到轻松击杀敌人,各种火花和刀光剑影也很好地将打击感还原了出来,只不过点击式的攻击方式难免会因为手指的遮挡而降低战斗时的观赏性。

  除了上述的操作玩法外,通过双指点击屏幕还可以让人物进入防御状态,一层极富科技味的护盾会萦绕在主角身上,动态光效以及被敌方攻击时的物理反馈都做的相当到位。另外,使用划屏操作还可以做出漂亮帅气的闪避和跳跃击杀,伤害力自然比普通攻击要高一些。

  而游戏的核心玩法在于一个名为“Echo”的系统,通过不断地完成挑战,系统会给予玩家各种各样的“Echoes”作为奖励。在开始游戏之前,你可以选择装备哪位“Echo”,并且随着等级的提升,可以装备的“Echo”最多可以达到 4 个。更让人喜闻乐见的是,系统还会随机从在线玩家中挑选出 3 名“Echo”,允许你从中选择一名来增强自身实力。其实你别看“Echo”们个个都是有血有肉的宇宙角色,事实上它们在这里所扮演的就是传统 RPG 中的“技能”,只不过开发商将其换了一个说法而已,每一位“Echo”都能够向玩家提供一种技能,或主动或被动,种类那是相当的丰富,护盾、血量提升、生命回复、激光射线、麻痹、震地等等让人眼花缭乱,相比传统的树状技能系统,“Echoes”系统的自由度显然更高。

  尽管本作是科幻风格,但在养成玩法方面同样能够带给你一种人物成长的快乐与成就感。随着时间的推移和等级的提升,玩家可以选择的光剑、枪械、装甲的种类会越来越多,属性加成内容也各有不一,更重要的是对内购的依赖程度极低,基本上可以做到自给自足。

  从方方面面来看,《神秘种族》还是让我们看到了 Robot Entertainment 在移动平台上发展的决心和诚意,ARPG 中的 ACT 与 RPG 两大元素的结合比较完美,但严格来说对 ACT 更为侧重一些,因此在打斗效果的表现可谓下足了功夫,另外丰富的玩法模式让游戏性显得更加饱满,至于不足之处主要体现在交互元素比较匮乏,场景的广度和深度也有待提高,但不管怎样本作还是非常值得一试的。

  文章来源:威锋网

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