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《炉石传说》野猪咆哮德卡组月末传说
2016-06-29 15:24:20
  由于猎人太凶,此套卡组通过加入了冲锋小野猪和治疗之触,完全可与猎爹一战!冲锋小野猪,可破冰冻,10费可完美咆哮17伤!完爆爪击!
  卡组详情   对阵各职业心得:
  猎人:
  对阵猎爹,无疑要做好三点:一是陷阱,二是狮子,三是英雄的血量。从某种意义上说这三个问题就是同一个矛盾。三者之中,我认为最难的在于对狮子的处理。
  1、对于陷阱:猎爹有俩张必带,一是冰冻,二是毒蛇,有些玩家会带一张爆炸。判断 对面头上挂的什么陷阱,只能综合场上的形势,一言难尽。冰冻陷阱,野猪,自然之力,血法可破,在没摸到的时候,我的建议是拿低费的随从及早撞出来,其次是 拿带增益战吼的去撞;毒蛇陷阱一般伴随着飞刀,秃鹫存在,只能在合适的时机撞出来,横扫可破;顺便说一下科学家,我的建议是,在没有很好破陷阱的方法之时 不去解他尤其在自己场攻高于对面的时候。
  2、对于狮子:这套牌之前是带女王的,原因是女王5攻,有强大的亡语,解狮子的时候场上没场攻单沉默,对面觉得无关痛痒,因而最好的方法是5费上5攻怪和他对刚,如蘑菇头,女王,知识古树……如果还有沉默的话那就更为完美。在难解的情况下,退而求其次,上墙护脸。
  3、对面的稳固射击每回合2伤,在对面一直铺场的情况下不可以小觑,变脸加知识古树,治疗之触可破。
  最后总结,三者的关系大家可以酌情调换女王,治疗之触和半神的位置。
  术士:
  对阵动物园,论起手横扫与成长的留与否。
  打动物园有几张牌我必留,激活、成长、愤怒、影子。对于横扫的留与否,的确是技术活。照常理来说,留动物园必须留 aoe啊,如果起手都是高费,你还会留么?有经验的动物园玩家都知道小德四费有个着名的aoe叫做横扫,因此,对手是不会让你扫的很舒服的,因此手牌不够 好的话,我一般是会换的,毕竟四费不低,可能四费之时自己的脸已被揣肿;成长我认为很有必要留,因为没有成长,真的大部分情况你会2,3费尴尬的变脸,还 有就是对面2.3费多数上的是蜘蛛,蛋之类的,要想着解场还不如先借助高科技,一步步扳回局势,后面对面抽着抽着就被咆哮一波带飞了……
  战士:
  打壕战也非常有优势,为何?
  起手留激活、成长、鬼影、雪人基本很难卡手,打战士知识古树起手可以留;战士的恶心之处在于护甲和低费高效率解,四攻 随从,血法愤怒,完美解铸甲妞、苦痛、监工、食尸鬼之流;姐夫一上,谁与争锋?砍不死,斩不死,盾不死!有一次一个一级的对手既然忍无可忍,给我的姐夫沉 默了。一旦站住了,小心乱斗,一波咆哮带走……这套牌的爆发还是很强的,关键是大家潜意识的认为一套咆哮14伤。
  当然,每套牌都有其弱点,这套牌最怕的无疑是大王术。不过鉴于猎爹太过强势,克制大王术,所以完全不必担心与大王术的对战,因为你只要保证一定的胜率即可。
  月末了,希望对正在冲传说的朋友们有所帮助。

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