在剑圣传奇游戏中我们的天赋与称号都可以增加少量的伤害属性,那么我们的天赋与称号在游戏中增加的伤害是多少呢。这个应该是大家比较关注的了吧,我们在游戏中的伤害又是怎么计算的呢。下面就给各位玩家详细分享一下天赋与称号伤害加成的计算吧。
①攻击、法强、血量、护甲、速度都是直接乘上去。
例一:
20000攻击,天赋10%,称号10%,加光环10%,带祭品3%。
最终攻击为20000*1.1*1.1*1.1*1.03=27418.6。
例二:
20000攻击,技能伤害为200%攻击,天赋攻击10%,称号法强10%,天鹰8%,圣殿5%。
最终伤害为20000*2*1.1*1.1*1.08*1.05=54885.6。
②闪避,暴击,法抗,冷却都是递减叠加。
例:
蓝杖5金星,带28%的冷却,天赋8%的冷却,称号8%的冷却。
那么你这个英雄最终的冷却为1-0.72*0.92*0.92=0.39,也就是39%的冷却。
玩家点评:
①所以以为28% 8% 8%=42冷却的同学们,看了这条数据后,就知道自己是错的。
②而没刷新球想40%冷却的同学们,以后就要看着这公式算了。
③战斗内附加的攻击不能增加法术伤害。
总结:
①希望官方速度更改,天赋,BUG。
②天赋,称号,装备:攻击,法强,血量,护甲,速度,与闪避,暴击,法抗,冷却,的计算公式是不一样的,它们不是想加的,而是相乘的。
③不一定要刷新球,才可以到冷却40%.