炉石传说蓝龙法卡组分享攻略,献给依旧坚守的法师。入坑炉石的时候,冰法的时代已经过去了。作为一个信仰法,没有经历那个时代不能不说是一种遗憾。LZ作为一个什么都不懂小白,在那个奇迹贼横行天梯的年代里,硬是拿着一套远古的仆从法闯天梯,一步一步渐渐了解了炉石这款游戏的全貌。NAXX开了后,我也基本集齐了目前主流天梯各职业的卡组,开始试着用不同的职业继续我的天梯之路,这两个月也打到了天梯2、3级(学生党没有集中的时间去冲传说啊)。但是,法爷在我心中的地位始终还是那个NO.1!!
作为一个信仰法,我自然始终关注着法爷在天梯地位的变化。从trump那套蓝白上传说的仆从法,到红龙冰,巨人冰,打脸法,再到NAXX刚出时风靡一时的奥秘法,我都有亲身尝试过很多很多盘~ 当然,我自己也尝试自己开发一些比较新鲜的法师卡组,不过试验的结果大多数胜率堪忧。不过最近组出来一套比较满意的卡组:
说一说这套卡的思路吧。作为一个信仰法(泥垢了==),我选择的所有随从都是与法术能产生配合的(你看不到洛欧塞布==好吧我承认是因为它实在太好用啦~不过能压制对面法术好歹也算是与法术有关嘛对吧)。这套卡组中期发力。起手找法力龙寒冰箭巫师学徒。面对动物园和猎人的时候注意找炎术士(重要)和镜像。中期依靠紫罗兰和水人与法术的配合压制对方。后期有安东尼和大蓝龙作为资本,对面一回合解不掉就要面对魔法的制裁啦~~ 安东尼上场配合镜像、冰枪、寒冰箭能刷1~2个火球就已经赚了,而玛利苟斯除了逼对面解以外,有时候还能提供意想不到的斩杀~ 比如你有水元素在场时,水人一脚 玛利苟斯 冰枪=12,有单学徒在场时,玛利苟斯 寒冰箭 冰枪(1or2)=17(or26),有双学徒在场时(是时候脑洞大开了哇哈哈哈哈!!!),玛利苟斯 寒冰箭2 冰枪2=34!!。。。。。。。让我们回归现实,大多数时候逼对面解也不亏嘛
还是谈谈法师吧。从职业设计上来说,我总结了法师有几大特色。一是优秀的法术直伤,二是较强的AOE,三是高质量的奥秘,四是特殊的冰冻效果。优秀的法术直伤导致法师天生不用为过墙斩杀而烦恼(前提是对面没有在场面上给你过大的压力让你把法术直伤统统交光解场~当然这些法术的解场效果也是拔群的~),所以我们在打墙德、大王术这些职业时占据着一些优势。高质量的奥秘使得奥秘法有了存在的理由(特别是NAXX后科学家的加入),冰冻效果就不说了,冰法毕竟曾经创造过属于自己的时代~ 但是远古时代让FS最为骄傲的AOE能力随着亡语的盛行而渐渐力不从心(其实更重要的原因是低费AOE逗比(奥蛋奥爆)优秀AOE费用过高)。
相对的,FS有几个弱点。一是优秀的职业仆从过少,而且能与职业卡牌配合的中立随从也很少,这是很致命的一个弱点。我知道水爹很强。。。。但是毕竟双拳难敌四手,而且水爹毕竟也才3攻,威胁性相对不强(其实就是阻止不了对面继续打你的脸==)。炉石这个游戏到现在看来,主动性是及其重要的,缺少威胁性大的随从就意味着你在场面上难以给对面很大的压力(不知道大家有没有看暴雪嘉年华的比赛,是七若还是吕小布一局牧师打萨满本来是优势对局就是因为给对面压力太小而输了比赛,当然对面确实打的很漂亮),而法师又是比较注重场面的职业,这就让法师好像永远比对面慢一拍。二是比较薄弱的过牌能力,不过有蓝龙、血法、苦痛这几张和法师契合度很高的中立卡作为补充其实没那么糟糕(想想萨满吧2333)。不过当我们想打出那种脑洞大开的黑科技斩杀时,这就远远不够了。