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《变形金刚:崛起》卡牌英雄培养心得
2016-06-29 18:32:43
  《变形金刚:崛起》游戏的战场设置与基地建设、卡牌养成玩法搭配合理。下面就随小编一起看看《变形金刚:崛起》卡牌英雄培养心得攻略。
  培养,提升实力最直接的方法之一,跟突破、进化等功能一样,非常厉害。
  但培养到了一定时候会出现大量负值,如果盲目保存会造成战力下降的损失,呵呵,估计大家也不会犯这种低级错误。下面说下我对培养的一些理解,完全针对非R和小R,大R完美培养的兄弟们请直接无视。   培养的作用及玩法:巴拉巴拉巴拉,我就不介绍了,都知道的
  培养的过程,个人理解大体分为3个阶段,举例说明吧,如果培养总值是3000的话,0-1000时,普通培养和完美培养基本没大差别,1001-2000时,会出现不少负数,基本属于正负相当,不完美培养时,基本提高战力只能看脸,2001-3000时,不完美培养基本就没有正数出现了,或者说出现几率非常的小,这时必须得花卷了。
  但大多数玩家是不可能花太多卷去做完美培养的,那我介绍一个我自己的做法,经过我的实践感觉非常有效,大家可以去实验下,如果好用,不要谢我,记得回来顶贴,我不为赚经验,早已9级,主要为了更多人能够看到而已。
  接着上个例子,培养总值按3000算,0-1000时,尽量都用500每次去培养,不要觉得麻烦,因为这种虽然数值好,但为了省事用5000去培养,会造成8项数值的不平衡,到后期很难修正这种不平衡,造成浪费培养能量也不合适。过了1000后,数值出现负数了,很不好控制,这时大家培养就要讲究策略了,我的做法就是,每次都是500的,出现好的数值就保存,出现了负数大于正数,尤其是那种远远大于正数的情况,马上5000一次,这时很大概率出现一组非常美妙的数值。(来吧,快去试试吧。)这种情况大概可以持续到总值1500,也就是总值的50%。另外50%你要是还要培养的话,只能花卷了(拜托,不要太贪心)。
  我刚刚举的例子是总值3000,大家要是淡定住的话,可以不用太着急培养,等卡片等级、突破、进化都到了一定程度,总值可能就会变成6000,甚至更高,相同的能量会得到更好的收益,毕竟培养能量大家都是有限的,利用有限的资源创造出更大的收益。
  另外在说个关于科技的题外话,也是很多玩家兄弟经常问我的问题,不在另外开贴说了。科技一共8个属性,优先升级哪一个?我的观点就是游戏本质就是一个破防的游戏,所以我的做法是防御和基地等级保持同步,之后攻击和速度同时升,然后再升生命。副属性我基本不考虑,毕竟科技能量也很有限,基地100不变的话,每项要5500能量呀,对普通玩家是很大的数量,假设兄弟全升满了的话,副属性里优先升级暴击吧,作用大点而已。

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