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天天风之旅25%血瓶恢复好还是15%体力减缓好
2016-06-29 18:34:44

  在天天风之旅开场500金币抽奖中,我们可以抽到25%血瓶恢复加成,还有就是15%体力消耗减少,那么这2个到底谁比较好呢?来看看小编为大家带来的文章吧,希望能够帮助到大家哦!

  首先要说的是,一个血瓶的体力恢复值是25点。那么我们开始做算术题啦,恢复加成25%的话,就相当于多增加6.25点体力。

  假设说我们一局能够吃到8个血瓶,但是第一个血瓶效果肯定是溢出无效的,所以我们从第二个血瓶算起,就是一局7个血瓶,那么加成总共是43.75点。按照1点体力能够跑0.6秒来计算,这个效果能够在理论上增加我们26.25秒的游戏时间。

  再来说说体力消耗减缓15%,消耗减缓15%的意思就是原本0.6秒消耗1点体力,减缓后0.6秒只消耗0.85的体力,换算一下,就是1点体力能够跑0.7秒,7个血瓶总共能增加17.5秒的游戏时间。到这里可能同学们要被误导了,这才加这么点??

  当然不是咯,我们还只计算了7个血瓶的额外加成时间,但是,这个效果是整局游戏中都在发挥效果的!

  我们用满级忍者为例,满级忍者体力240点,理论存活时间为144秒;然后我们再算减缓15%后,理论存活时间为168秒,168-144=24秒。这还是没有计算血瓶加成的。最后我们再把血瓶增加的存活时间算进去,就是24 17.5=41.5秒。

  现在结论就很清晰了,我再给大家总结一下:

  25%血瓶恢复能够增加26.25秒的理论存活时间。(这个时间是全人物通用)

  15%体力消耗减缓能够增加41.5秒的理论存活时间(以忍者体力来计算的,如果是炎的话为32.5秒,妖狐会更高)。

  从这里可以看出不管是体力多少,15%体力消耗减缓的价值远远高于25%血瓶恢复。而且15%体力减缓这个效果,体力值越高,加成时间就越多,收益就越高。

  当然,小编用的是纯理论数据的方式来计算,在实际游戏中,可能还会受到掉坑、撞怪等因素的影响,所以新手用25%血瓶加成比较有优势,高手在无伤状态下妥妥的抽15%减缓是最佳选择。

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