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海岛奇兵18本最理想的发展路线
2016-06-29 18:45:20
  有一个循环要控制好,就是有了黄金才能升级科技,有了科技才能清掉想清的玩家或者NPC,然后才有其它资源,下面都是基于这个原理。


  第一部分:打法分析
  有几个节点大家可以参考下:
  1、3级坦克无医生基本可以打完博士10关,不需要嗑药。
  2、3级坦克加医生基本可以打完博士12关,后面需要高血高攻击高能量。所以那个阶段应该快速升级野人,积累水晶换能量雕像。
  3、以前野人很容易通关,现在也很难了,主要是大本的血量提升很大,野人攻击不够,所以我觉得要抓紧升级野人,到13级野人才可以打到15关,低级野人的通过关数和坦医差不多了,考虑到补兵的时间和损失,我觉得还是坦医比较好。
  4、坦医通关18本现在已经做不到了,只能靠野人。
  所以理想的发展路线现在调整为是坦克》坦医》野人,配合雕像大概是坦克到第10关,坦医到12-14关,15关以后靠野人。
  坦克的第一等级是3级(14本)、坦医是5级坦克以上(15本)、野人等级13以上(18本),个人建议不要清图,还是留大鱼,否则后面资源完全不够。
  第二部分:建筑的顺序
  1、先升大本,然后保险库、神庙、舰船
  2、科研所(这个很好判断,只要你当前地图上1多管1火炮正好打掉一个巨加,如果不够马上升级科研所,如果够了可以稍微晚一点)
  3、雷达
  现在这个比较尴尬了,要看情况,现在不能通关,刷新慢,所以黄金也不再多余了,建议17本以下可以慢点升,17本及17本以上早点升,这个还跟你现在图上的红点有关,如果红点少就要早点升,可以提高刷新率。
  如果地图上红点很多就没必要升,因为打掉红点要少于25个才慢慢的刷新,雷达顶级也没用,不过另一方面开了雷达才有资源岛拿,现在资源紧缺,没有资源岛发展也慢,这个看个人考虑了,反正我都是比较早升的。
  4、民房(一路升到8级,别升9级,后面黄金用不掉了,这样才能保证平时有黄金升级那些金额低一点的科技,博士升级大件科技)
  5、登陆舰
  8人口可以放1辆坦克,12人口可以放3个胖子,15人口可以放3个医生或者5个野人,16人口可以放2辆坦克,18人口可以放6个野人,20人口可以放4个医生,21人口可以放7个野人,按照这个阶梯升级,保留梯度。
  A方案:双数(妹子是双数)
  B方案:8人口(6辆坦克)
  C方案:12人口(6两坦克或者胖妹组合)
  D方案:4个16人口,2个15人口(8坦克6医生)
  E方案:5个16人口,2个15人口(10坦克6医生)
  F方案:5个16人口,2个20人口(10坦克8医生)
  G方案:7个21人口(49野人)
  6、资源库
  7、狙击塔
  8、其它
  第三部分:科技的顺序
  1、多管、火炮优先(不管是什么兵种,这2个都有用)
  2、前期先步兵,然后换胖M组合
  3、11本有了坦克以后一路升到3级,每次博士可以升1级,引导、震爆能升就升,引导升到20秒,震爆9秒
  4、坦克3级以后就不停升级野人,一直升到9级(因为9级野人嗑药基本可以通关,不嗑药野人需要升到12级~13级)
  5、接下来不停升多管、火炮,满了就升研究所继续升,一直到多管11级、火炮17级。
  6、中间有空闲就升级地雷,普通地雷1天不到,高爆时间超过1天了先升其它的,可以保证收钻
  第四部分:雕像的顺序
  新版以后雕像顺序我认为需要改变了,因为现在防御很重要,如果老是被无损推一方面心里接受不了,另外一个是不能收钻收情报,最主要的是低本资源只能慢慢积累。
  升级一次大件就要清几条大鱼,1天升级完,第二天又是这样,慢慢的地图就清完了,这时如果你积累的资源一直被别人抢走你的发展就慢了。
  博士3天一次,低本升级一个大件只需要1天,所以如果你地图上红点开始变少就要开始考虑蓝雕了。
  1、第1个先放黄金,一直换到大黄金
  2、第2个放掠夺
  3、第3个放掠夺,有2个中掠夺了可以铲掉黄金,换成能量。
  这时候理想的应该是2个掠夺,1个能量,接下来就是放能量、红攻击、红生命。
  6个雕像的时候最好是2掠夺,2能量,1红攻,1红生命(有了35以上的掠夺就只保留1个掠夺,换成能量)。
  7个雕像的时候最好是1大掠夺(35以上),3能量,2红攻,1红生命。
  第8个雕像看情况,如果掠夺已经35以上,能量在70以上,红攻击合计30以上可以就缺什么补什么。
  掠夺之和低于30的时候打博士可以考虑嗑药,否则不用嗑药也可以升级2个大件,不足的可以清掉2-3条鱼补。
  提前放蓝雕很有必要,尽量能挡住进攻,现在资源很宝贵。
  第五部分:防御升级顺序
  现在新版本,防御的重要性提高了,如果按照上面步骤升级船的话可以节省出来时间升级防御。
  15本之前巨加、火箭炮有就放上,1级就行,睡前多一点时间或者有等科研所平衡时间的时候就升狙击塔、机枪、小加。
  升级的时候有个大阶梯,如果有需要3等级或者4等级升1本的,那个时候就是全面补防御的时候。
  15本以后补巨加和火箭炮,这个其实很好理解,1级巨加和火箭炮需要1多管1火炮才能打掉,到了14本以后才有个别人可以一多管打掉,那个时候就是补升级的时间。
  反正这2个东西只要升到你的科技需要1多管1火炮正好就行,不用升太高。
  16本及16本以下推荐躲角阵(扇形),17本18本推荐压岸阵。
  大多数人对于坦克无损推很无奈,除了阵型以外确实除非是同等级满级防御还要2个蓝雕以上坦医才稍微有点难度,但是还是无损推,3蓝雕满级防御才可能让坦医有损或者挡住,个人觉得17本以下根本挡不住坦医。
  18本大概需要一下的防御等级,加上1蓝生命1蓝攻击
  小加一炮是DPS3倍,坦克6倍,一般小加升级到10级
  巨加一炮是DPS4倍,坦克8倍,一般巨加升级到6级
  机枪11级
  迫击炮11~12级
  狙击14~15级
  喷火7级
  火箭6级
  菊花2级
  普通地雷满级
  高爆地雷10级,对于坦克双倍
  第六部分:升杯相关
  前期的时候随便清图,到了160杯以后就别清图了,每天只要清熔岩岛和冰岛的NPC,玩家基本不用打资源也够升级。
  然后升大本、科技、防御上了一个等级以后正好杯数也上一个等级,200,240,300,360,17本360杯很安逸。图上想打谁就打谁,资源岛全是你的。
  现在更新后我建议不要过量攻击,为了刷新多一点玩家,结果刷出来的等级高你打不了最后还是影响刷新率,还是养鱼吧。
  15本以下缺木头,17本以下缺石头,18本开始缺铁。
  按照大本等级存不同的鱼,宁愿慢一点,也不要急,你升级不了大件就补防御,现在博士不是升一点点就能通关的,15关以后都很难,低本很难多打1,2关,所以慢慢来。
  杯高了恶性循环,老是被无损推,资源存不住》没有资源升级大件和科技》地图上的玩家和NPC很多都打不动》资源岛被别人抢走,与其被动的降杯还不如一开始就慢慢打。
  再吐槽一下,25个红点才刷新快一点,问题是一天以后地图上不会刷满25个红点,这个很不合理,你红点多刷新慢可以理解,但是小于25个就要补齐,不然怎么打资源升级大件。
  哈莫曼不用急着打,需要升杯一个等级的时候再打,打一个就加5个杯。

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