一、目前PVP形势
1、大家对自身情况的了解,冤大头极少。
2、各个场次保持着相对的分数,维持着一定的平衡。
3、输赢情况差距缩小,还能保持不败的人少之又少。
下面咱们仔细看看:
PVP到如今将有半个月左右的时间,相信大家对于打多少分能赢,心里都有了大体数据!但总归一点改变不了,都希望能赢。
但难免会有意外吧?
你说遇到这样的情况蛋不蛋疼吧!
从当前来看,PVP各个场次的分数已经基本恒定(该打多少分能赢您心里有数吧?)
PS:排除外挂和冤大头的情况。当然,外挂还是极少数的。
有人会说匹配问题?主要还是因为匹配造成当前平衡的局面!
下面大家仔细看清楚了!绝对让您豁然开朗!
【关键点解析】
从总体上看匹配确实可能是随机的。但从小范围来说我们对号入座,划分到各个场次,还是存在一定的平衡的。
我们仔细想想其实很好理解:
低战力玩家主要是装备没上去,玩的时间不够长。真要按战力匹配的话,我想是不是80%的人全部都会去高级钻石场玩的?
我们这样想想:
玩雷霆第一步主要是升装备。装备是靠时间堆积的,老玩家可能都满了,或者差那么几个1线。都在努力的存钻石升天字驾驶,要是真按战力匹配,全部玩家都跑去高级钻石场了。那很有可能就是钻石的泛滥,天字驾驶贬值,造成整个系统的不平衡局面。
这样说大概有的人理解不了,简单点就是——各个场次存在由玩家造成的潜在限制划分:
500金币场要求1W战力以上可参与。
2000金币场要求1.3W战力以上参与。
20钻石场要求1.5W战力以上参与。
200钻石场要求1.7W战力以上参与。
PS:这个数据是目前是可以参考的,大家可以按的提供的这个战力去各个场次玩!
大致就是这么个意思。玩网游的都知道,各个级别有各自的练级场所,这样才能保持着游戏的逐步提升的可玩性,这样就保持低阶玩家向高阶逐步提升,大致就是这么个意思。
不然的话什么限制都没整个系统都要乱套!
更何况简简单单的一个手游?雷霆说简单了就是装备,金币钻石,天字驾驶。真按平均战力匹配,刚玩的玩家都跑钻石场去了,您觉得,可能吗!?
这样讲大家都能明白理解吧?
这第一章就讲到这,您要觉得俺说的在理,那么请您继续看下去。要是觉得俺写的是废话,还是请您看下去,都看那么多了您不看了?对得起您之前浪费的时间不?
好嘞~下面咱们一起来走进大神进阶路!细微处的重要性!
二、细节决定成败——进阶大神之路
这里主要从【助战运用,装备搭配,爆弹的运用,复活】来讲,可能都是老生常谈,且请您细细看来!
还是老话:俺敢写,绝对有俺独特的见解!看了您就懂!
1、助战的运用!
助战的涵义:多一条命,助战后所获得的补给!
助战从实际意义上说,越后期运用效果越好!但咱们这里是联合PVP来说,与无尽冲金榜题名有不同之处!
之前说到,PVP目前局面分数已然是相对衡定的了。我们这里运用助战是为了相对的再提升一点分数!小小突破那些尴尬的局面!
众所周知助战出来后是暴走护盾,咱们要将这运用好合理的地方,既能保命,又拿高分!
PS:第6波=2大3小,第7波=3大,第8波=3大2小。大怪360分,小怪90分
主要是中后期!这时候您补给缺少,有时会面临着无法全部击杀小怪!
咱们将助战用于关卡的第6波小怪中!
使用方法:
这个时候(第6波)由你自己将小怪打死,大怪打到残血,召唤助战,瞬间拿走双倍积分。
第7波小怪来到,助战贴脸输出(理论上最好情况能全部带走双倍积分带走,实际上本人最好双倍积分带走2只),这时候时候助战暴走结束(剩余4秒左右)
第8波小兵到来,助战杀死2个小怪,剩余时间能将3头大怪打到残血,助战结束。自己飞机跑出,吃掉助战补给,双倍积分带走剩下的3头大怪!
以自身800%分数加成为例
算算能拿多少分:
(第六波2大怪 第7波2大怪 第8波3大怪)*2 3小怪 1小怪 2小怪=4.696W分。
这是此种助战打发得分,如果不是呢?您可能连这分数一半都拿不到!
这是俺自己的例子,俺在169BOSS过后已经基本没有补给,也不能保障100%全杀小怪,用此种打能轻松拿分。(俺战力1.86W)
可能看数据您会觉得麻烦,俺想说的是:
仔细注意看方法。这能让您在细微处拿高分的关键!
只能说看着麻烦打的时候试试就很简单!方法已给出~愿君自重!
个人感觉将助战用于BOSS是非常不可取的,真要是遇到极特殊的情况,BOSS子弹而且还有导弹来临,可以用爆弹不是?而且BOSS无论怎么杀分数都是一样的,用助战也不加分。在高级钻石场您在乎那么几个爆弹吗?
2、装备搭配!
这里主要讲副武器选择,战机装甲和僚机,相信不用我多说。
【穿甲,爆破,激光】何去何从?
可能从目前来说还是穿甲最为实用,但在PVP中确实如此吗?
前期都用样,基本全盘秒过,主要是在“中期,中后期”这个阶段。
穿甲的最强效果大概在后期,那会小怪逆天堪比BOSS,利用穿甲的贯穿持续输出能造成更大的伤害!
但在PVP中很少有人全力以赴打个几小时冲击最高分吧?也打不到后期那个局面!
而在“中期,中后期”爆破和激光效果如何?
可能在BOSS上比不上穿甲,但打BOSS只是时间的问题。对于小怪来说,这个阶段爆破和激光完全是胜于穿甲的。
PS:这是自己实践和朋友们的经验!大家试试我有说大话么?
在中期,中后期爆破和激光在击杀小怪的能力上明显胜于穿甲,本人自己的实践是在这个阶段穿甲都有可能漏过几个大怪,但爆破和激光是100%全盘击杀小怪的!
而且目前有个G点赫拉,1个爆弹炸不死。穿甲是99%无法对其造成任何伤害,但激光跟踪可以,爆破护盾贴脸输出子弹击中于中路,也可以有伤害。
结合来说,在PVP中使用【爆破和激光】效果更好!(两者优选激光,激光没满用爆破)
可能有很多人会不认同,我这里也是给我的一个参考~大家可以去试试。
但起码有一点,激光在这段时间确实比穿甲好用。至于爆破,至少俺感觉也是的。
3、爆弹的运用
爆弹在关键时刻运用也是救命用的。
主要是BOSS子弹有时候感觉实在躲不了了,立马爆弹救您一命!
且还有一个主要的功能,控爆!
主要是在中后期的单血小BOSS上运用,那会如果身边武器补给较多,小BOSS一时半会杀不死,果断一个爆弹击杀。留下补给,在小怪身上拿双倍积分!
4、复活
这个主要在高级场,不知道怎么脑子抽了(我也遇过这情况),早早就死了。这时候咋办,看分数明显是赢不了的,还不如拼死一搏,在赌上20钻去拼一下!是这个道理吧?
得,就写那么点了。如果您早就懂了,也别急着回帖喷,下面还有,全部看完回帖碰也不迟的哈!
三、对于时间段的分析
这一段关键内容就八个字:
【早上分高,晚上分低】(对手分数)
俺不敢多说,免遭吐槽,看官自己试试就知道,如果不是,就当个屁放掉算了。
当然,我为啥写出来?
经验啊!和朋友瞎扯时得出的结论啊!就是如此,分享给大家而已。