全民飞机大战高分技巧分享由小编为大家带来,希望这篇全民飞机大战高分技巧分享可以帮助到各位玩家。
先普及下每局纯分和最终得分的计算。
纯分是指每局游戏死亡时显示的分数;最终得分是在纯分基础上再加上加成得分,也就是结算时所看到的分数。
举个例子——比如这局死亡时显示分数为100万,假如这局抽了10%天神,等级70级加成为14.2%,飞机用喵萌萌加8%,宠物是双四月宠32%,那么加成总和就是
10% 14.2% 8% 32%=64.2% 那么这局最终得分就是 100万*(1 64.2%)=164.2万
下面我们罗列下所有和得分相关的十二个因素:
其中影响最终得分的有四点,也就是刚例子里提高的,包括:
1、天神祝福
2、等级加成
3、飞机加成
4、宠物加成
影响纯分的有八点,也就是影响战斗时直接得到的分数,包括:
5、特殊关卡几率
6、宠物技能加成
7、飞行距离
8、星星得分
9、近距离击杀得分
10、过关奖励
11、战斗得分
12、连杀得分
单局分数全是这十二项因素产生的,想要高分,必须把握住这里的每一点。下面我们把这得分十二要素分两类逐条分析。
第一类:不可控因素,是指无法或很难在战斗中凭借自身操作去改变的得分因素。以上12点中的1-8都可归入此类。
1、天神祝福:全靠金币砸,目前只有5%、10%、15%、20%四种,5和10很容易,15%稍难,这次更新后20%的概率非常低,想要高分就要靠很多金币去砸。
2、等级加成:靠长时间的积累,大多时候每5级差距为1%,若想赢在起跑线上的吧友,可以多刷刷经验。(ps:每天刷满上限是326400,用周卡自杀大概是160局
3、飞机加成:目前只有喵萌萌的8%
4、宠物加成:到最后大家都一样,双四月宠32%,平民玩家也都是1-3月,也有30%
5、特殊关卡几率:这个真的是拼RP,曾有个别大神研究过,但感觉不太靠谱,还是靠运气吧。按得分高低依次是潜行-首领-道具-魔鬼-普通-导弹。其中潜行
关目前只发现在6、9、16、21、26出现过,16以后的得分非常恐怖。
6、宠物技能加成:这里专指烈焰小汪,也就是俗称的红狗,其他宠当然还有如小q、雪宝、西西、风小象等。但真正冲分的不可能用这些。目前打高分带双红
狗还是很给力的,当然技术未达到的还是别轻易尝试。
7、飞行距离:这个纯粹是和打的关卡成正比的,不过有个小技巧——拖延打BOSS时间。比如第6关BOSS你在剩余32秒时就可以击杀,你可以躲旁边减少BOSS承
受的火力,到27秒时再击杀,这样就可以在保证3S的情况下多出5秒的飞行距离。本人测试过是可以加非常少量的分数,中后期都是在拼命打高S,不可能会故
意减慢BOSS死亡时间,所以意义不大。建议有心的机友可以在6-12关根据火力情况有意识的尝试一下。
8、星星得分:这点就没什么可说的了,保证安全的情况下把能拣的都拣了吧,也是影响得分的一个小因素。
第二类:可控因素。
是指在战斗中有意识的改变一些习惯和操作来提高最终的得分,这也是本帖主要分析的内容,包含四点,也就是上述十二点中的9-12四点。
(ps:下文中所有数据和案例都是本人亲测验证过其真实性):
9、近距离击杀得分
这一点大家都明白,近距离击杀敌机时会有额外的分数,越高等级的敌机近距离击杀得分越高。像新版后期遇首领关,一个近距离击杀一万多分,实在不容小觑。但如何把握好却很难,这里分首领和小飞机两种情况进行分析。
高分技巧分享 把握细节赢得高分
Ⅰ、BOSS近距离击杀。
这个我们在保证自身安全的情况下一定要全部拿下。比如你的技术20关前都基本可以无伤,那么建议18关前的所有BOSS都要拿下近距离击杀得分。之后的BOSS则是视情况而定。像带着跳跳,打BOSS时满血,那么我认为完全可以拼一血拿下近距离击杀,对你的安全性影响不大(带球福的自然更不必多说了)。
另外,个人认为拿BOSS近距离击杀的前提是最多拼一血,这里的重点是对自身火力的把握,并留意有无吃火力加强;其次是BOSS的动向(很多BOSS会小幅度上下移动)。同时,练习一些自认为可以无伤近距离击杀的BOSS,像6、8、11、16、21、26、27、31、36这些关卡的BOSS对大多数人而言是比较容易达成无伤近距离击杀的,其他BOSS视每个人的技术、火力命中、击杀时机等因素影响。
首领关和潜行关的BOSS如果可以尽量近距离击杀,分数加成也是4倍。
Ⅱ、小飞机近距离击杀。
别看小飞机近距离击杀的分数很低,累计起来也是很可观的。个人做过估算,前期假如一关全部小飞机都近距离击杀,那加成的分数有一万多。这个就需要我们对前期关卡的熟悉,别被红色自杀飞机撞到。而后期关卡我想大多人难把握住这些因素了,只要能保证安全的前提下稍微有意识的击杀一些即可。
另外,利用冲刺和护盾撞击敌机是没有近距离击杀加分的,但拿到护盾时我们可以肆无忌惮的进行近距离击杀,可把握的情况下就尽量不要直接撞击了。
再普及一个小知识:近距离击杀只看Y轴上的间距,和X轴位置无关。比如在最左边时击杀同一水平位置最右边的敌机,尽管距离相差很大,但同样获得近距离击杀加分。
10、过关奖励
这个指的是击杀BOSS之后,会出现“SSS、SS、S、A、B、C、D”这七种评级,SSS自然是加分最高的,我们要努力的当然也是尽量打出更高的评级。
飞机和宠是短时间难以改变的,我们要把握的就是火力对BOSS的集中。
Ⅰ、BOSS一波子弹下来,我们能躲的地方一般都会有好几处,那么我们就尽量躲中间点的位置;如果左右对称的两个躲避点,那么我们视宠物情况躲。
(举个例子,如33关BOSS发全屏散弹时,有左中右三个点可躲,如果你带的是没跟踪弹的宠,那选择最中间的安全点会造成更多的输入;如果是左飞镰右跳跳,那么躲右边的位置同样可以保证主机和宠的全部输出,若躲左边则会浪费飞镰的输出)
Ⅱ、利用飞机特技打。目前主要是星星、猫、神鹰、安妮四种。我们在躲避BOSS子弹时必然会造成输出损失,猫和安妮可以在出技能的无敌时间里将BOSS一顿猛揍;星星可以视时机有意识的损血换输出,这也是效果最明显的一种方式;神鹰自然是近距离提高输出,但对操作要求非常的高。
Ⅲ、首领关和潜行关的BOSS重点把握。特别是后期,过关奖励的分数非常恐怖,视情况拼血拼炸弹上,甚至可以考虑一见到BOSS马上自杀利用合体黄豆冲刺拿SSS。
Ⅳ、多看看高手的视频,必要时变换自己打BOSS的躲避习惯和路线,以获取更高的输出。
11、战斗得分:就是指战斗过程中击杀的敌机,我们需要了解和把握的有以下几点
Ⅰ、尽可能不要漏过可击杀的一切敌机(好象是废话:-p)
Ⅱ、导弹、柱子等正常情况下不可能击杀的,但在拣到冲刺、护盾等道具时一定要尽可能利用无敌时间触碰这些来提高击杀数,都会有额外分数加成
Ⅲ、每个敌机的得分是不一样的,比如击杀一个道具机的得分要比击杀一个空雷分数要多得多,所以在敌机众多无法全部击杀时,在保证安全的情况下要有选择性的去击杀。
12、连杀得分:
和大多游戏一样,连杀数越高,得到的分数就越多。1HIT和2HIT都是0分,3HIT开始计分,HIT数越高分越多。比如一个7HIT的分数是118分,要比3HIT(21分)加4HIT(42分)的分数之和还要高一倍左右。这个和以前玩俄罗斯方块冲高分类似,因此我们在战斗中把握这几个原则:
Ⅰ、尽量减少1HIT和2HIT的次数。举个小例子——比如前期出现两架大飞机,旁边没小怪时,如果直接击杀最多2HIT,连杀得分为0分,,这时我们可以慢点把两架都打掉点血,估摸着时间差不多了击杀掉并连上后续出现的小飞机。
Ⅱ、把握住连HIT的间隔时间。当敌机一排排间断出现时可以慢慢的一架架击杀,保证第一排的最后一架敌机击杀时马上可以击杀第二排的第一架敌机,这个在关卡前期及魔鬼列阵中应用最广。
Ⅲ、利用冲刺和护盾击杀导弹、柱子等以增加连击数。
Ⅳ、利用冲刺打出高HIT。最典型的就是周卡飞跃完后第六关用超狂热驱动,如果你使用后不动,那HIT数肯定分成好几段,这里个人使用的小技巧是——在最下面左右移动,一看到前面没敌机时马上移动上方保证HIT连续后再回到最下方,这样可以在整个飞跃过程中所有敌机全部连击上。
这里再普及一个小知识:冲刺时在最中间稍微偏左一丁点的位置是可以击杀同一水平线全部敌机,(出发时的位置有时可以击杀全部,有时最左边的击杀不到,稍往左移一丁点就可以全部击杀)如果位置把握不好,可以快速在最中间轻微左右移动亦可保证不漏敌机。
笔者小结:
很多吧友会认为很多小细节加成的分数很少没必要理会。当然,过更多关卡是得分的第一要素,但其他各个细节的累计,对得分的影响是很大的,特别是在同等运气、同等技术的情况下,把握住这些细节的玩家就是胜者。
也有很多吧友感觉太烦琐太难全部把握,特别是技术处于中等水平的玩家。其实完全不必知难而退,我们第一步要做的就是先了解哪些因素会影响得分,了解之后,在以后的飞行中有意识的逐步把握这些细节,那么技术也就在不知不觉中成长。