新附魔系统详解
近期,人气小说改编手游《太古仙域》进行了一系列的更新,其中附魔系统更是全面升级,以更加人性化的设定赢得了玩家的好评,一起来看看吧。
新版的附魔设定中,如果玩家选择了一件全新的尚未附魔的装备,那么系统会随机为之赋予三项 0的属性。玩家可以就此直接开始附魔工作,也可以选择更换为更理想的属性——攻击、血量、防御等主属性都是很好的选择,闪避、暴击、必杀等副属性也很不错。出于对刀刀见血的追求,小编为自己选择了攻击、血量和命中,当然这是一件见仁见智的事情。
设定好理想的属性,接下来的就是正剧了。玩家每次附魔需要消耗3个魔导石,如果没有魔导石的话也可以直接花费黄金。附魔会使三项属性发生随机的增减,通常都是2增1减或者2减1增,因此并不是每次都有理想的结果。好在当任何一项加满之后都会锁定在MAX状态,后续的附魔都不再影响其增减,因此只要附魔次数足够多,三项最后都能顶到满值。
如何才能最快最省地做到三项全满呢?小编的诀窍是数学算法——不用关心属性增减的具体细节,只要三个数字相加为正数就可以保存结果,这样每次附魔之后总额都会增长,可以以最快的速度全部加满。凭借这个诀窍,小编的战力值获得了上千的大幅增长,坐火箭一样的速度甚至吸引了帮主的注意,顺利荣升副帮主的职位!希望大家也能做得比小编更好。