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《太古仙域》灵兽技能详细解析
2016-06-29 19:43:02
  本次小编为大家带来的《太古仙域》灵兽技能的详细解析,下面小编将为大家分析下各系灵兽技能的好坏。

  灵兽技能相关科普:灵兽技能分为五大系列,即,风,火,水,冰、雷,主动技能5系,被动技能4系灵兽技能的星级与灵兽星级相关,即4星灵兽拥有的最高星级技能为4星,5星灵兽拥有的最高星级技能为5星。
  技能的刷新规则:4星灵兽刷新技能380金/次,5星灵兽刷新技能780金/次。目前刷新灵兽技能拥有保底机制,即刷新技能,不保存,可获取一定数量的元素之心,集齐一定数量的元素之心,可兑换4星或5星,指定技能。
  刷新4星技能,不保存技能可随机获取2-4个元素之心。————4星技能刷新不推荐。
  刷新5星技能,不保存技能可随机获取5-9个元素之心。
  集齐99个元素之心,可兑换指定4星技能,集齐699个元素之心,可兑换指定5星技能。关于元素之心的获取,目前版本难度较大,不推荐随意去兑换技能,所以手中有限的元素之心,还是收藏好吧。
  技能解析之风系技能
  点评:风系技能,即我们所常提到的“毒”,性价比指数:主动TOP1,被动TOP1。
  一句话形容:人气之王——拥有群毒,NPC头疼,拥有被动5星毒抗,打你的玩家头疼,别人头疼的都是好东西,人气,没得说。
  主动方面:这个技能的伤害除了灵兽的绝对伤害之外,和目标的血上限有关,无论是闯关、爬仙器阁还是PVP的玩家互动,都是性价比极高的技能。群毒可以让你在当前等级偏低,攻击各方面都有欠缺的情况下,通过不断尝试,首通关卡,拥有群毒,首通难度会大幅下降,唯一限制你的只有人物和英雄等级了。
  被动方面:目前版本,对于大部分玩家来说,在装备强化满之后,除了英雄升级,很难提升英雄的血量上限了,对于高端玩家来说还可以通过淬炼,星源,附魔来部分提升英雄生命上限。正是由于群毒的性价比很高,所以幻兽技能里,它的持有率很高,同时闯关和爬仙器阁的过程中,NPC的等级压制让人已经痛不欲生,在来个群毒,基本是过图无望。这才才凸显了被动毒抗的重要性。
  技能解析之水系技能
  点评:水系技能,即我们所常提到的“加血”,性价比指数:主动TOP2,被动无。
  一句话形容:生存之王——拥有群加,就拥有无限的生命力,当然你要耐打,熬得住才行。主动方面:加血技能的治疗量除了灵兽的绝对伤害之外,和目标的血上限有关,无论是闯关、爬仙器阁还是PVP的玩家互动,都是性价比极高的技能。性价比方面,略低于群毒。
  加血技能在闯关方面,随着关卡进度的提高,逐步下降,因为NPC的宝石和技能效果触发概率,等级压制等综合因素,NPC的输出量远大于治疗量,爬仙器阁同理,所以在PVE方面,加血的性价比,要低于群毒。
  在PVP方面,当对手拥有6个5星完美搭配的灵兽时,PK基本都靠肉搏和技能触发,因为灵兽的主动“状态”技能,失败率极高,有群加的哪一方,相对来说沾点优势。新区,拥有群加的大神,在帮战中,车轮非常的犀利,逆天神器。综合考虑,主动方面性价比,可列为第二。
  技能解析之火系技能
  点评:火系技能,即我们所常提到的“减攻”,性价比指数:主动TOP3,被动TOP3。
  一句话形容:蛋疼之王——好不容易拥有了5星技能,最蛋疼的是自身实力伤不起。主动方面:主动技能就3个空位,减攻的性价比排名第三,主要原因在于,主动火的等于间接的提升英雄的生存能力,过图性价比低于群毒,与群加配合使用,效果也不如单独使用群毒的效果明显,因为每次只能释放1个灵兽技能,相对于条件限制的雷系,概率成功的冰系,主动方面排名略高于冰和雷技能。降攻,仅仅意味对方的输出降低,提升自身的生存率,火技能不像群毒,存在取巧,拥有火技能,首通,如果没有一定的实力,是无法短期内突破限制你的关卡的。
  被动方面:可能只有在17-16,这个被动火的重要性才会被无限放大,因为这关,挡住了不少玩家1-3周的关卡进度,同时在攻击提升有限的情况下,保证输出是过图的关键,虽然性价比不如毒抗,但也是一个不可或缺的技能。因为被动技能只有4个。

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