《主公莫慌》武将之间怎么克制呢?小编今天要说的是武将克制强弱对比攻略详解,希望你们喜欢哦。
武将之间有合作也有竞争,主公莫慌中很多武将又是相互克制的,小编今天就搜集来关于武将强弱互相克制的帖子,共勉之。
武将篇:
目前这游戏T是最重要的环节,无论是PK还是推图,倒T就意味着失败,没一个好T真的寸步难行。
〇、周泰培养应当以双防气血为主,尤其要注意法术防御。技能最好打武将御灵以及体会强壮之类的,因为自身很硬,打免伤和刃甲收益不大。PVP中是最为可靠的前排之一,配合对面AI傻逼的走位,堪称逼平小王子,简直IMBA。PVE中由于不存在减伤免伤,加上AI变态的数据,不开技能很容易倒。一个炼化满技能好的周泰应当是不怕同等级任何输出的。周泰的弱点在于法攻,庞统和司马诸葛可以不断下他血,极品周泰俯瞰众生,只有极品姜维以及卸甲术可以制裁。
〇.1、貂蝉推图第一T,无论是PVP还是PVE都有不俗的表现。由于图中敌方都是男性,因此凭借40%减伤和高格挡成为抗压最好的T。PVP面对人手一个的香香以及主流的女弓有点蛋疼,但仍然强力。PVP把格挡撑上100%主动带个闪避真诀 对面开破盾你就开闪避 小插曲:军团将的一大劣势,装备和技能收益比个人将低,面对极品个人将太乏力了。
〇.2、甄姬真是业界良心,又能T又能辅助还回蓝,回蓝我是觉得pvp没用 除了通天和相持局之外没用 相持局面对对面变态周泰多点蓝也没什么用
〇.3、曹仁之前很火,曹仁各方面只能说中规中矩 他既不算特别强力,也不会被开技能针对,自己也没战术价值。总结的话就是中庸……虽然不是无解,但对面对付他总要花一番功夫。减伤的特点就是按比例减 对面伤害太高的话不如闪避格挡有用,对面伤害不够又不如护甲实在,因为伤害计算是要先计算护甲再计算减伤的 所以曹仁最好还是叠双防