属性
人多势众:加统率,适合各兵种武将,也是提战首选。
热血无惧:加攻击,适合攻击高武将(战车、器械)。
身轻如燕:加敏捷,适合敏捷高武将(骑兵、弓兵)。
体壮如牛:加体力,适合各兵种武将,但是推荐肉盾炮灰优先使用(步兵)。
铜墙铁壁:加防御,适合高防御武将(步兵)。
备注:众多武魂中也只要属性武魂与战力提升有关联,其他的武魂是不影响战力的。
兵种技能武魂
万箭齐发:全兵种首选技能,有条件每个武将必选技能。一般情况放在主将和高攻击武将上。
飞龙在天:有眩晕效果,适合首发攻击,也就是主抗武将使用。
横扫千军:输出技能,攻击武将使用,使用条件比较苛刻,适合用攻打首发横向较多武将(七星阵和偃月阵)。
一箭穿心:输出技能,攻击武将使用,使用条件比较苛刻,适合用攻打首发纵向较多武将(天门阵)。
万物复苏:辅助技能,适合放在炮灰武将上,能触发就可以给全队加血。
武将技能武魂
软猬甲:防御技,反弹伤害,首选技能。
三段击:伤害技,必选技能。
神龙摆尾:控制技,眩晕效果,推荐技能。