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《部落战争》龙流以及龙球流的战术教程
2016-06-29 21:49:13

  观点:没有龙 气球灭不了的8本,无论怎么摆都一样。

  本帖主要介绍龙稳定3星的打法,根据阵形会搭配不同数量的气球。看阵配兵是大家需要学会的第一件事情,通用组合虽然也可以3星,但是我们讲求一个稳字。所以做一些针对是必要的。

  先讲基础理论,用龙经验:

  1.龙的走位,龙无攻击偏好,优先攻击最近的目标以及联盟兵。所以,我们要做的就是计算建筑物间的距离来判断下龙的位置以及后续走向,*同时计算外围建筑的血量来判断哪个位置该先放龙,哪个位置后放*。并且善于利用城堡兵或女王的位置吸引龙去到你需要进攻的位置。

  2.法术的释放时机以及覆盖位置。总的来说,绝大部分情况下,在龙接近防空射程时丢下狂暴,边缘覆盖龙群,其余覆盖前进路线。这能让部队享受完整个法术效果。一个完美的法术释放,往往成为致胜关键。

  3.了解承受伤害和制造伤害的关系,无论什么组合去进攻,当你制造的伤害大于总体防御输出的伤害,那么这场进攻意味着胜利,而龙一般也就10条,你每损失一条龙,就意味着你的DPS下降多达180 ,如何寻找制造伤害与承受伤害的平衡点,下面会用例子说明。

  阵形分类,以及推荐配置(8本篇)

  用龙去进攻,我们主要是注意对方防空的位置,那么根据防空位置的摆放,我把8本阵分为以下几种:

  1、三防空中圈紧凑型

  这种阵看似防龙,实际上防龙能力很差,对付此类阵形,基本上【10龙或者11龙】都能解决,并不太需要联盟一定拿气球兵,唯一需要做到的就是清边,往中心送龙,由于中心内没有太多肉盾建筑,在狂暴下龙能很迅速解决3个防空,虽然3个防空同时给龙造成大量伤害,但是在狂暴龙的面前基本是打不了几下,被摧毁的防空是没有输出的。

  对付此类阵形,法术建议2狂暴1治疗。

  2、三防空中圈松散型

  弱点跟上面一样,只不过松散阵形清边送龙进中心的时候需要更准确的下兵,当准确把龙送入内圈后基本胜券在握。

  3、防空内置等边三角型

  如果要我说什么阵形防龙能力比较好,那么三角型内置防空无疑还是最好的。

  如果在设计阵形的时候注意在防空周围布置上血厚建筑,起到对龙一定的阻挡,那么还是会对相当多对手造成麻烦。这类阵形的弱点在于:大多数此类阵形,三个角总有一个角的防空是用气球兵就能很快打到防空的。

  这类阵形如果求稳的话,推荐2种配置:【10龙 联盟气球】,从双防空面进攻。【8龙8气球 联盟气球】从单他塔方向进攻,8气球和联盟6气球分别从外侧进入对付2个防空。

  4、防空内置不规则型

  8本3个防空,基本上怎么摆都是呈三角形。总会有2近一远,那么对付此类就用【10龙 联盟气球】最保险,龙从2个防空的面进,气球从单防空方向进。

  下面举个栗子:

  10龙 联盟5气球版。

  之前我有说过,三角防空10龙版的打法就是找双防空的面主攻。那么为什么选择12点-3点的面而不是其他呢。

  理由

  1,这个面的2兵营不在箭塔射程,清边承受的伤害小

  2,防空前无高血量建筑,比如金库水库

  3,联盟兵正好位于2防空附近,能很好的引导龙

  4,远角防空只需清掉一个防御就可以到达防空,也就是说路线对气球有利。

  那么需要注意的仅仅只是龙的走向而已,清边的时候按照建筑血量的原则,先放2兵营处再放两翼,最后主力

  如果说是用组合8龙8气球 联盟兵5气球的话。

  进攻单防空面,龙消灭防空以及联盟兵后,从2个三角处分别放出气球。

  选择这条路线的理由:

  1,9点只用消灭一个防御就到达防空,11点也只用消灭一个防御到达防空,虽然事后知道12点有个电塔,但是如果在3个防御以内气球能攻击到防空都可以接受。

  2,清边承受伤害少。清边承受的伤害越少,就意味着主力在跟防空以及联盟兵交战时能剩下更多血量。

  视频:10龙5气球版。小号今天刚到9本,弄了个1级女王,反正蛮王也1级,2个加起来还没个5级的厉害。

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