冒险模式构造区正式开启,构造区的英雄模式相比之前难度有不小提高,特别是2号与3号英雄难度有明显的提升,能给大家带来较多的麻烦。本文将为大家带来最简单的通过攻略,为了效率,部分卡组使用了一定的橙卡紫卡,希望大家谅解。
构造区1号:帕奇维克
BOSS机制
BOSS先手,玩家后手。BOSS没有手牌、不会抽牌、同时也不会受到疲劳伤害(但是依然可以爆牌),并自备一把铁钩(英雄模式下为4/8风怒“铁钩”)会每回合进行攻击。武器亡语效果为:一旦摧毁会立即复原。这是唯一一场boss先手的首领战。
BOSS的技能则是:仇恨打击— 消灭一名随从,4费。
BOSS卡牌
帕奇维克没有任何卡牌。
英雄难度攻略
英雄难度下,BOSS每轮造成8点伤害,玩家前两个回合没有嘲讽的话,对,前两个回合!因为第四个回合,BOSS使用仇恨打击干掉你的嘲讽了,如果要RUSH的话,玩家的时间只有三个回合。
所以RUSH不可取。于是我们想到了克制BOSS,武器战最怕的就是冰冻,所以冰法是这个BOSS的不二选择!
由于BOSS的武器是3费,所以起手就有小软将很大程度的缓解局面。如果起手抽到了巫师学徒 法术,那么小软就不是必须的。
这个BOSS不需要什么华丽的卡组,蓝白基本就能虐,大约二盘过一盘的样子,不难。
构造区2号:格罗布鲁斯
BOSS技能
毒云(英雄模式):对所有敌方角色造成2点伤害。每造成一个随从死亡,便召唤一个2/2的泥浆怪,0费
BOSS卡牌
特殊的卡牌:变异注射—使一个随从获得 4/ 4并具有嘲讽,3费。
随从:麻疯侏儒、酸性沼泽软泥怪、战利品贮藏者、蛛魔之卵、分裂软泥怪、舞动之剑、诅咒教派大师、淤泥喷射者、憎恶、鬼灵骑士。
法术:英勇打击、猛击。
英雄难度攻略
个人认为这四个BOSS中最难得数H2了,主要技能有点变态,0费2点AOE,等于0费的奉献,而且这个BOSS的BUFF很多,非常烦。
这个BOSS蓝白牧师能打,大约十盘过一盘的样子,需要耐心,而更简单的则是冰法,3-4盘能过一盘,是目前最简单的通过方法。
基本思路就是前期只保命,手牌留下15点法术伤害和红龙,其他全解怪,中期AOE不断炸,炸到9费上红龙喷BOSS然后下回合一套带走。
顺便一提,打这个BOSS扰咒术是神器,偷张变异注射的BUFF局面瞬间就稳了。
相关截图:
构造区3号:格拉斯
BOSS技能
残杀(英雄模式):将所有敌方随从的生命值降为1,0费。
特殊武器 —巨颚(英雄模式):每当一个具有亡语的随从死亡时,获得 2攻击力,1费3/5。
特殊卡牌 —激怒(普通与英雄模式通用):在本回合中,使你的英雄获得 6攻击力,3费。
BOSS卡牌
特殊:死亡铁匠(亡语:摧毁对手的武器)、死灵骑士(亡语:消灭自己两边的友方随从)
随从:肉用僵尸、鬼灵爬行者、蹒跚的食尸鬼、恶毒铁匠、淤泥喷射者、憎恶。
法术:野蛮之击、撕咬。
英雄难度攻略
H3的BOSS一般般,比老二简单但是还是很麻烦。蓝白卡组可以考虑猎人,主要要起手凹出爆炸和小软,否则建议直接重来,基本没戏。
用橙卡相对好打,但是最好还是保证起手有小软,否则还是比较艰难,毕竟BOSS咬人太痛。
思路与H2一样,前期无脑拖,后期红龙起手,下回合一轮15带走。这个BOSS比之前BOSS好打之处在于可以上抽牌随从,所以不至于像H2活到T9没有红龙那么悲剧,而且可以通过大软吃BOSS武器一次性大幅度补充手牌,所以难度会低一些。
相关截图:
构造区4号:塔迪乌斯
BOSS技能
极性转换:使所有随从的攻击力和生命值互换,0费。每回合最先使用。
特殊卡牌 — 增压:使你的所有随从获得 2生命值,2费。
BOSS卡牌
特殊卡牌 — 增压:使你的所有随从获得 2生命值,2费。
随从:肉用僵尸、酸性沼泽软泥怪、鬼灵爬行者、蹒跚的食尸鬼、淤泥喷射者。
法术:闪电箭、叉装闪电、叉装闪电。
英雄难度攻略
我一直觉得,冒险模式的守关BOSS都是卖萌的,这个也不例外。经历了坑死人的H2与H3,这个4号真的属于娱乐BOSS。
与普通模式区别:塔迪乌斯在1费时会召唤“斯塔拉格”与“费尔根”,属性分别为4/7与7/4,但两个都死亡后没有额外效果,其他均与普通模式相同。(简单来讲就是,搞死那两个小怪,这个BOSS难度基本和专家人机一个水准)
蓝白术士可以打,无非是双灵魂火双腐蚀术就解决问题,使用土豪点的可以拖个恶魔术士出来玩玩,带双王牌,相当稳定过(对比构造H2/H3来说)。
相关截图: