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《炉石传说》冒险模式新卡对节奏的影响
2016-06-29 21:57:55

  蜘蛛区、瘟疫区以及军事区都已经开启,一批批新卡也在不断地涌入玩家的牌库。蛛魔之卵以及鬼灵爬行者让铺场速攻流变得更为强大,那么其他的一些新卡对于当前的游戏环境又有着什么样的影响呢?让我们一同看看!

  ★蜘蛛区:

  因为此区是免费开启的,所以蜘蛛蛋、鬼灵爬行者、迈克斯纳、剧毒之种等这些卡牌大家都已拥有并且对它们的作用十分熟悉,我在这里就简单的提一下好了:

  自从蜘蛛蛋这张卡出现后,不少玩家都将其编入了自己的卡组,尤其大放光彩的是通过主动引爆蜘蛛蛋来进行有效地铺场、并强化自己随从的新版恐魔动物园,想必大家都在天梯中都有遇到。(不得不承认,加入了这张卡的动物园变得更加难对付了。)

  鬼灵爬行者,2-1-2的身材,犀利的亡语造成了对方“越打越多”的局势,配合飞刀更是起到了小型AOE的作用。另外,利用蜘蛛蛋、鬼灵等卡的亡语,使得对方无法彻底解场,再为其加上野蛮咆哮、嗜血等BUFF,实在令人头疼。

  迈克斯纳,也可以说是强化版的眼镜蛇,8点血的高血量大大提升了其站场能力,使得对手不敢轻易召唤大怪,否则就会惨遭毒手。它的存在,实在是一个巨大的威胁,我想这也是不少中速猎加入这张卡的原因吧。

  ★瘟疫区:

  这个区也不算新了,我相信绝大多数的炉友都已经征服了此区,并拿到了蹒跚的食尸鬼、洛欧塞布、淤泥喷射者等犀利的卡牌。

  近期奇迹贼、快攻法惨遭吊打的事情频频发生,这幕后的黑手就是瘟疫区的橙卡洛欧塞布。5-5-5的身材并不出彩,但它的效果实在是使得对手大大受限。靠法术、连击来斩杀对手的奇迹贼遇到该卡后,只能无奈地看着手中的伺机待发、暗影步等牌唉声叹气;即将打出寒冰箭 冰枪连击 火球术连击的快攻法 也只能放弃这一次斩杀的机会。但是请这张卡的效果是战吼,也就意味着,只能控制对手一回合,而怎样利用这一回合翻盘、稳定局势,那就要玩家们各显神通了。

  不知道各位有没有玩鱼人术卡组的,如果有,你一定会因为蹒跚的食尸鬼这张卡的存在而感到郁闷2费1-3嘲讽,他有着普通嘲讽随从的标准身材,但却有着一个对全体随从的AOE,如果运用地恰当,它可以在前期起到解场的作用,更可以作为过渡前期的不二之选。

  淤泥喷射者,又来一个嘲讽,更恶心的是它的亡语还是嘲讽!这实在是大大地限制了快攻在第五、六回合的输出,堪称“拖节奏神器”。

  另外,结网蛛也是张非常有趣的卡,时不时有玩家通过它抽到了威风十足的暴龙王。但是,抽到幼龙鹰、愤怒的小鸡等卡的事情频频发生也还是有些令人无语。

  ★军事区:

  笔者我一直很看好此区的奖励卡牌舞动之剑,死亡领主,鬼灵骑士以及男爵。

  舞动之剑这张卡在蜘蛛区的黑女巫手中显得十分强大,3-4-4的身材,在3费随从中并不多见,可以有效地控制局面,但是最好将其沉默以防止对手利用它的亡语进行摸牌。

  死亡领主,我在得到此卡的第一时间内就将其编入了我的牧师卡组,3费2-8的身材加嘲讽,搭配牧师的回血、神圣之灵、心灵之火等卡牌实在是十分IMBA。就算没有BUFF加成,虽然有个较有威胁的亡语,但是我相信在3费-5费回合要解掉这张卡还是没那么容易的,因此,此卡完全可以胜任过渡前期以及拖节奏的重任。(详情请参照本人发表对于本卡的详细介绍。)

  鬼灵骑士,5费4-6,效果与精灵龙相同不会被法术牌解掉,那么这就意味着这张卡的站场能力会大大提高。另外,6点血的较高血量,更是进一步地保证了它的生存能力,可以起到一换多的作用。

  瑞文戴尔男爵,4费1-7的身材(与蘑菇山守望者的身材完全相同。)但是有着一个非常有趣的效果:使友方随从的亡语触发两次。由于此卡卡费较低,可以在较前期打出,那么当它存在时,马云的亡语就可以造成4点伤害,战利品贮藏者、血法师在以身殉职时就可以为你提供2张手牌,麦田就成为了一个强化版的“鬼灵爬行者”,风行者可以一口气控制对方的两个随从,血蹄更可以召唤两只小牛,狮子就可以召唤4只土狼。但是需要注意的是此卡因为只有1攻,可以被科多踩死,也可以被牧师、法师的卡牌利用,因此,召唤此卡的时机就决定了它发挥的作用是否显著。

  想必各位一定在疑惑,这些卡推出后,游戏的节奏是否会发生变化呢?毫无疑问,有了蹒跚的食尸鬼、淤泥喷射者、死亡骑士等卡的存在,本身偏快的游戏节奏一定会被拉慢,但是又由于鬼灵骑士、男爵等中期卡的存在,游戏的节奏也不会变得太慢。依我个人来看,我会暂时放弃我目前的快攻卡组,而转向为节奏偏慢的牧师。另外,由于这一批新卡的存在,4、5费的卡位会变得更加重要,怎样选择合适的4、5费卡牌,今后也许会成为左右战局决定胜负的核心了。同时,希望各位能根据游戏节奏的变化合理地调整自己的卡组。

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