今天要说说通关远征的各种细节.自从有了HOME大法还有国家队以后,远征基本是天天通关,而且经过一段时间的考察以后,也发现了很多小细节和小方法.可以减少远征通关的时间.由于远征带来的收益是最大的。(我现在的神牛,斧王,一姐啊等等等等都是远征出的.)所以来和大家分享来一下。
一:英雄准备:
1号主力:
技能最好加满.就是对于死亡先知而言,战力越高越好。
2号主力:
同死亡先知.也是战力越高越好。
3号主力
冰甲可以可以适当不加.凋零必须满,其他两个技能可以卡整数.其实白虎和死亡先知也是可以卡整数的.避免整个战力过高。
4号主力:
关于沉默上次发了攻略贴的时候不小心点进阶了.后来发现,进阶的英雄确实不是很大.但是有时候确实会出现开场没能量的情况,但是基本可以弥补。技能的话一技能是满的.后面的可以适当的不满,或者卡整数。
5号主力:
小鹿我是卡了紫色的.羊刀是满的,梅肯我觉得4星够用就先4星,如果不够用再继续加星.技能一技能肯定是满的.二技能可以卡整数有钱的时候一次10个.三技能基本是满的.四技能推荐不加。
备选英雄:
技能的话.是一技能四技能满,其他无所谓.如果有别的英雄比如死骑啊,神牛啊也是一样的。我是看中潮汐开场的大招效果.还有耐打能力。
影魔是一个可以造成大量伤害的英雄,后面会说到他的具体作用。
二:时间准备:
打远征是一件很有乐趣的事情,所以最好放在茶余饭后。
三:关卡细节
1.远征第一关。
第一关是比较重要的由于刚开始都没有能量,所以我的上场阵容是 潮汐,小鹿,死亡先知,沉默,巫妖.这样做的好处是一目了然,给主力英雄攒了能量,而且给潮汐攒了能量,要注意的是,死亡先知能量满就放大.然后.看对方的血量和自己的血量,如果自己的血量低于一半了,还不能在5S之内灭掉对方的话,巫妖可以接一个大招。
2.远征第二关。
现在就有两种选择了,换下潮汐换上白虎,主力正常运作,还有一种是,继续上潮汐,大招保留,小鹿加血给潮汐回一定的血量.这两种都可以无伤大雅.我比较喜欢第二种,稳一点。
3. 第三关至第十二关
这几关肯定是要上主力的当然也有特殊情况,一会儿说.这里要说的几个细节。
(1)死亡先知放大的时间.死亡先知放大早了的话巫妖走到了前面去.而且跟着巫妖放大的时候有可能造成沉默中了白虎的箭.那就只能HOME了。其实死亡先知放大的时间是看对面白虎.白虎拉弓以后心里默熟1,2.然后放大.中箭的基本就是死亡先知了.巫妖走到前面去了怎么办?一般情况巫妖走的位置是和死亡先知同排,能给他造成伤害的只有T的溅射效果(每个T都附带)而且伤害量不大.最主要的是在11关之前我们的阵容是被压缩的。相当于我们的前排在中排的位置,赶对面走过来基本已经扑街了。
(2)沉默的大是在巫妖之后第一时间放出来的.这是必要的.尤其是对面有影魔的时候。
(3)小鹿加血的时机。也是对面有影魔的情况下影魔死前有个动作.就再做那个动作的时候放大.基本可以保证进入下关全体满血。
(4) 手速不够快的朋友在看到白虎拉弓后数一,二.点自动战斗,沉默放完大后立刻关闭。
(5) 白虎放大的时机.白虎的大还是很重要的。不要轻易放.一般情况是不放的.按照上面所说的机制死亡先知的大结束以后对面差不多就要扑街了.留着残血给沉默补刀是十分重要的.这个节奏是非常好的,如果加入了白虎的大加速了对方的死亡,那么造成沉默下回合能量不满.反而得不偿失。
白虎放大有两个情况,情况1,死亡先知放完大对面总体血量还是很高的。
情况2.对面是物理队.尤其是巨魔这种英雄已经走到了死亡先知和巫妖面前。
特殊情况.1.对面有熊猫。二话不说。上潮汐放下白虎。
特殊情况2:.不管HOME几次. 一波打下来对面血依然很多.放下白虎,放上影魔,影魔是顺位第一位.让他牺牲吧。不要怜悯。
特殊情况3:由于失误沉默的能量差的比较多.上潮汐,放下白虎。
(6)小鹿不是每关都要加血的,看到减血了莫慌,要注意的是对方血量.这要一说的是.对面只有一个骷髅的时候(很常见)放出锤子了会造成很大的伤害.如果放出了。HOME下,小鹿的魅惑基本会补上让它放不出。
4.十三关到十五关.
这几关会遇到比你强大的很多的对手,莫慌,他们没能量.这里要注意的就是整容了.碰到物理队居多的直接什么都不要说了上潮汐吧.潮汐有可能会倒的。
碰到一般的比如说骷髅,巨魔,白虎,先知,影魔。或者巫妖(这也是最常见的)这个还是比较好打的.白虎的大变成有了就放.小鹿的大改成如果开场血没满,那就开场加.一般开场血都不会满了到了这几关。
还是有熊猫的时候如果潮汐倒了。那放个别的后备的。千万千万不要让死亡先知顶在前面。