简单说一下吧,因为帮战系统好像还不太完善,所以以后攻略还可能发生变化。
规则:防守方20分守护自己的帮派守护不要被杀光就算赢,反之则输。需要说明的是玩家进入帮派守护或攻击或防御的时候可能会是不同的时空,不知道是程序故意这样设定还是出了什么问题,所以有如下2点需要注意。
1:作为防守方,需要不断狙杀敌人才能阻止敌人对自己帮派守护的伤害和拿到较高的个人积分。如果进入某一守护发现没有敌人、马上退出再进,已求能找到敌人所处时空。看到守护掉血而发现不了敌人,说明敌人在此守护的另一时空,出要重复退出重进的动作来寻找敌人。
2:作为攻击方,在防止自己被敌人狙杀的同时给敌人帮派守护在最短的时间造成最大的伤害。因为时空法则,不要硬拼,遇到高战力的,[最简单的是看vip等级,一般vip高战力也会高些]马上放个技能然后退出此守护重新进入,已避免被人狙杀或者浪费伤害敌人守护的效率值。
在这样的帮战规则下,鬼姬的4蛇技能如果没有被修改,鬼姬在帮战中的作用是非常可怕的。鬼姬的4蛇和猴子的猴毛分身,加上不断穿梭时空的帮战规则,鬼姬和猴子或许在帮战中比同战力的战神更给力。