在《部落战争》的初期阶段,我们最重要的目标就是将资源迅速的收集到腰包内,然后用于发展必要设施!那么在这里我们不妨先来讨论下资源建筑的升级顺序!一定对您在初期的发展有所帮助。
首先要说明一点,一开始肯定是建资源,而不是中心大楼等建筑(高卢的山洞除外,有系统奖励)
很多人在普及建造(一个种类的矿平均升)和升级单个矿区之间感到迷惑
说实在的,其实差不了多少,但大家既然都想追求完美,那么请看我下面说的
发现前期资源建设消耗的资源 黏土 > 木材 > 粮食 和 铁
黏土,木材,铁这三种资源从0级->1级的时候,要比之后的5级多消耗1点粮食产量
农场则是在5级以内不消耗,加上这些资源建设等级越低,性价比越高(这个可以算出来)
所以可以得出:
先不要普及建设1级矿(农场除外),而是应该以2级为一个单位,以黏土矿->伐木场->铁矿的顺序建设,并且保持黏土矿数量>伐木场数量>铁矿数量
比如有2个2级黏土,1个2级伐木场和1个1级伐木场,1个2级铁矿,可以很好的保持资源平衡
粮食在普通速度的服务器中非常重要,可以用普及建设的方法,保持黏土产量的1/4左右.