[奥术飞弹] x2
[法力符龙] x2
[寒冰箭] x2
[血法师萨尔诺斯] x1
[酸性沼泽软泥怪] x1
[寒冰屏障] x1
[法术反制] x2
[镜像实体] x1
[肯瑞托法师] x2
[扰咒术] x2
[虚灵奥术师] x2
[水元素] x2
[破法者] x1
[火球术] x2
[变形术] x1
[碧蓝幼龙] x2
[加基森拍卖师] x1
[石拳食人魔] x1
[烈焰风暴] x1
[大法师安东尼达斯] x1
[炎魔之王拉格纳罗斯] x1
核心牌:2扰咒,2反制,2肯瑞托法师,2虚灵法师。
2扰咒,2反制是对手的法术解场的噩梦。
最好的后手开局:1费法力龙,2费硬币跳肯瑞托,然后接0费反制或者扰咒,
如果对方法术解失败,然后场面上一个3/3和一个4/3,然后水元素。
如果对方上怪,肯瑞托换掉,然后虚灵站上去,对方法术解虚灵被反制或者扰咒,虚灵5/5继续上奥秘下回合7/7。
当然这都是最理想的情况下了,但是针对了现在普遍的战术:一边上怪一边法术解场的战术。
然后再说这个牌的弱点,过牌差,没有5费以下的过牌,一共只有2蓝龙1拍卖师1血法师。
所以其他仆从选的都是能1换2的,换回手牌的。水元素啊,血法师啊,还有食人魔。
大法师7费,奥秘3费,可以10费一起打出,而且奥秘还能保一下大法师所以我带了。
最后说一下虚灵。
就算被沉默了,他3攻可以换掉破法,3血可以吃的猫头鹰,和2/4的丛林守护者不分胜负。有奥秘就不亏。