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炉石传说:光明与黑暗并存 暗影牧
2016-06-29 23:13:38

  这套牌组作者利用暗牧的特性来改变战场,以及前期挑选质量仆从来进行战场来配合暗牧形态进行随从对换,中后期利用暗牧技能以及配合维纶来进行输出。让我们来学下卡组吧!

  发现玩牧师 的人不多,暗牧的更少。自己组了一套暗牧牌组,目标上传说。欢迎大家多多指点,写的不好请轻点喷。

  牌组:

  [治疗之环] x1

  [沉默] x1

  [神圣惩击] x2

  [暗言术:痛] x2

  [心灵震爆] x2

  [暗影形态] x2

  [暗言术:灭] x2

  [思维窃取] x1

  [麦田傀儡] x1

  [奥金尼灵魂祭司] x1

  [暗影狂乱] x1

  [森金持盾卫士] x2

  [火车王里诺艾] x1

  [冰风雪人] x1

  [阿古斯防御者] x1

  [神圣新星] x1

  [无面操纵者] x1

  [神圣之火] x1

  [狂奔科多兽] x1

  [秘教暗影祭司] x1

  [希尔瓦娜斯·风行者] x1

  [先知维纶] x1

  [阿莱克丝塔萨] x1

  [精神控制] x1

  先说下我这套暗牧的中心思想,有3个如下:

  第一个,控场。

  我对暗牧的理解就是自己下一张牌就要对面亏一张。

  麦田,一个可以一换二的货;(赚一张)

  暗影狂乱,让他们自己相互残杀;(运气好赚两张)

  思维窃取,窃取他人牌组,牧师必备(曾经偷到过老佛爷,我会乱说);(赚两张新牌)

  奥金尼 治疗之环 前期清场,神圣信心也是;(针对速攻,数字不稳定,最少两张)

  当对面有2攻的随从,可以用科多踩死;(又赚一张)

  女王一个,大家都知道的;(最少赚一张)

  秘教一个专门拐卖对面的低攻随从(又赚一张,经常偷到阿曼尼,和麦田);

  精神控制牧师的标志技能之一,你懂的。

  从上面统计来算对面已经赚了对面近10张卡,你没有看错。一套牌一共30张,你就恶心死他三分之一的牌组了。

  第二个,变身。暗牧玩的好不好,一半都是看你会不会变身。首先说明下,不是面对什么职业都可以变身的,你遇到快攻,你变了身,先是浪费了第三回合,就算你第四回合杀了对面一个随从,但是他又会铺上两三个,变身只会让你死的更快 。

  不是说玩暗牧都一定要变身的,看情况而定。这里有暗牧变身的小技巧,可能你已经知道,但是想到或许有新的玩家,我还是说下吧。

  (一),可以先加自己一口血再变身,但是在变身后技能重置,你又可以攻击对面了(要七费)。也就是加二减二,你赚了四点血。

  (二),先变身再用技能打两点,再变身技能打三点。和上面说的差不多,就是变身会重置技能(要10费),伤害就是二加三,共打出五点。

  第三个,爆发。他们都说牧师没伤害,后期弱,那是他不了解牧师。曾经两个心灵震爆40血,教对面做人。废话不多说了,你们都在想牧师怎么爆发啊。这里面我要细细说下,红龙必备,先知必备,火车王必备。细心的人已经看出点端倪了。没错,就是我们暗牧其实土豪牧师。让我来教教大大们,怎么去干掉对面。

  爆发一:九费上红龙,十费心灵震爆X2 火车王。一般九费红龙的话,对面都在想怎么弄死这条红龙,但是他不知道,我们杀他根本不要那条红龙。(30>15>-1,KO),猫头鹰与牧师带的0费沉默,可以轻松过墙。

  爆发二:九费上先知 心灵震爆,10费无面复制先知 心灵震爆(30>20>0,KO),杀人不用过墙。

  当然,爆发一与爆发二也可以组合起来用。看大家自己的理解。

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