上赛季靠奇迹贼上了传说,也写过一篇攻略,这个赛季经过十多天的奋战,本人终于在4.12打到传说,其过程曲折无比,其实我在3号就到了3级,然后用各种卡组挣扎在3到5之间,一度还掉到9,最后凭借自己对天梯环境的理解,组了一套节奏相对快的另类仆从贼,终于上了传说。
有一件好玩的事,我上传说最后一场的守门员是竟然是大名鼎鼎的温酒斩华佗,还两次次都是!第一次1血被翻盘,第二次打的时候我朋友说华佗在yy直播,我为了达到传说,使出了大招,叫我朋友去yy看华佗的牌,在知道华佗大神牌的情况下果断吊打,如愿达到传说……
华佗大大对不起,我差一场上传说啊,你要原谅我~~~废话不多说了,上图为证,另我的游戏ID是:ClouDGracE#5744,欢迎大家加我好友一起搓炉石~
下面是我的卡组,经过一系列的调整(主要是节奏变快),最终版本如下:
卡组的几个特点:
一是过牌强力:
5个2费过牌我全都选择了,主要是为了保证手卡的充足,让我们快速攒到斩杀的几张牌,如火车王、冷血、暗影步。
其次,2费仆从能有效触发连击,让迪菲亚和军情七处不至于卡手。再次,能在前期形成有效的铺场,这在对抗德鲁伊的时候有明显效果。2头蓝龙就不多说了,大家都会带。
二是加入了1张暗影步:
有人觉得暗影步局限性太大,只能配合火车王斩杀,在我看来大大错误,当然配合火车王提高斩杀线是暗影步最大最常用的地方,但是暗影步用法及其广泛,这张单卡在这套卡组几乎与每一张仆从卡都有配合。
比如对抗动物园回收军情七处再放下解怪,对抗大王术回收黑骑士再砍掉一个大嘲讽,回收阿古斯再架盾,回收失去圣盾的银色指挥官再圣盾冲锋,回收血骑士再吸别人盾,甚至回收工程师学徒只为争取一次神抽!总而言之,一张暗影步让你的打法增加如此多的可能,那么我们有什么理由不加入呢?
三是去掉2张麦田、一张阿古斯,放入2张冷血,一张血骑士:
这些改动都是为了让这套卡组更快,麦田和阿古斯的强大之处大家都知道,但是太慢,冷血的抢血效果无与伦比,1费打四,还留下一个高攻怪物给对方解,在我看来效果很好,具有很强烈的压迫力,能在前期快速压低对手血线,至于亏卡的问题,这就是我为什么加入那么多的过牌。
血骑士这张牌和黑骑士有异曲同工之妙,有时候的确卡手,但是往往能给你惊喜,很多时候能成为直接主导你胜利的一张牌,实际证明这套牌完全吊打动物园术士,血骑士会让你打动物园术士更轻松无脑~同时也能让你在2费的时候有可能制造一个66大怪(1费的时候下侍从,2费跳硬币出血骑),前期给对手巨大压力。
四是闷棍和剑刃乱舞:
这两张牌战略意义明显,闷棍是去除大怪和过墙,刺杀相对费用太高,闷棍的优势在于闷完之后我们还有费用做很多事,剑刃乱舞是清场 削血,2张卡都很有用。
五是没有带高费boss卡:
比如大家一般都带的大螺丝,这套卡打得顺利一般就是七八费打死别人,大螺丝明显跟不上节奏,我们的主要思路就是提高节奏,加快速度!
对抗天梯主流职业打法:
动物园术士:
碰到了你就笑吧,除非你手牌特别不好,不然怎么打都会赢,不是我吹牛b,仆从贼打动物园本来就容易,这套牌更容易,起手留背刺毒药军情侍从,注意优先级是铺场大于解怪,盗贼通常可以边铺边解,加上动物园较低的斩杀线,确实很好打。
顺便说一下鱼人术士和快攻骑士基本和动物园一样,都是各种吊打……
T7猎人:
这个有点难度,对抗主要就是双方拼抢血能力,其实我们的抢血能力完全是不虚猎人的,但是往往猎人的陷阱会让我们节奏变乱,而导致失败。
所以判断猎人放的是什么陷阱很重要,其次起手留下冷血和背刺,一个解对方的马云和各种一血二血冲锋(用脸解马云我真的感觉好痛!!!)冷血只要是个仆从就上,能打4血就值了。
由于放狗的存在,场上仆从不要超过2个。实践证明其实胜败的关键很大一部分取决于猎人有没有摸到武器,一般对面没有武器,我们就能赶在对面干死我们之前把他干死……
咆哮德:
本来组这套牌组思路就是想靠吃快攻上分,后来实战发现,对咆哮德的效果竟然很好!这是一个惊喜!
具体打法就是在前期无脑铺场,你就当自己是动物园,1费上侍从,或者硬币上基佬,2费上战利品和学徒,3费上军情和血骑士,对,就算不触发军情的连击效果也要硬上,小德一般一费会过,2费要不变脸要不丢野性生长,不管怎样都不能很好的解决掉我们的仆从,我们要做到就是保证场上有足够多的仆从,然后抢血,有毒药直接砍脸,有冷血就直接上,特别如果加到有盾的侍从身上瞬间感到这把稳了。
然后让小德来解,这样小德在解场后就没有能力再铺场,一直会处于一种压力之中,这样就算4、5费后,小德依靠高质量随从和横扫以及激活场面有所缓和,但是小德血量肯定会被压到相对较低,一般会在十几或者二十,逼迫小德把利爪德鲁伊变成熊形态,这时候手里如果捏一张黑骑,一刀砍下去,对方马上崩!
如果对方也很顺,撑到中期,那我们就正常控场解怪,然后攒斩杀牌,有火车王有暗影步有冷血斩杀线就是17(加上武器的一点),一般的仆从贼不会有这么高的斩杀线,所以对手一般都会放松,然后我们找机会一波带走。
关键点就是前期一定要给足压力,迫使对方不停的解场,无暇铺场,同时抢血,中期一波爆发带走!顺便说下,打土豪战也是这个思路,但是土豪战相对不太好打,因为血厚加上解怪手段多样。
中速贼:
正常的你拍一我拍一,互相解场,有一点就是对面会用脸解我们的怪,所以血线会下得较快,通常不要去管对面的麦田、侍从等攻低但是难解的怪,专心打脸,中期直接带走,还是那句话,对面以为你也是个普通中速贼,想不到你斩杀线有那么高。
我打华佗大大第二把,7费时候我集齐了暗影步、冷血、火车王把他一波带走,华佗大大在直播说怎么就打死了,感觉很惊讶,华佗大大都想不到,你的凡人对手肯定也想不到!
奇迹贼:
没什么说的,我们就是老老实实冲脸,对面牌顺没办法,牌不好直接被吊打。
大王术:
因为一般碰到术士大家都会默认是动物园,所以都会换掉闷棍和黑骑士,所以有时候实在很尴尬,前期还是铺场抢血,但是注意到中期打到15血稍微缓一下,如果手上有闷棍或者黑骑那你就继续打,如果没有,就等到能一波带走再打,不然打到人家10血,人秒上一个0费的融合巨人架起来,你只能望墙兴叹……
有一个小技巧,对面手顺4费上山岭时候,不要急于去闷,先忍一回合,继续打他脸,让他山岭踢一脚,虽然很痛但是能受得了,等到下一回合他架嘲讽了再闷!黑骑砍死对面嘲讽之后,有暗影步就马上收回来,不要贪,放在下面万一死了,对面再架嘲讽就完了。
基本就是这样,这套卡组的由来是因为我想加快中速贼节奏,然后在实战之中一步一步的、一张一张卡的更换移除最终变成这样,整个过程确实是经过思考和实践,而我最后也是依靠这套卡组上了传说,这种满足感确实很好。
所以没有最强的卡组,只有最适合自己的卡组,各位朋友可以借鉴一下本人的卡组,但是根据你自己的喜好和习惯做出相应改变想必会更好!