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平淡的有些过份:《僵尸入侵之谜》评测
2016-06-30 00:23:54

  《僵尸入侵之谜》(Zombie Puzzle Invasion)是一款结合了三消与射击的休闲小品,其实就题材来说应该是很受欢迎的,而且本作在画面设计上也有一股浓浓的清新范,不过实际的游戏体验却让人有点提不起兴致,那么下面就来让我们仔细端详端详这款所谓的创意打僵尸作品吧。

  打僵尸题材虽然已经不是什么新鲜货,但始终阻挡不了人们对于疯狂杀戮的热情。本作首先就在形象设计上就颠覆了以往僵尸们那种恐怖狰狞的丑恶面目,改用了一种类似像素方块,却又远比像素方块养眼的 Q 版设计,时不时还给人一种 Domo 君的既视感,而那撮捍卫人类最后防线的三勇士(三基友),外表看似硬汉,实际上也表现出了一种可爱特质。

从初入游戏时的封面展示,再到实际的战斗画面,无不给人一种精品小游的感觉,但事实并非如此。游戏将屏幕一分为二,左边是战斗画面,右边则是三消游戏面板,方块种类分为六种,三种对应僵尸,另外三种试玩之后似乎也感觉不到什么实际作用,不加分、不加钱,貌似还不加血,我只能说开发商你好懒……

操作走的也是常规路线,只要划动方块,并且同色相邻达到三个以上就能消除。当僵尸方块消除后,可以看到三个好基友中的某一位开始射击,一次消除的方块越多,射击次数也就随之提高。到了游戏后期,僵尸们的血量和数量会逐渐增多,如何创造三个以上方快消除来提高战斗力很是费脑,但如果只是按部就班,每次都是三个一消的话,想胜出就必须具备极强的观察能力和极快的手速。

  老实说本作虽然加入了射击元素,但是射击感却没有令人满意的表现,同时三消部分也没有任何抢眼的魔法效果,一切的一切都如此平铺直叙,少了些水分,少了些营养。唯一,能够,勉强称得上亮点的就是“角色转换”了,三消方块和机制不变,但玩家可以加入到僵尸阵营当中,以不断地消除来生产大量的僵尸兄弟剿灭那三只基友。但不管选择哪个阵营,似乎不花钱升级人物能力就不能安生,要么被僵尸迅速绞死,要么被人类残忍射杀,胜利女神基本不会对玩家有所青睐,越到后期,越不舍得花钱就越是如此。

  其实对于游戏所标榜的射击与三消结合本人并不反感,在玩腻了单纯的三消或者是竖屏射击之后,对于这样的结合玩法无疑是抱着欢迎态度的,不过除了画面讨巧之外,本作在玩法上也仅仅是完成了“结合”任务而已,战斗表现力欠缺,持续性差等缺点还是非常明显。

  文章来源:威锋网

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