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《机战OE》里边的有趣事物
2016-06-28 10:31:22

大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,万盛游戏攻略网意义为你解答。本文给大家分享一下关于《机战OE》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,万盛游戏攻略网欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。

总结一下《机战OE》里边的新鲜事物:

1、会围观,会包围,初期在没有改造机动和装甲的情况下千万别玩一骑当千,容易被小兵围殴死。

2、战斗画面整的像魔装机神一样,需要加载一会儿,然后是一对一的战斗画面,不进战斗画面会有其他队友的行动提示--包围,进了画面后还是和以前一样的援攻画面。

3、不再走方格但是明显有个活动半径圆,机体有个影响半径圆,如果这个圆和其他的机体有交集,就会收到交集机体的援助。大型机的圆比较大,比较占便宜,但是占位比较大,在比较拥挤的场合下当下挤不进战场,浪费一次攻击机会。

4、可以在移动后攻击后待机后使用精神,当然精神还有残留的情况下。

5、精神分三个等级,可以升级,必中不再100%中,必闪不再100%闪,集中1级是25%的提升,3级后会比历作的30%强吧。

6、关卡就像高达G实际一样,通过去的关卡可以无限刷.但是刷的时候有个限制,人物会降级,没弄清,可能是最强人物等级的一半等级吧。比如主角机等级最高10级,进入通过去的关卡后人物都变成了5级,害得我主角刚学会的必闪什么的精神都无法使用,更不要说后期的幸运什么了。

7、精神力不再是个稀缺资源,会边打边恢复,比如闪避成功、反击成功、击坠成功等,每回合初全员都由恢复,不用是浪费啊。这导致会铁壁和根性、信赖的超级系机体在输出不高的怪堆里很霸气,注意一下EN,一回合反击来个清场,到我方机会时一直根性、信赖到血满。再带个En回复的插件,又可以再刷。

8、不再像以往BOSS掉强力插件,小兵掉恢复系插件一样,这作只掉素材,像怪物猎人一样,素材可以装备,加成基础值,比如攻击+2。素材可以合 成强力插件,不过能合 成一起的强力插件的素材不是很容易收集。素材可以交换,不过交换的素材要出200的手续费还要3换1,5换1什么的,不刷关的话严重不够。

9、貌似消耗系插件不再是个消耗品,变成了战场一次性补充品,比如装了EN恢复20%的插件,出了战场它还在,下个战场继续使用。

10、能够改变敌人的站位,有些技能有“押出”效果,可以将敌人推后一格。不知道有没有把敌人拉近一格的技能,让不是围殴的敌人变成被围殴。

11、捡物品,一些好的插件可以俭出来,只有在战斗初场有几率得好插件,再次进场捡到的只能是素材。机战MX也会捡,就是不能重复捡。

12、这一作地形对机体的影响比较明显,不仅影响了前进,还影响到了站位,甚至影响到了攻击,比如你躲在箱子后边,敌人的非抛射性射击武器就无法打到你了,你也无法达到敌人。而且抛射性武器的命中率会降低。

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