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《神雕侠侣》手游阵营战冲榜的心得体会
2016-06-30 00:45:56

  神雕侠侣手游阵营战已开启了几次,相信各位玩家都对阵营战有了一定的了解,今天小编为大家整理阵营战冲榜相关的一些心得,仅供参考:

  阵容配置:古墓,丐帮,白驼三个职业可任意组合。如果没有白驼,白驼侠客最好带一个,更理想状态,最好带两个金以上的古墓侠客,当然如果没有金色的橙色/紫色的也可以。对于1V3,2V3的真土豪可以忽略此处内容

  冲榜心得:阵营战冲榜只有一个要求“快”.不要在乎一两局遇到对面强队的得失,其实输1、2把反而是好事,原因在下面继续介绍。

  阵营战次数规则:每人总得次数是30,现在大家基本清楚很难打满30次了吧,有时候也就打10几20次,为什么?打得慢。你如果一回合能结束战斗打到25次没压力。所以桃花大理在这反而不需要。输就输了,打的多才能上榜。

  阵营战积分规则:3V3等级相当输一局得12分,胜一局几十分。你如果一局打的5回合以上那就比输了这局还要吃亏,千万不要互拼奶量耗下去不值得。你输了好歹有分,打得慢站的时间多相当于一直空等是0分的。

  至于说输一局是好事,在你连胜10以上的时候这时候你身上的DEBUFF已经把你的加成完全抵消并且反向削弱了,如果对面还有阵营加成,自己点到 30% ,你几乎要面对一队属性比原来高50%的,就算打的赢但是会慢,杀个3,4回合都可能,这时候如果遇到强队输一局反而是好事,清了DEBUFF人物属性上涨一大截又回到一回合清的节奏。(编辑:WS)

  文章来源:搞趣网

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