《部落守卫战》是国内首款以塔防为核心玩法,复合战争策略、模拟经营玩法的手机游戏。游戏以原始部落为背景,采用了诙谐幽默型的另类卡通美术风格;塔防设计轻松、益智、让人欲罢不能;玩家通过发展部落、培养英雄、建立联盟、攻城略地、成为史上最强的酋长。下面点评第一章怪物。
小喽喽
瘦小的人形怪物,无突出技能,血量少,无护甲,速度一般
基础攻击 速度 生命 特殊能力
1-4 一般 200 无
点评:最弱小的怪物,即使是一级步兵也能轻松击退,即使大量出现,对酋长们也没有太大威胁,但是要注意的,一级炮塔攻击力只有89-158,不足以直接秒杀小喽喽,升到二级后就是小喽喽最害怕的死神了
野人喽喽
带有轻护甲的小野人,低物理护甲,速度较慢
基础攻击 速度 生命 特殊能力
4-8 慢 800 无
点评:这家伙比小喽喽厉害多了,从第二章开始取代了小喽喽的位置,成了敌人的先头部队。有一定的物理护甲,而且血挺多的,攻击力上来了,对步兵也有一定的威胁,建议大家使用魔法塔攻击他们,当然炮塔的高攻击力和升级穿甲箭后的箭塔攻击他们也是不错的。
幼狼
速度快的炮灰型动物,速度很快,血量低,无护甲
基础攻击 速度 生命 特殊能力
1-3 很快 350 无
点评:这家伙很麻烦,一般大群出现,而且速度非常快,炮塔不一定能打出最大伤害,箭塔又不能清理一大群,建议大家一定要配合步兵阻击它们,打它们至少要配备一个二级箭塔和一个一级兵营,不然很容易会漏怪,另外它们和豪猪是第一章最恶心的组合,至于怎么恶心,我会在下文说明。
野人炮手
野人炮手携带着一块巨石,能瞬间对勇灵造成大量伤害。投掷巨石,低物理护甲
基础攻击 速度 生命 特殊能力
6-9 慢 1000 投掷巨石
点评:这算是第一章前期非常难打的怪了,血多还有护甲,箭塔打它根本就不痛,魔法塔起码得二级才能发挥威力,而且自带巨石,直接秒杀三级以下的步兵,即使是三级步兵挨一下也只剩下血皮了,非常厉害。建议大家使用增援术的两个小兵引诱它们把石头扔出来吧,不然秒杀了兵营的步兵,后面幼狼就会趁机突击了,总之不要让步兵与它们正面交锋。
野人哨兵
野人的先驱哨兵部队,无特殊能力,血量少,无护甲,速度一般
基础攻击 速度 生命 特殊能力
5-10 一般 500 无
点评:这种怪一般都没什么存在感,但是攻击力挺高的,对步兵威胁挺大的,不过以二级箭塔的射速掩护步兵是没什么问题的,不建议大家使用魔法塔对付他们,没物理护甲的弱渣用魔法塔简直是浪费,另外三级魔法塔有几率可以秒杀他们。
巨猿幼仔
巨猿一族的幼仔,比巨猿好对付一些。血量一般,无护甲
基础攻击 速度 生命 特殊能力
16-24 慢 2600 无
点评:这种怪刚刚出现的时候还是挺麻烦的,攻击力挺高的,三次攻击就能干掉步兵,而且血量很高,建议大家配备大量三级箭塔和至少两个兵营对付他们,当然魔法塔也可以,不过对于还是那句话,无物理护甲用魔法塔攻击是很浪费的,而且魔法塔也挺贵的。
巨猿
巨大的、杀伤力强的巨猿,血量高,无护甲,速度慢
基础攻击 速度 生命 特殊能力
40-60 慢 8000 无
点评:第一章最可怕的怪来了,许多酋长可能会问,他血量和攻击都比不上BOSS和千年巨猿啊,为什么说他最可怕呢?因为他一般至少4只同时出现,而BOSS和千年巨猿只有一只,4只巨猿带来的威胁比他们大多了。对付他们大家至少得有二级的兵营,一级兵营的步兵只有50血很容易被巨猿40-60的攻击秒杀,当然二级兵营也不稳妥,不过也没办法,建议大家是用增援术和荆棘术把他们聚在一起,然后用火球砸,消除他们大部分生命
千年巨猿
非常罕见的千年巨猿,据说已经存活了几千年,恐惧的象征,血量非常高,无护甲,范围攻击
基础攻击 速度 生命 特殊能力
45-115 很慢 20000 范围攻击
点评:5-1的BOSS,酋长们第一次遇见的BOSS,实际上也没什么难打的,因为打它的时候其他小怪已经死光了,防御塔们专心对付它就可以了。它45-115的攻击一般是可以直接秒杀一级步兵的,二级步兵也有可能被秒杀,因此要配合荆棘术减慢它前进的速度。大家可以使用这个小技巧来调戏它,用了这个技巧它就是个渣渣了。
巫医
能够治疗同伴的小野人,有魔法抵抗,医疗同伴,高魔法抵抗
基础攻击 速度 生命 特殊能力
3-5 一般 1000 治疗
点评:非常讨厌的怪物,当你看到一只巨猿快要死的时候,他手上法杖一亮,巨猿又回到1/3血了,而且他们一般躲在怪物的最后方,防御塔最后才攻击他们,魔抗高不说血量还挺多的。我对付他们的办法是把增援术扔到他们身边,让他们忙于对付步兵不能治疗怪物,最后再慢慢炮制他们
豪猪
难缠、迅速的原始豪猪,没有步兵很难阻挡它,速度很快,无护甲,血量一般
基础攻击 速度 生命 特殊能力
12-18 很快 2200 无
点评:第一章最烦最恶心的怪物,没有之一,多少次被它和幼狼的组合令胜利失之交臂。血量非常多,快接近巨猿幼仔了,而且攻击力不低,速度也很快,当他在前面引开步兵,吸引炮火,后面的幼狼趁机突击的时候,我心中的草泥马在狂奔啊。对付他们的话建议大家拥有2个三级箭塔和二级兵营,不然真的很容易漏掉,而且第一章后期他们还是成群出现,不爽的话还是直接用火球砸吧。
野人盾兵
持有盾牌的野人部队,拥有物理护甲,但攻击力低下,血量一般,低物理护甲
基础攻击 速度 生命 特殊能力
5-7 慢 2000 无
点评:这是一种纯属卖肉卖护甲的怪物,攻击力只有5-7,连野人哨兵的攻击力都比他高,一级步兵也能轻松抵挡,让我想起了这个搞笑漫画。不过他们的血量和护甲真的是非常高,不用魔法塔根本打不痛,而且也有可能他们在前面吸引火力,后面其他怪物趁机突击。不过幸亏他们一般都是8只一起来而已,两个二级魔法塔 一个一级兵营基本就可以防住他们了。
野人矛兵
野人矛兵擅长使用尖锐的长矛攻击一群勇灵,范围攻击,无护甲
基础攻击 速度 生命 特殊能力
26-36 一般 1200 范围攻击
点评:这是步兵的噩梦,强大的攻击力和逆天的范围攻击,两三下就把一群步兵给戳死了。还好他们血量一般,没有物理护甲,在他们与步兵交战前尽量削减他们的生命吧,不过至少得二级兵营才能扛得住他们呢,建议大家要配合荆棘术保护步兵。
盔甲野人
装备护甲的亡命徒,能经受多次打击。中物理护甲。血量一般
基础攻击 速度 生命 特殊能力
6-10 慢 1600 无
点评:盔甲野人是一种很麻烦的怪物,第二章也经常看到他们活跃的身影。中等物理护甲,不俗的生命,尚可的伤害,让他们在对抗防御塔时表现十分出色。当然面对如此高护甲的怪物,魔法塔是最佳选择了,不过至少得2级魔法塔才能对他们造成有效的伤害,另外建议大家使用二级步兵对抗他们,因为他们打一级步兵也就5、6下的事。
蝙蝠
小巧的蝙蝠,会飞行,可以躲过炮弹,飞过勇灵!无护甲,飞行,用箭灵和魔灵对付它们!
基础攻击 速度 生命 特殊能力
0 一般 600 飞行
点评:这是第一章出现的飞行怪,只能使用箭塔和魔法塔攻击。不过他们也是没什么存在感的,经常在不知不觉中就死光了,总结一句话他们就是来送钱的,不过他们一般是大量出现的,魔法塔对付他们表现不佳,而且三级魔法塔伤害溢出非常大,因此建议大家还是使用箭塔对付他们吧。另外要说的是炮塔不会主动攻击飞行单位,但是炮塔的溅射伤害是可以影响空中单位的,不过实用性不大。
文章来源:搞趣网