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核心玩法有待挖掘:《拯救小虫子》评测
2016-06-30 01:09:45

  《拯救虫子》(Save The Bug!)是一款题材非常有爱的休闲作品,故事讲述了一位昆虫学家将捕捉到的虫子放在了瓶子里,但他却忘记了虫子不能没有空气,如果没有人救那些虫子,它们就会窒息而死,此番玩家要扮演一只勇猛的小瓢虫,将关着小伙伴们的玻璃瓶一一撞碎。

  无论是从 UI 设计还是从画面本身,本作似乎都散发出一种高素质休闲小游的感觉,但是从画风和配色来看,都给人一种似曾相识的感觉,是《割绳子》?又或者是《捣蛋猪》?不管怎样都好,对于这款由小团队开发的作品来说已将算是很入流了。

  玩家在游戏中一共需要挑战 45 道关卡,就量来说似乎有点少,不过难度设定却不会感觉到十分跳脱。操作方法是本作的一个亮点,玩家可以使用类似“怒鸟”的方式来将瓢虫发射出去,又或者是直接点击瓢虫之后,朝着对应方向快速划动也同样可以让其飞跃起来,总之怎么顺手就怎么来,两种方式交替配合使用也完全可以。

  游戏的目的很简单,就是要让瓢虫撞上那些关着虫子的玻璃瓶,在画面的左上方显示有本关需要解救的同伴数目,下来就是闯关的限定时间,而右下角分别是加时、物件破坏,以及能够震碎所有玻璃瓶的太极拳法?(作者是不是武侠剧看多了)。从场景元素、道具、打法机制这几大方面结合起来看也确实做得有板有眼,但是在实际试玩中,给人的感觉还是有些青涩与粗糙。

  首先随着游戏的深入,场景会显得越发狭小,瓢虫可以移动的空间十分有限,但往往小伙伴们都被放置在高处,所以在弹射角度和力度的把握上确实要费一番功夫。既然谈到了这里,那么有一个弊病就不得不说了,那就是玩家无法对画面进行缩放查看,游戏全程让人产生一种“伸长脖子”的愿望,心里那个憋的慌呀。虽然从玩法本身来说,或许样的设定有助于挑战性的提高,但如此一来就完全没了路线研究一说,益智性难以体现。

  最后要说的还是内购,6 快钱可以买 3-4 个道具显然没啥性价比,再加上游戏本身从入门到后期都没有太坑爹的难度,因此内购的设置显得有些多余。还不如直接 6 元下载,另外给游戏加入金币收集机制来照顾商店系统,这样既有收入,又让游戏本身饱满丰盈。

  其实说了这么多,本作从整体来看可玩性是有的,两种完全不同的操作方式给玩家带来了更多的选择,而画面可以说是本作最成功的地方。但是不足的地方也很明显,主要还是在动作表现、题材与玩法的衔接以及挑战机制的挖掘这几大方面有些粗糙,可见本作还有很大的上升空间。

  文章来源:威锋网

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