《使命召唤:突击队》(Call of Duty: StrikeTeam)悄无声息的上架了,这是动视完全从零开始打造的一部全新作品,游戏结合了 FPS 和 TPS 两种系统,允许玩家在第一人称跑动射击以及第三人称上帝视角之间切换完成任务,新的系统带来了全新的游戏体验,同时游戏也保留了《使命召唤》系列精湛的射击游戏体验,效果拔群!游戏目前为 iOS 平台独占,安装文件就有1.31GB,安装之后则增大到2GB的容量,售价 6.99 美元。
游戏内容:
故事背景设定在 2020 年,全球各大势力之间纷争不断,局势极度紧张。在一次突袭之后,美国陷入了一场充满疑问的战争,敌人的身份难以确定,而玩家的任务就是令导一支训练有素的联合特种部队,找出并消灭这场战争背后的主谋。
《使命召唤》系列在众多射击游戏当中,画面的确不是最好的,但是场面表现力却丝毫不亚于其他一线大作。iOS 版的《使命召唤:突击队》也是如此,开场动画没有明显的卡顿,菜单选择界面依旧选用全球地图,高端洋气上档次;人物换子弹和攀爬跳跃的动作,AI 之间的对打姿势等等都很到位,场景渲染上面也算是比较出色的,特别是夜景战斗模式下深邃的画面非常吸引人。开发商为了游戏的流畅性,在画面上做了牺牲,大致可以保持在30帧左右,虽然没有那些以画面见长的虚幻 3 射击游戏来得炫酷,但完美的运行帧数弥补了这一缺陷。
游戏包括战役模式和生存模式,任务选择界面用的是全球地图,高端洋气上档次而且战略感十足,完善的装备系统可支持玩家为自己的小队定制各种武器装备,打出自己的战斗风格。对于一些并非深入玩的射击游戏爱好者来说,枪械、装备选择界面太过复杂反倒会造成反感,游戏中贴心地制订了不同作战方案和风格的默认装备让玩家挑选,平衡、暗杀、狙击、强袭等不同侧重点,同时玩家也可以自己选用枪械,非常有亲和力。