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拨开新的冒险 《黑暗星云第二章》评测
2016-06-30 01:33:34

  玩过黑暗星云的玩家们有福了,黑暗星云第二章隆重登场,第二章延续了第一章所有的特点,例如画面精美,玩法简单刺激等要素,并且在这一基础上再度进行强化,在玩家控制小球滚动的一路上有很多路障和危险之处,除了常规的需要避开障碍物以外,还要进行各种与环境互动,可以说是一款非常有趣的游戏。

   首先进入游戏后,仍然带给小编最直观的感受就是游戏的画面,由于是第二作,所以在画质上肯定有所增强,总体来说,游戏的画面还是有他自己的特色,一切都显的比较真实化,并且游戏是2D画面,而且还是竖版,从整体的效果看上去,轮廓清楚,细节层次分明,在这两方面,可以说相对于第一作有了显着的提高,这点让小编很是满意,可惜的是在贴图方面已经稍微有点落后ios游戏平均画质的时代了,由于游戏分辨率不高,所以肉眼观察贴图是比较粗糙的,从这点来说,比较遗憾。

   游戏的操作非常的行云流水,只需要我们倾斜机身便可控制小球移动,并且手感方面非常好,移动设备的同时球也会移动的感觉非常好,在这点上游戏还是一如既往的保存了前作的优点,这种丝丝顺滑的感觉不是所有游戏都能够体会得到的,大家可以在实际操作中体验下这种流畅,在道具功能说明上,屏幕左上角显示玩家获得的道具,屏幕右上角显示玩家可以进行的次数,也可以理解成生命值,而玩家想暂停的话,只需要用手指触摸屏幕任意一个位置即可,暂停功能里分为回到游戏,设置,回到关卡选择,以及回到主菜单,在设置选项里,第三个功能可以进行反转,有需要的同学可以尝试下。

  游戏的玩法仍然是闯过危险的路障,当然这需要考验玩家对平衡性的掌握,而且还需要开门、弹跳、滑行,最重要的是不要从路边掉下去,并且还会遇到一些机关,这些机关都是非常致命的,稍微触碰一下就会丧失生命,并且游戏的地图设计也比较精巧,除了需要一定的耐心以外,游戏还要求玩家具有比较精确的控制,所以说操作技巧上,各位玩家也需要多多锻炼下,除了需要耐心和操作以外,对地图的熟悉程度也是能让玩家能顺利过关的一个比较重要的要素,了解地图的构造,不仅仅能熟悉规律,还能节省时间,当然关卡也是越来越难的,后期需要多方面尝试才有可能达成目的。

  总的来说,作为第二作,小编觉得游戏绝对对得起黑暗星云的名号,熟悉的操作,熟悉的画面,精致的关卡设计,都有了让玩家们继续下去的动力,在这里小编推荐给玩过第一作的玩家以及喜欢动作闯关游戏类型的玩家们尝试。

        转自当乐网

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