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我叫MT online2.0版PVP远征将发生的改变
2016-06-30 02:27:18

  随着我叫MT online 1.5版本的更新,游戏也增添了更多全新的玩法。之前官方曾预告将有PVP玩法融入到游戏中,但是并没有向预计的那样在1.5版本中出现。那么也就是说我们只有在我叫MT online2.0 PVP的远征中体验到这些东西了。对于我叫MT online2.0 PVP的远征,究竟会有什么样的改变呢。下面小编就为大家总结一下:

  1.PVP元素

  首先可以确定的是在我叫MT online2.0

  PVP的远征中肯定会加入PVP元素。所以玩家并不是单一的和NPC对战,而是增加了游戏的互动。以后说不定还会推出玩家组队等系统,这些都有待考证。但是可以确定的是我们即将可以体验到PVP的乐趣了,所以玩家朋友们请赶紧壮大自己的队伍,以免到时候被欺负的体无完肤。

  2.竞技场与副本的区别

  竞技场会在我叫MT

  online2.0版中开放。竞技场肯定会是与副本完全不同的两种战斗方向。就像《魔兽世界》的PVP天赋和PVE天赋相差比较多一样。在目前版本中,群攻职业可能非常热门,然而到了竞技场中,可能像大使/呆贼此类单体爆发的职业会大放异彩。因为双方肯定会有相应的治疗职业,群攻已经不太奏效了。只有想办法集火争取先秒掉对方的某个英雄才会笑到最后。

  3.竞技场爵位系统

  我叫MT

  online2.0版PVP的远征中的竞技场将开放颜色竞技场和爵位系统。白、绿、蓝、紫四种不同颜色卡牌的竞技场,公侯伯子男一共16个爵位系统。占领竞技场可以获得金币、积分、声望等;声望可提高爵位,爵位可增加领导力、攻击力等等。非人民币玩家可以多刷白色和绿色竞技场,人民币玩家估计会鏖战在蓝色、绿色竞技场。

  4.关于抽奖

  如果你是一名非人民币玩家,建议不要去拼命抽卡,因为抽中紫卡的所投入的成本肯定高于刷副本。通过刷本获得紫卡,不仅要花钱买体力,更重要的是花时间,时间=钱。抽卡是立刻花钱立刻得到,节省的就是时间,时间=钱。总之,同样的钱买体力刷本,获得紫卡尤其是定向紫卡几率,远高于抽卡。

  5.万用碎片。

  在我叫MT

  online2.0版PVP的远征中将加入万用碎片,万用碎片的作用是顶替任何普通碎片来合成你想要合成的卡片。所以玩家朋友们又增加了一种获得紫卡的途径了。

  目前来看我叫MT online算是一款制作比较精良,开发商也还是比较有良心(不是拼命圈钱的开发商)的游戏。我们只能期待它走的更远,不要走很多无良开发商的老路。毕竟作为游戏玩家肯定希望国产游戏可以走的更远。

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