混沌与秩序是由GL开发的一款大型MMOPRG类网游,类似于魔兽世界的玩法令游戏吸引了大批玩家,尤其在PVP竞技方面更是紧张刺激,在配装方面笔者略有心得,再次分享给奋斗在PVP前线的玩家们。
先从法师开始
法师PVP一般穿博学系列和水装等,水装没什么好说的反正纯水
1:大师紫强化强力巫师衣服或者强化抚慰奶衣服、法师专家裙子
2:头、肩、手、鞋用神符
3:鞋子也可以大师制衣的法师鞋子(但是这样会没了火球强化)
4:灵魂紫戒指一枚,博学凋零
5:博学邪眼(命中不足的可以用密林)
6:博学血僧
7:法杖用彩虹锻心或者希拉法杖有紫杖最好(紫杖最大的好处就是副本或者打架不用换,其他没什么特别的优势)
8:饰品可以是学识徽记一对,或者用战士的力量护臂
法师要注意命中保持轻微溢出,这个要看天赋点了几点,每个人情况不一样。
关于水装的个人补充:水装的目的是为了不被一套秒,看对方攻击力混合博学和水,而纯水装的副作用就是低魔力,低杀伤,其实作为法师你的特点是高杀伤和高牵制能力,而不是高生存能力,或者说你的生存能力体现在杀伤力方面,发挥职业特长,高生存能力是防战和奶的特长,法师无论怎么堆耐都不能在生存能力方面超过这两者,不要妄想能打赢所有职业,如果真的可以,那么表示GL的设计已经严重失衡。
刺客
1:衣服裤子用大师紫远行,其他用神符
2:力量灌注戒指加黑暗刺客戒指
3:披风用残暴行星
4:饰品最好是戒律徽记一对,或者迅捷徽记一对(个人计算过眼泪一对更加适合副本)
5:叛乱僧侣项链
6:主手黑莲,副手强化恶魔或者进攻红莲(有冷血匕首最好,主手不要使用冷血匕首,伤害比黑莲还低)
7:弩用断风或者进攻翔雷,紫弩最佳
为什么刺客PVP不需要恶补命中?而只要适当的补充命中即可?但是副本却需要95%命中左右,这个问题慢慢讨论,牵涉到游戏隐藏参数的问题,双持技能命中92%?白字命中才惩罚75%?让我先卖个关子。
刺客首要属性是命中,达标后是爆击和攻强,之后才是耐力,高端刺客可以不被敌人摸一下,不过我自己不能每次都做到,所以建议还是要有点耐力,不能过低。
不同的意见
不太同意刺客的pvp套装
我认为刺客神符套装要么6件触发急速的50% 要么四件触发暗影打击伤害加成。四件的话配大师紫上衣和暗影巨龙头,或者大师紫腿。选择大师上衣是因为我认为刺客pk要拼的是暴击和命中,而大师紫上衣除了攻强,堆概率全超大师紫。戒指选择黑暗刺客和力量灌注也是不合理的,这样搭配还不如原始之戒 进攻凋零的爆发高。多出来的那几百点血在决斗中作用也是微乎其微的
补充:我想这有一定的道理,我自己是刺客出身,在野外乱斗的时候我刺客不管耐力,全部命中爆击装,因为我有无限次的机会可以试爆,不过大多数时候公平的pvp状态,100活力刺有3次机会,120活力刺有2次机会,之后呢?不管怎么说,耐力绝对不是刺客首要堆积的属性,但是不能过低,如果3次机会都没能战胜对方,刺客也不能坐以待毙,而是寻找其他可能性,所以我个人一贯认为命中达标就行(反正也堆不高,死命堆高到100%,那点爆和攻强简直惨不忍睹),然后就是爆和攻强,之后才轮到耐力,但是也别三千多血就去打架,因为稍微一个疏忽,对方一套combo还没打完就挂了,装备要有一定的容错性,不走极端。
弓
1:衣服裤子用大师紫潜行,其他用神符(专家鞋子建议淘汰,因为没有了快速的伤害加成)
2:力量灌注加黑暗刺客(为什么推荐力量灌注呢?因为按照此套耐力装穿了你命中不到100%,用力量灌注可以补命补耐两不误)
3:披风用狡诈行星
4:饰品用强健牌子一对
5:项链还是叛乱僧侣
6:主手黑莲副手强化恶魔或者狡诈红莲
7:弩用断风,不洁是不适合用来PVP的,有桑萨雅自然最好不过(弓有桑萨雅是如虎添翼啊)
奶
1:头、肩、衣服、裙子都用神符强化(一定要保留强化快速治疗效果)
2:手用监狱老三掉的石护手鞋子用大师制衣的绿色抚慰
3:拯救凋零一对
4:防浪斗篷
5:饰品用虔诚徽记一对,或者其中一个换战士的力量护臂
6:项链用拯救邪眼
7:法杖用灵魂抚慰
奶除非水装,否则副本和打架基本差不多装备。
武僧
1:头、肩、手、裙子用神符强化
2:衣服用大师紫制衣,鞋子用监狱老一掉的20耐力亮影便靴
3:有条件的话戒律徽记一对,或者眼泪一对
4:披风用残暴行星
5:项链用血月或者叛乱僧侣有条件用残暴邪眼
6:武器用熔岩叉子而不要用浮云棍
7:戒指用重击加黑暗刺客
不建议拳僧装备PVP,因为不仅命中是问题,耐力也是问题,最主要的是螳螂神技也没了。
关于水装和抗性装
水装目前比较流行的是迷失炼金术师系列和蚁人系列拍卖有,抗性主要是火抗冰抗打法师,圣抗打奶妈。
战士
目前主流的PVP型战士为盾狂双修,偏盾型的战士。
抗议!坐等狂战崛起!
1:对物理职业:比如弓,刺,战。防战6紫是必须的;
对法系职业:奶法 可以狂战6紫。喜欢追求极限爆击的同学可以考虑哀兵胸甲,但没耐实在不是首选。毕竟战士起手基本属于被动挨打的角色。
2:打物理职业阿喀琉斯之踵指环是王道,可以配合激进守卫指环或者黑暗刺客戒指;
打法系职业可以重击指环配合黑暗刺客。
3:打物理职业的话有防御之血僧斗篷最好;
对法系职业用残暴行星。
4:饰品最好是戒律徽记一对,或者有些以防战为主的人喜欢堆耐,那就20耐 35耐。毕竟战士血高也是王道。
5:叛乱僧侣项链还是不错的,16敏也有0.8%的闪避。
极限堆耐的就激进守卫项链或者阿里尔之殇。血月其实也是不错的,有闪(0.5%)有耐有爆有命中,双持战士可以用它。
还有些童鞋喜欢追求极限三围,用防御之XXX项链。当然目前阶段效果还是不错的,但这毕竟不是主流。而且随着二代,三代装备的更新就会被淘汰的,所以这里不推荐。
6:大刀作为目前最高技能伤害输出武器,还是有其一席之地的当然,主流的天赋需要熟练的在盾刀之间快速切换武器。(个人推荐双持,但目前很多蛋疼的问题没解决)
7:弩用重盔不错,有耐有三围,攻速也快。断风有闪避很大部分玩家PVP也喜欢用。对于喜欢堆暴的战士来说进攻翔雷和风语者都是不错的选择。
战士的装备搭配很多样化,个人建议不要追求单一的极限数据。三围,耐,AP,爆击还是需要均衡搭配。(海客)