日系模拟经营网游,随心所欲打造梦幻城市。
《和风物语》是一款模拟经营类游戏,主要玩法就是建设自己的城市,但是建成无论是修房子还是搞景点都需要钱,那么钱从哪儿来。
一、 金币的来源渠道:
1、升级 2、做任务 3、建造建筑,最后一个步骤 25 4、采收建筑 5、大持卖 6、游客随机给的小费,都是 1 7、给好友介绍旅客, 50 8、好友帮忙介绍旅客, 25 9、为好友扫香蕉皮, 1 10、好友帮忙扫香蕉皮,加22-25 11、用某工具分享任务或升级 12、每天上线,五天一循环,第一天奖励金币$225,第三天奖励金币$640
升级显然可以获得装备,那么又要如何快速升级呢:做任务;建造建筑,每个步骤 1;采收建筑,貌似随机加1-3;大持卖,加3-6;给好友介绍旅客, 1;为好友扫香蕉皮,前N〔大约50左右〕个 1,再往后只给钱了;好友帮忙扫香蕉皮,扫一个
除了升级采收建筑也可以获得金钱,但是每次采收都会消耗一个饭团,饭团又从何而来: 1、升级 2、做某些任务 3、每4分钟增加一个,包括关闭游戏期间,数量上限由等级决定。 4、各种神社类建筑采收时 1 5、采收建筑时有时会随机获得 6、每24个小时给前6位好友介绍旅客时可以得到 1 7、每天上线,五天一循环,第二天奖励3饭团,第四天奖励6饭团
二、 这个游戏最主要的资金来源是商店大特卖,拍卖时间越长,好友来帮你越快,得的钱就越多。假定每次大特卖成功,平均12小时一次$5000,每天就是60000,周围全部摆上加成建筑,最高可达190%左右,差不多1天能收获180000金币。大特卖时间最好选4小时以上的,避免好友接受不及时,自己赚不到钱,好友还要掉加号。
三、 如何搭配和摆放建筑,如何布置景点和装饰都会直接影响收益,下面当乐小编就简单的介绍一下布置建筑的小技巧。和风里的建筑分为四种:住房,商店,景点和道路装饰。
住房:相当于人口上限。唯一不用连接道路的建筑,赚钱极少,所以周围没必要放花。推荐放在屏幕边缘,摆一排,不占地方。前期2×2,后期3×3,注意规划。每次只建最高级的住房即可。
商店:赚钱的重点在于商店大特卖,每次可以6个商店大特卖,建议用当前的顶级商店,周围摆满顶级小花加成,12小时大特卖,一家店一次4000 金币完全不是问题,几万金币轻松到手。商店的赚钱远远超过住房和景点,所以小花要重点摆在商店周围。
景点:带来人口,人口数不能超过上限。庙CD长,赚钱多,还能产生饭团,前期多建点,周围摆一点花。3×3的庙和忍者学校可以出红心游客,比较美观,可以放在城市的各个角落。一般的景点周围不需要摆花。
道路装饰:要规划好。2×2的大路建主干道,划分为几个街区,比较好看。街区里用1×1小路分开。路没有收账加成。小花是用来增加周围建筑收账加成的,建议顶级的小花集中放在大特卖附近。
一开始建设摆放不需要太讲究美观,要把利益最大化才是王道。把占2个格子的道路拆了改成一个。多造游乐设施,酒店等人满了再造,不用专门造,因为利益不大,且不受装饰增益。几个商店围着一个装饰来建吧。 (来源:ios.d.cn 冷孤月)