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《酷酷爱魔兽》高玩撕心裂肺总结攻略
2016-06-29 15:14:00
  酷酷爱魔兽到底要怎么玩好?酷酷爱魔兽推图注意事项分享。酷酷爱魔兽高玩撕心裂肺总结攻略详解。
  记得那是第一次玩酷酷爱魔兽是一下无聊的下午,开启快用平台刷刷刷,一看哇擦,这游戏好吊的样子。
  然后饥渴难耐的下载进入,,,时间不知不觉就过去几个小时。
  认真研究推图,竞技场,角斗场,战役,那感觉太好了。
  可是现在,推图基本靠复活和外挂,后期动不动就啪啪啪秒杀,
  真正技术流无法崛起,只要打个三星绝对人人喊挂,。
  角斗场完全就是在浪费时间,打个100场直接精尽人亡。
  就算不死,还有动不动5分钟一次战役助你升仙。   再看竞技场,一个个死尸到了10点就点灭全服,在这群魔乱舞的时期,
  排名第一也能瞬间打到你20几名。让你欲仙欲死,,。   后面出了公会,以为世界充满爱,阳光终于要照亮这个无聊单机的游戏,可惜人算不如天算,除了一个脑残BOSS,完全没什么乐趣,世界频道还是不能说话,公会频道一样无法交流。   这次更新了一个远征系统,却没有药水增加的支持,几十号英雄因为药水的缺少只能坐在家里看戏,完全没有想象中的多种英雄搭配,各种战术流的出现。。。要一不小心练错了一个英雄,那基本废了,我就是为了玩召唤流把最开始的竞技场前五号扔了。   总结以上几点,游戏策划能不能考虑以下几点建议:
  一、主线地图的怪稍微降低一下伤害,特别是兽族斧头兵,
  人族弓箭手和火法,亡灵的弓箭手,至少给大家一点可操作性。
  二、角斗场增加快速战斗的场次,哪怕用钻石增加都行。
  三、战役出个三星系统,只要哪个战役三星通过,以后就能直接扫荡。
  四、竞技场前二十出一个排位系统,比方第10只能打第9,打赢了才能打第8。
  第3只能打赢了第2才能打第1.从而提高玩家的竞技场PK热情。而不像现在只到10点打一次。
  五、增加公会的活动,最好出个世界BOSS,让公会大家一起打,
  要知道一个再好的游戏,一个人玩久了也会寂寞。
  六、增加药水的出产量,英雄多游戏才有乐趣,才会出现各种战术体系。

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